單片機中printf函數(shù)的重映射
1.如果你在學(xué)習(xí)單片機之前學(xué)過C語言,那么一定知道printf這個函數(shù).它最最好用的功能
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/321833.htm除了打印你想要的字符到屏幕上外,還能把數(shù)字進行格式化.例如十進制的33,用十進制
方式輸出就是33,用十六進制的形式就輸出成21,如果用字符形式輸出,那就是ASCII碼
表對應(yīng)的’!’.
2. 51年代,一些人軟件仿真的時候也很喜歡使用printf,但實際代碼運行中,用的人則不多,因
為別說51年代,就是用AVR的,也會覺得printf這個函數(shù)耗費的CPU資源相當可觀.所以
printf在8位單片機時代,熟悉的人的確不多.但到了ARM時代,情況則大為不同.畢竟
ARM的處理能力和51完全不是一個級別,這使得不少人開始喜歡使用printf在實際項目
中作為調(diào)試過程的串口輸出.因為它的格式化功能實在是相當方便.
而本例程就是教會你這么使用printf.
3.程序把printf的輸出對象設(shè)定為串口1.有一個標準的函數(shù)是必須要自己定義的,那就是
fputc,把這個函數(shù)的功能寫成串口輸出一個字符.建議在串口的初始化模塊中定義
int fputc(int ch)
{
USART_SendData(USART1, (u8) ch);
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return ch;
}
然后記得一點,就是MicroLib要勾上.其實大部分情況下,都建議使用MDK附帶的
MicroLib,這東西是有一定用途的.留待以后再更多地介紹.
以上兩步做好后,還記得要包含printf的頭文件:
#include
那么,所有工作就大功告成了,你可以盡情的嘗試printf帶來的便利.
4.另外大家是否意識到一點,就是printf輸出到哪,其實是由fputc函數(shù)決定的.所以如果有興
趣,可以改寫這個fputc函數(shù),使得其printf的對象是DX-32板上的TFT屏或者黑白屏.大家有
興趣的不妨試試.
二、源自于:STM32開發(fā)板(正點原子)
//加入以下代碼,支持printf函數(shù),而不需要選擇use MicroLIB
#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)
//標準庫需要的支持函數(shù)
struct __FILE
{
int handle;
};
FILE __stdout;
//定義_sys_exit()以避免使用半主機模式
_sys_exit(int x)
{
x = x;
}
//重定義fputc函數(shù) ,串口1
int fputc(int ch, FILE *f)
{
while((USART1->SR&0X40)==0);//循環(huán)發(fā)送,直到發(fā)送完畢
USART1->DR = (u8) ch;
return ch;
}
#endif
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