ARM矩陣鍵盤設計及其linux驅(qū)動實現(xiàn)
在嵌入式系統(tǒng)開發(fā)中,經(jīng)常通過鍵盤來實現(xiàn)人機交互。本文介紹了一種直接利用ARM的I/O口擴展矩陣鍵盤的方法。同時以TQ2440開發(fā)板為例,對硬件電路連接和相應的linux驅(qū)動設計方法都作了詳細說明。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201612/328538.htm1.引言
ARM微處理器已廣泛應用于工業(yè)控制、消費類電子產(chǎn)品、通信系統(tǒng)等領域。矩陣鍵盤是一種常用的鍵盤形式,它將按鍵設計成M行N列,這樣共需M+N根信號線,卻可驅(qū)動M×N個按鍵,大大節(jié)約了I/O資源。本文介紹了一種利用TQ2440開發(fā)板的GPIO口擴展5×4矩陣鍵盤的方法,并將所有按鍵重新布局成手持終端的鍵盤形式,方便操作。
2.硬件設計
本設計擴展5行4列的矩陣鍵盤,如圖1所示。其中行線ROW1-ROW5連接S3C2440的中斷引腳EINT8,EINT9,EINT11,EINT13,EINT14[1].這些中斷引腳本身連有10kΩ的上拉電阻,把中斷引腳電平拉高,確保按鍵空閑時不會觸發(fā)中斷。列線COL1-COL4連接S3C2440的普通I/O口GPF3,GPF4,GPG7,GPG10.這里需要注意的問題是:確保行線所用的中斷在Linux的其他設備中均未使用到,否則會引起該驅(qū)動程序或其他驅(qū)動程序初始化失敗。
考慮到手持終端設備按鍵的常用性與操作的方便性,只取矩陣鍵盤的前18鍵,并將它們重新布局為圖2的形式。其中Ent鍵具有二重功能,即確認功能(短按)和開關機功能(長按),此功能將在驅(qū)動程序中實現(xiàn)。
3.矩陣鍵盤的Linux驅(qū)動程序設計
3.1 鍵盤驅(qū)動總體概述
驅(qū)動程序是操作系統(tǒng)內(nèi)核和硬件設備之間的接口。設備驅(qū)動程序為應用程序屏蔽了硬件的細節(jié),使應用程序可以像操作普通文件一樣操作硬件設備[2].驅(qū)動程序沒有main函數(shù),它以一個模塊初始化函數(shù)作為入口,并且它完成初始化之后不再運行,等待系統(tǒng)調(diào)用。
驅(qū)動程序是linux內(nèi)核的一部分,所以在程序編寫上要采用linux的表達方式。首先將列I/O端口定義為數(shù)組:col_table [] ={ S3C2410_GPF3,S3C2410_GPF4, …},行I/O端口定義為結構型:
button_irqs [] ={ {IRQ_EINT8,S3C2410_GPG0,S3C2410_GPG0_EINT8, 0,“R1″},
{IRQ_EINT9,S3C2410_GPG1,S3C2410_GPG1_EINT9, 1,”R2″},
…}.//中斷號(irq),引腳(pin),引腳設置,序號,名稱
矩陣鍵盤是作為Linux的一個字符設備注冊到系統(tǒng)中的。我們首先向系統(tǒng)注冊矩陣鍵盤設備,包括設備號,設備名及file_operations結構體;file_operations結構體的成員函數(shù)是字符設備驅(qū)動程序設計的主體內(nèi)容,這些函數(shù)實際會在應用程序進行Linux的open()、write()、read()、close()等系統(tǒng)調(diào)用時最終被調(diào)用[3].用戶對鍵盤沒有寫操作,其file_operations結構體的成員函數(shù)為open()、read()、close()、poll()。
中斷的注冊和行列初始化在打開鍵盤時(即open()函數(shù)中)實現(xiàn)。注冊中斷包括:中斷號,中斷入口程序,中斷方式,中斷名和代號。關鍵語句為:request_irq(button_irqs[i].irq,buttons_interrupt,IRQ_TYPE_EDGE_FALLING,button_irqs[i].name,(void*)&button_irqs[i])。IRQ_TYPE_EDGE_FALLING意思為下降沿觸發(fā)。然后再進行行列初始化:設置行線為中斷,使能上拉,在linux中其表達方式為:
s3c2410_gpio_cfgpin(button_irqs[i].
pin,S3C2410_GPIO_SFN2); //設置第i行引腳為中斷
s3c2410_gpio_pullup(button_irqs[i].
pin,1); //第i行引腳上拉
設置列線為輸出,置低電平。語句表達同理,由于篇幅所限,這里不再一一列出。
read()函數(shù)實現(xiàn)從設備中讀取數(shù)據(jù)。該函數(shù)實現(xiàn)無按鍵按下時程序進入休眠,關鍵代碼:
static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(button_waitq); //生成一個等待隊列頭隊列,名為button_waitq
static volatile int ev_press = 0;//置1,表示有鍵按下
ev_press為0時執(zhí)行語句:wait_event_interruptible(button_waitq,ev_press),程序即進入休眠。ev_press為1時把數(shù)據(jù)從內(nèi)核空間復制到用戶空間,關鍵語句:
copy_to_user(buff,(const void *)key_values,min(sizeof(key_values),count));//buff為用戶空間的指針,key_values為內(nèi)核空間指針,最后一個參數(shù)為從內(nèi)核空間向用戶空間拷貝數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù),我們?nèi)嶋H大小與用戶指定大小中的最小值。數(shù)據(jù)復制成功時返回零;出錯時返回沒有復制成功的數(shù)據(jù)字節(jié)數(shù)。
close()函數(shù)實現(xiàn)關閉矩陣鍵盤設備,釋放已注冊的中斷,關鍵語句:free_irq(button_irqs[i].irq,(void *)&button_irqs[i])。
Poll()函數(shù)實現(xiàn)輪詢,如果沒有按鍵數(shù)據(jù),調(diào)用linux的poll_wait函數(shù)等待;如果有按鍵數(shù)據(jù),則select函數(shù)會立刻返回。
3.2 中斷處理及鍵盤掃描程序
中斷處理函數(shù)的名稱為上面注冊的buttons_interrupt.具體程序流程如圖3所示。當有按鍵按下時,該鍵所在行列導通。列的低電平將該行電平拉低,進而觸發(fā)中斷。然后,進入中斷處理函數(shù)。由于按鍵存在抖動的問題,單靠一次中斷的觸發(fā)就判定有按鍵按下是不可靠的,所以采用定時器延時10ms后再進入鍵盤掃描函數(shù)。
本設計的鍵盤掃描程序采用先確定行再確定列的方法,最后對行列進行一定的運算即得鍵值。首先確定行:逐行掃描,判斷是否有行引腳為低電平。若有,保存該行值(row)。繼續(xù)確定列:逐列置低電平,當該列為按下所在列時,才會使該行再次為低電平,從而確定列(column)。再對行列進行運算:k=row*4+column,則將矩陣鍵盤的每一鍵對應為鍵號0-19.鍵盤布局為圖2所示形式后,我們只取矩陣鍵盤的前18鍵(鍵號0-17),鍵值保存為k+1.對于Ent鍵,通過按下的時間長短區(qū)分是確定功能還是開關機功能,按下時間小于0.5秒為確認功能,按下時間大于1.6秒為開關機功能,時間在0.5秒-1.6秒的視為無效操作。計時方法為:
若該行仍為低電平且整數(shù)cnt小于1700:延時1ms,cnt++;根據(jù)cnt值即得按下時間。
開關機功能保存為第18鍵號,鍵值19.
4.驅(qū)動程序的測試
測試程序?qū)儆谏蠈討贸绦?,直接調(diào)用鍵盤驅(qū)動程序提供的接口即可實現(xiàn)度鍵盤的操作。我們調(diào)用open()函數(shù)實現(xiàn)矩陣鍵盤設備的打開,再調(diào)用read()函數(shù)即可將鍵盤數(shù)據(jù)讀取出來并保存到自己定義的數(shù)組中,最后使用printf()函數(shù)將測試結果顯示出來。
功運用到筆者的項目中,鍵盤輸入的正確率和反應時間均符合設計要求。
5.總結
本文介紹了一種直接從ARM的I/O口擴展矩陣鍵盤的方法,它無需增加其它接口元器件,設計快速實用,并實現(xiàn)了在Linux系統(tǒng)下的驅(qū)動,為ARM嵌入式設備擴展手持終端式鍵盤提供了一種解決方案。
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