DSP編程技巧---C/C++與匯編語(yǔ)言的交互之-(1)鏈接匯編代碼與C/C++代碼
在DSP的開(kāi)發(fā)中,常用的算法都可以用C++" target="_blank">C++/C++" style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: rgb(0, 51, 153); text-decoration: none;">C/C++代碼來(lái)高效實(shí)現(xiàn)。但是對(duì)一些特殊寄存器的讀寫(xiě),例如某些CPU寄存器的讀寫(xiě),因?yàn)?span style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(204, 27, 27);">C/C++
代碼無(wú)法直接對(duì)其訪問(wèn),仍然需要使用匯編代碼進(jìn)行操作。此外,在一些對(duì)代碼執(zhí)行時(shí)間要求很嚴(yán)格的算法,例如很多個(gè)點(diǎn)的FFT、IFFT中,匯編代碼的高效仍然是C/C++所不能替代的。這些就涉及到了C/C++代碼與匯編代碼的接口問(wèn)題,在此我們就來(lái)了解一下它們是如何交互的。首先要遵循以下的九大原則:本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201612/332388.htm1. 所有的函數(shù)(不管是C/C++的還是匯編的)都要遵循特定的寄存器約定
寄存器約定用來(lái)規(guī)定編譯器如何使用寄存器,主要指的CPU/FPU的寄存器(因?yàn)樗鼈冊(cè)诔绦蜻\(yùn)行中是反復(fù)使用的),并且在函數(shù)調(diào)用前后如何保存寄存器的值。保存寄存器值的方法分為在函數(shù)入口處保存和在調(diào)用時(shí)保存,前者是由被調(diào)用的函數(shù)來(lái)完成的,后者則是由調(diào)用別的函數(shù)的函數(shù)來(lái)完成的。在TMS320C28x編譯器中,使用如下的規(guī)則,如表1、表2所示。通過(guò)表1、2,我們還可以對(duì)CPU/FPU的寄存器有進(jìn)一步的理解,這樣以后再看到寄存器的名字時(shí)就不至于一頭霧水了。
表1 CPU寄存器使用和保留的約定
表2 FPU寄存器使用和保留的約定
編譯器對(duì)CPU的狀態(tài)寄存器ST中的某些位也有一定的約定,如表3、表4所示;沒(méi)有列在表中的狀態(tài)寄存器的位則不受編譯器的影響。對(duì)其中的某些位,編譯器會(huì)假設(shè)它們?cè)诤瘮?shù)調(diào)用或者返回時(shí)具有特定的假想值;在系統(tǒng)初始化建立C語(yǔ)言的實(shí)時(shí)運(yùn)行環(huán)境時(shí),這些位也會(huì)被初始化為特定的假象值。
表3 CPU狀態(tài)寄存器ST的約定
表4 FPU狀態(tài)寄存器STF(1)的約定
(1)未使用的STF寄存器的位,讀取為0,寫(xiě)無(wú)效。
(2)使用MOVST0寄存器的時(shí)候,STF寄存器的特定標(biāo)志位可以復(fù)制到ST寄存器中。
(3)LVF和LUF可以連接到PIE(外設(shè)中斷擴(kuò)展)中,從而觸發(fā)上溢/下溢中斷,在調(diào)試過(guò)程中可以幫助我們?cè)\斷浮點(diǎn)數(shù)的溢出問(wèn)題。
(4)如果RNDF32或者RNDF64是0,則取整模式為截?cái)?,否則是近似到最近的整數(shù)。
2. SP的使用、結(jié)構(gòu)體的返回方式
請(qǐng)參考函數(shù)的調(diào)用過(guò)程:http://m.butianyuan.cn/article/262925.htm
3. 長(zhǎng)整形和浮點(diǎn)型在保存時(shí),LSW(Least Significant Word,低有效字)保存在地址中。
4. 除了全局變量的初始化以外,匯編模塊不應(yīng)使用.cinit段。這是因?yàn)镃/C++的啟動(dòng)代碼假設(shè)在.cinit段中只包含了初始化表,如果把其它的信息存入這個(gè)段中,將導(dǎo)致不可預(yù)測(cè)的運(yùn)行結(jié)果。
5. 編譯器會(huì)自動(dòng)為所有的標(biāo)識(shí)符前面加上一個(gè)下劃線,比如在C/C++中的某個(gè)函數(shù)名字為xxx,則編譯成匯編代碼時(shí),它的名稱變?yōu)開(kāi)xxx。在這種轉(zhuǎn)換規(guī)則下,我們?cè)贑/C++中編程時(shí),函數(shù)、變量的名稱就不能以下劃線“_”來(lái)開(kāi)頭了。
6. 鏈接器會(huì)自動(dòng)為外部目標(biāo)分配鏈接名,所以在用匯編代碼編寫(xiě)程序的時(shí)候,也要使用相同的名字才能被鏈接器正確識(shí)別。通用的規(guī)則是:
_func__F parmcodes
例如,我們有一個(gè)C++函數(shù):
int foo(int i){ } //global C++ function
轉(zhuǎn)換為匯編之后變?yōu)椋?/p>
_foo__Fi ;foo為函數(shù)名,它有一個(gè)int類型的參數(shù)
7. 為了讓匯編代碼中的變量和函數(shù)能在C/C++代碼中調(diào)用,在匯編中編程中需要使用.def或者.global指令對(duì)它們進(jìn)行定義。如果希望從匯編代碼中調(diào)用C/C++中的函數(shù)或者變量,則在匯編代碼中需要使用.ref或者.global指令對(duì)它們進(jìn)行定義。
8. 因?yàn)閺?fù)位之后,編譯的C/C++代碼運(yùn)行PAGE0模式下,所以如果在匯編函數(shù)中把PAGE0位修改成了1,在返回時(shí)一定要記得把它恢復(fù)為0。
注:PAGE0位為0時(shí),使用棧尋址模式,為1時(shí)則使用直接尋址模式。
9. 如果在匯編代碼中使用了結(jié)構(gòu),并且希望在C代碼中使用extern struct指令來(lái)調(diào)用它,則這個(gè)結(jié)構(gòu)應(yīng)當(dāng)被模塊化(在匯編指令的選項(xiàng)中啟用模塊化標(biāo)志,并為其分配連續(xù)的存儲(chǔ)空間),從而優(yōu)化DP的加載。在匯編代碼中使用.usect或者.bss指令可以來(lái)指定結(jié)構(gòu)的模塊化,使用方法為:
.usect "section name", size in words[, blocking flag[, alignment flag[, type] ] ]
或者
.bss symbol, size in words[, blocking flag[, alignment flag[, type]]]
評(píng)論