LABVIEW的深入探索之內外有別的條件結構
在條件結構中,處理顯示控件有兩種完全不同的方式,這兩種方式雖然表明上看差別不大,在具體編程中都可能使用過,但是對于大型數(shù)據(jù)處理,比如大的數(shù)組,運行效率差別極大,可能不經(jīng)意間造成程序運行緩慢,且不易查錯。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201701/337240.htm方法一:條件結構外處理顯示輸入控件和顯示控件。這種方法中,輸入控件和顯示控件均位于條件結構分支之外。如下圖所示:
方法2:條件結構內處理輸入控件和顯示控件控件。這種方法中,輸入控件和顯示控件位于條件結構分支中,從程序框圖上看,似乎更為簡潔,但卻是非常錯誤的,如下圖所示。
方法2中,錯誤分支中沒有進行任何處理,輸入控件和顯示控件位于無錯誤分支中。
OUT,VI和IN.VI實現(xiàn)的功能是完全相同的,但是運行效率卻是天壤之別,數(shù)組越大,區(qū)別更為明顯。當然不同的計算機上,運行時間會有區(qū)別。下面是測試程序框圖。
下面是測試結果,二者的運行時間相差20000多倍。
下面引入一個“頂層程序框圖”,頂層程序框圖常見于LV愛好者的文章中,LV的相關書籍中沒有這樣的概念。OUT.VI中,輸入控件位于左側,顯示控件位于右側,均位于所有結構之外,所有結構之外稱作“頂層程序框圖”,類似于C語言中的形參部分。
頂層程序框圖中,運行效率是極高的,這是因為在進入子VI之前,LV很容易可以斷定,緩存是可以重用的,因此不需要在循環(huán)中,每次復制數(shù)組。但是輸入控件和顯示控件位于條件分支內部時,LV可能無法判定緩存是可以重用的,因此采用的值復制的方法,這樣犧牲了效率,但是保證了正確的結果。
方法二中,表面上看似乎更為合理,但卻是錯誤的,因此可以得出結論,子VI中的輸入控件和顯示控件應該位于頂層程序框圖中,不應該位于任何結構之中。
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