Function Global 與Action Engine
任何語(yǔ)言編程,都有數(shù)據(jù)封裝的問(wèn)題.在面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言中處處可見(jiàn).LABVIEW8.X增加了一部分類的概念,對(duì)數(shù)據(jù)封裝自然就容易多了.這是另外一個(gè)話題.
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201701/337257.htm一個(gè)Action Engine,我的理解是一個(gè)黑匣子操作,它可以接受外部命令并自動(dòng)自行相應(yīng)的操作,命令的具體執(zhí)行過(guò)程外部是看不到了,類似于類中的屬性和方法的概念.
比如開(kāi)車,作為一個(gè)司機(jī),只需要用方向盤(pán)控制方向,用油門(mén)和檔位來(lái)控制速度,具體是如何實(shí)現(xiàn)的,司機(jī)是并不關(guān)心的,所以具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程對(duì)司機(jī)來(lái)說(shuō)是不透明的,這就是動(dòng)作器的含義.
就本質(zhì)來(lái)說(shuō),是基于消息發(fā)送的機(jī)制.
windows就是典型的采用消息來(lái)發(fā)送命令的.
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd, // 目標(biāo)窗口句柄
UINT Msg, // 被發(fā)送的消息
WPARAM wParam, // 第一個(gè)消息參數(shù)
LPARAM lParam // 第二個(gè)消息參數(shù)
);
hWnd---是接受消息的窗口句柄 Msg----消息(命令), wParam 和lParam是要傳遞的數(shù)據(jù).
實(shí)際所謂Action Engine也是基于這個(gè)原理的.
舉一個(gè)實(shí)際應(yīng)用問(wèn)題來(lái)進(jìn)一步說(shuō)明.為了簡(jiǎn)單,消息只采用命令方式,不傳遞任何數(shù)據(jù).
一般的數(shù)據(jù)采集卡都有一個(gè)8位的數(shù)字量輸出,每一位對(duì)應(yīng)一個(gè)外部的輸出點(diǎn),控制電機(jī),方向閥等.
我們分別命名為:bit 0--->Relay 0,1--->Relay1 .....7---Relay 7,我們需要對(duì)其中每一位都有置0和置1的功能.
可編制如下的命令組:
Relay0 On
Relay0 Off
...
Port On (全部On)
Port Off(全部Off)
Keep(可以改變,但不輸出)
顯然我們需要一個(gè)Enum類型的數(shù)據(jù)來(lái)描述上述命令,強(qiáng)烈建議使用自定義控件中的strict tyep def,這樣如果需要修改,程序中任何地方都可以自動(dòng)更新.
我們需要用Function Global方法保存一個(gè)U8數(shù)據(jù)來(lái)做代表這個(gè)8位輸出口.
評(píng)論