為什么中國人30年從不用座機留言?想想很自豪
錄像廳信用卡和主機游戲
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201712/373045.htm與固定電話的語音功能類似,有很多東西曾經(jīng)如流星一般劃過中國社會的視野,但始終難以得到全面發(fā)展,甚至徹底不能落地生根。
客廳和PC娛樂方面 中外都有很多差異
同樣以傳媒為例,1990年代中期,中國人也是會看錄像帶的,與國外至今仍保留很多錄像帶的租賃、播放設備流通不同,國內(nèi)的錄像帶風潮幾乎是在五年內(nèi)完成了從初生到消亡的全過程。
因為VCD 早在1998年前后就已經(jīng)進入尋常百姓家。VCD價格并不高昂、信息密度和保存需求條件遠遠優(yōu)于錄像帶,在短短三四年內(nèi)他就如秋風掃落葉一般徹底將還未成氣候的錄像帶掃入了歷史的垃圾堆。
VCD和光盤的普及 殺死了錄像帶
順延VCD、DVD這條路線上的家庭娛樂設備,本來還有家庭游戲主機這一個產(chǎn)品分支。然而,中國同樣沒能趕上。
在中國的主流盜版游戲論壇、貼吧內(nèi),主機黨發(fā)出的聲浪還是很強勢的,但自2000年以來,相對于發(fā)達國家的PSXBOX 實際普及率和社會影響力來說,中國大陸地區(qū)的主機游戲市場幾乎可以忽略不計,連帶著將桌面本土PC單機游戲一起捆綁到了瀕臨滅絕的程度。
這不是因為時間和產(chǎn)業(yè),這是因為政策,不過這種政策能夠誕生無疑也是國內(nèi)監(jiān)管機制跟不上時代發(fā)展的客觀體現(xiàn)。
無現(xiàn)金社會 中國世界領先
進入2010年后,中國更是進入了無現(xiàn)金發(fā)展的高速擴張階段,微信和支付寶連續(xù)N年的春節(jié)紅包大戰(zhàn)幾乎將全年齡層的用戶都裹挾到了移動支付的浪潮中。
1990年代中國人還不習慣用借記卡取代存折,2010年代大批中國人卻已經(jīng)忘記了貸記卡(信用卡)還是有實體的。
雖然目前的金融架構(gòu)下,實體信用卡還有很大的使用空間,但與國外成熟幾十年的刷卡消費習慣相比,支付寶和微信的移動支付才是強勢壟斷的一方,在各個維度的影響力上都打穿了中國社會,也是中國跨越式發(fā)展的典型例證。
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