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DSP器件與通用處理器(GPP)的定義及其區(qū)別詳解

作者: 時間:2018-09-13 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

考慮一個數(shù)字信號處理的實例,比如有限沖擊響應(yīng)濾波器(FIR)。用數(shù)學(xué)語言來說,F(xiàn)IR濾波器是做一系列的點積。取一個輸入量和一個序數(shù)向量,在系數(shù)和輸入樣本的滑動窗口間作乘法,然后將所有的乘積加起來,形成一個輸出樣本。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201809/389048.htm

類似的運算在數(shù)字信號處理過程中大量地重復(fù)發(fā)生,使得為此設(shè)計的器件必須提供專門的支持,促成了了(GPP)的分流:

1 對密集的乘法運算的支持

GPP不是設(shè)計來做密集乘法任務(wù)的,即使是一些現(xiàn)代的GPP,也要求多個指令周期來做一次乘法。而DSP處理器使用專門的硬件來實現(xiàn)單周期乘法。DSP處理器還增加了累加器寄存器來處理多個乘積的和。累加器寄存器通常比其他寄存器寬,增加稱為結(jié)果bits的額外bits來避免溢出。同時,為了充分體現(xiàn)專門的乘法-累加硬件的好處,幾乎所有的DSP的指令集都包含有顯式的MAC指令。

2 存儲器結(jié)構(gòu)

傳統(tǒng)上,GPP使用馮.諾依曼存儲器結(jié)構(gòu)。這種結(jié)構(gòu)中,只有一個存儲器空間通過一組總線(一個地址總線和一個數(shù)據(jù)總線)連接到處理器核。通常,做一次乘法會發(fā)生4次存儲器訪問,用掉至少四個指令周期。

大多數(shù)DSP采用了哈佛結(jié)構(gòu),將存儲器空間劃分成兩個,分別存儲程序和數(shù)據(jù)。它們有兩組總線連接到處理器核,允許同時對它們進行訪問。這種安排將處理器存貯器的帶寬加倍,更重要的是同時為處理器核提供數(shù)據(jù)與指令。在這種布局下,DSP得以實現(xiàn)單周期的MAC指令。

還有一個問題,即現(xiàn)在典型的高性能GPP實際上已包含兩個片內(nèi)高速緩存,一個是數(shù)據(jù),一個是指令,它們直接連接到處理器核,以加快運行時的訪問速度。從物理上說,這種片內(nèi)的雙存儲器和總線的結(jié)構(gòu)幾乎與哈佛結(jié)構(gòu)的一樣了。然而從邏輯上說,兩者還是有重要的區(qū)別。

GPP使用控制邏輯來決定哪些數(shù)據(jù)和指令字存儲在片內(nèi)的高速緩存里,其程序員并不加以指定(也可能根本不知道)。與此相反,DSP使用多個片內(nèi)存儲器和多組總線來保證每個指令周期內(nèi)存儲器的多次訪問。在使用DSP時,程序員要明確地控制哪些數(shù)據(jù)和指令要存儲在片內(nèi)存儲器中。程序員在寫程序時,必須保證處理器能夠有效地使用其雙總線。

此外,DSP處理器幾乎都不具備數(shù)據(jù)高速緩存。這是因為DSP的典型數(shù)據(jù)是數(shù)據(jù)流。也就是說,DSP處理器對每個數(shù)據(jù)樣本做計算后,就丟棄了,幾乎不再重復(fù)使用。

3 零開銷循環(huán)

如果了解到DSP算法的一個共同的特點,即大多數(shù)的處理時間是花在執(zhí)行較小的循環(huán)上,也就容易理解,為什么大多數(shù)的DSP都有專門的硬件,用于零開銷循環(huán)。所謂零開銷循環(huán)是指處理器在執(zhí)行循環(huán)時,不用花時間去檢查循環(huán)計數(shù)器的值、條件轉(zhuǎn)移到循環(huán)的頂部、將循環(huán)計數(shù)器減1。

與此相反,GPP的循環(huán)使用軟件來實現(xiàn)。某些高性能的GPP使用轉(zhuǎn)移預(yù)報硬件,幾乎達到與硬件支持的零開銷循環(huán)同樣的效果。

4 定點計算

大多數(shù)DSP使用定點計算,而不是使用浮點。雖然DSP的應(yīng)用必須十分注意數(shù)字的精確,用浮點來做應(yīng)該容易的多,但是對DSP來說,廉價也是非常重要的。定點機器比起相應(yīng)的浮點機器來要便宜(而且更快)。為了不使用浮點機器而又保證數(shù)字的準確,DSP處理器在指令集和硬件方面都支持飽和計算、舍入和移位。

從表面上來看,DSP與標準微處理器有許多共同的地方:一個以ALU為核心的處理器、地址和數(shù)據(jù)總線、RAM、ROM以及I/O端口,從廣義上講,DSP、微處理器和微控制器(單片機)等都屬于處理器,可以說DSP是一種CPU。但DSP和一般的CPU又不同:

首先是體系結(jié)構(gòu):CPU是馮.諾伊曼結(jié)構(gòu)的,而DSP有分開的代碼和數(shù)據(jù)總線即“哈佛結(jié)構(gòu)”,這樣在同一個時鐘周期內(nèi)可以進行多次存儲器訪問——這是因為數(shù)據(jù)總線也往往有好幾組。有了這種體系結(jié)構(gòu),DSP就可以在單個時鐘周期內(nèi)取出一條指令和一個或者兩個(或者更多)的操作數(shù)。

標準化和通用性:CPU的標準化和通用性做得很好,支持操作系統(tǒng),所以以CPU為核心的系統(tǒng)方便人機交互以及和標準接口設(shè)備通信,非常方便而且不需要硬件開發(fā)了;但這也使得CPU外設(shè)接口電路比較復(fù)雜,DSP主要還是用來開發(fā)嵌入式的信號處理系統(tǒng)了,不強調(diào)人機交互,一般不需要很多通信接口,因此結(jié)構(gòu)也較為簡單,便于開發(fā)。如果只是著眼于嵌入式應(yīng)用的話,嵌入式CPU和DSP的區(qū)別應(yīng)該只在于一個偏重控制一個偏重運算了。

流水線結(jié)構(gòu):大多數(shù)DSP都擁有流水結(jié)構(gòu),即每條指令都由片內(nèi)多個功能單元分別完成取指、譯碼、取數(shù)、執(zhí)行等步驟,這樣可以大大提高系統(tǒng)的執(zhí)行效率。但流水線的采用也增加了軟件設(shè)計的難度,要求設(shè)計者在程序設(shè)計中考慮流水的需要。

快速乘法器:信號處理算法往往大量用到乘加(multiply-accumulate,MAC)運算。DSP有專用的硬件乘法器,它可以在一個時鐘周期內(nèi)完成MAC運算。硬件乘法器占用了DSP芯片面積的很大一部分。(與之相反,通用CPU采用一種較慢的、迭代的乘法技術(shù),它可以在多個時鐘周期內(nèi)完成一次乘法運算,但是占用了較少了硅片資源)。

地址發(fā)生器:DSP有專用的硬件地址發(fā)生單元,這樣它可以支持許多信號處理算法所要求的特定數(shù)據(jù)地址模式。這包括前(后)增(減)、環(huán)狀數(shù)據(jù)緩沖的模地址以及FFT的比特倒置地址。地址發(fā)生器單元與主ALU和乘法器并行工作,這就進一步增加了DSP可以在一個時鐘周期內(nèi)可以完成的工作量。

硬件輔助循環(huán):信號處理算法常常需要執(zhí)行緊密的指令循環(huán)。對硬件輔助循環(huán)的支持,可以讓DSP高效的循環(huán)執(zhí)行代碼塊而無需讓流水線停轉(zhuǎn)或者讓軟件來測試循環(huán)終止條件。

低功耗:DSP的功耗較小,通常在0.5W到4W,采用低功耗的DSP甚至只有0.05W,可用電池供電,很適合嵌入式系統(tǒng);而CPU的功耗通常在20W以上。



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