晶門半導體公布2022年度全年業(yè)績
財務摘要:
● 銷售收入為190.8百萬美元,按年上升約 13.5%
● 毛利為 65.5百萬美元,毛利率為 34.3%
● 本公司擁有人應占溢利為 27.8百萬美元,按年增長 16.8%
● 2022年出貨量達 312.9百萬件
每股盈利按年增加 10%至 1.1美仙(相等于 8.6港仙)
晶門半導體有限公司(「晶門半導體」或「本公司」;股份代號:2878)今日公布公司及其附屬公司(統(tǒng)稱「本集團」)截至2022年12月31日止年度(「年內(nèi)」)之全年業(yè)績。
回顧2022年,環(huán)球經(jīng)濟活動在復蘇之路歷盡困難,電子消費需求于下半年出現(xiàn)放緩,令半導體產(chǎn)業(yè)遭遇冷風,進入去庫存周期。集團憑著領先的技術(shù)優(yōu)勢,適時調(diào)整營運策略,成功延續(xù)穩(wěn)健增長勢頭。在新型顯示IC業(yè)務與移動顯示及移動觸控IC業(yè)務并駕齊驅(qū)下,帶動整體銷售收入按年增長13.5%至190.8百萬美元,本公司擁有人應占溢利按年增長16.8%至27.8百萬美元。市場對集團產(chǎn)品需求穩(wěn)定,全年出貨量達312.9百萬件。年內(nèi)每股盈利為1.1美仙,較2021年增加10%。董事會不建議派付2022年12月31日止年度之末期股息。
年內(nèi),集團為部份舊庫存作出之撥備約為 1,200萬美元,導致毛利率下跌 5.7個百分點至 34.3%?;谑袥r變化,集團已于2022年調(diào)整部份產(chǎn)品的平均單價以維持競爭力。集團會繼續(xù)確保供應鏈穩(wěn)定,致力控制庫存及推動產(chǎn)品創(chuàng)新,增加自身競爭優(yōu)勢及保持合理利潤水平。
業(yè)務回顧
新型顯示IC
回顧年內(nèi),集團承接過往在新型顯示領域的領導地位及技術(shù)優(yōu)勢,新型顯示IC產(chǎn)品的銷售收入及付運量同樣持續(xù)錄得增長。隨著電子貨架標簽日趨普及,集團在歐洲及北美市場的電子貨架標簽銷售保持一貫穩(wěn)定,客戶包括全球多家排名前列的超級市場。此外,為進一步開拓電子標牌和電子閱讀器市場,我們亦于2022年開始量產(chǎn)用于先進彩色電子紙墨水屏(ACeP)的主動矩陣電泳顯示(AMEPD)驅(qū)動IC。另外,集團一直致力將IC產(chǎn)品應用拓展到其他范疇,例如翻譯機和大型零售標牌的應用。
OLED顯示IC
集團為全球最大被動式OLED(「 PMOLED 」)顯示驅(qū)動IC廠商,按2022年付運量計算,市場份額依然占據(jù)主導地位。另外,集團用于50至100英寸室內(nèi)顯示標牌的mini-LED DDI解決方案自2018年至今持續(xù)量產(chǎn),并廣泛于英國和美國地鐵站的曲面顯示標牌中使用。隨著全球高級電子消費品市場不斷擴大,年內(nèi)mini/micro-LED IC產(chǎn)品的訂單較2021年有所增長。
移動顯示及移動觸控IC
受惠游戲控制器IC的需求強勁增長,來自移動顯示及移動觸控IC產(chǎn)品的銷售收入大增55.4%。集團年內(nèi)不斷擴闊產(chǎn)品組合,包括內(nèi)嵌式觸控顯示驅(qū)動IC、TFT顯示驅(qū)動IC、STN顯示驅(qū)動IC、MIPI橋接IC和顯示控制IC,支援廣泛的工業(yè)和消費產(chǎn)品,如智能手機、平板電腦、可穿戴設備、游戲裝置和物聯(lián)網(wǎng)設備等。
大型顯示IC
年內(nèi),大屏市場受累疫情導致需求欠佳,高庫存環(huán)境下面板制造商皆遭受虧損,故此業(yè)務分部的銷售表現(xiàn)不盡理想。不過,集團仍與面板廠商及國際終端品牌順利量產(chǎn)應用于165Hz高刷新率之27/23.8吋電競機種游戲顯示器和43吋高清智能電視之驅(qū)動IC,迎合高端娛樂市場需求。
創(chuàng)新技術(shù)與產(chǎn)品亮點
全球技術(shù)競賽日趨激烈,實現(xiàn)自主創(chuàng)新和提高研發(fā)能力尤其重要。集團于2021年支援元太科技生產(chǎn)用于電子貨架標簽和零售標牌的新一代電子墨水專用平臺Spectra? 3100,研發(fā)出嶄新的顯示IC解決方案,實現(xiàn)四色顯示技術(shù)突破。此Spectra? 3100預計于2023年推出,為日后集團新型顯示IC業(yè)務建構(gòu)巨大增長潛力。
集團亦預計在2023年推出全球首枚被動式MicroLED顯示驅(qū)動IC –SSD2363,該產(chǎn)品可用于3英寸或以下的新一代高亮度顯示屏,其用途廣泛,包括穿戴裝置、家用電器和工業(yè)應用,集團將向一線終端客戶加強推廣,以提高應用機會。
隨著高端的游戲控制器備受消費者熱烈追捧,集團致力透過當中的IC為玩家提供流暢的游戲體驗。另外,集團將發(fā)揮在高速和高分辨率顯示IC技術(shù)方面的能力,朝著AR和VR兩大領域進行積極及具前瞻性的業(yè)務布局,以捉緊元宇宙帶來的機遇。
展望及策略
半導體行業(yè)目前正承受過去兩年電子產(chǎn)業(yè)過熱帶來的反彈效應,整體發(fā)展步伐于短期內(nèi)放緩在所難免。隨著內(nèi)地疫情松綁,行業(yè)下半年開始會有較多與下游合作發(fā)展產(chǎn)品的機會。雖然供應鏈問題已隨疫情出行限制撤銷而得到紓緩,晶片亦不再短缺,原材料成本價格仍存有上升壓力。
談及未來策略,晶門半導體行政總裁王華志表示:「整個半導體行業(yè)于2022年下半年進入去庫存周期,要供需趨向正?;?,預料需要等待一段時間。盡管前路復雜多變,但集團于行業(yè)深耕多年,深明挑戰(zhàn)與機遇并存。集團將一如以往力爭上游,制定長遠發(fā)展策略,提高團隊研發(fā)能力及技術(shù)水平,多管齊下釋放業(yè)務價值與潛力。集團將努力控制好成本,繼續(xù)專注技術(shù)研究并改善產(chǎn)品組合,致力發(fā)展高增值產(chǎn)品,從而提升營運效益及保持業(yè)務韌性。憧憬環(huán)球經(jīng)濟逐步復蘇,以及科技新世界帶來的龐大機遇,集團以實現(xiàn)理想而可持續(xù)的業(yè)務增長為目標,為客戶及股東創(chuàng)造更豐厚回報?!?/p>
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