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TechInsights:全球游戲機(jī)出貨量將在今年達(dá)到歷史新高,索尼力壓任天堂排名第一

作者: 時間:2023-08-28 來源:IT之家 收藏

IT之家 8 月 28 日消息,研究機(jī)構(gòu) TechInsights 今日發(fā)文稱,全球出貨量將在今年達(dá)到歷史新高,超過 4600 萬臺,同比增長 14%。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/202308/449982.htm

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▲ 圖源 TechInsights

2022 年任天堂憑借其 Switch OLED 取得成功,以 40% 的市場份額領(lǐng)跑硬件市場;而索尼在 PS5 的支持下,其在 2022 年的市場份額為 38%。然而,今年這一形勢發(fā)生較大變化。

IT之家從 TechInsights 獲知,根據(jù)該機(jī)構(gòu)的預(yù)測,索尼將在 2023 年實現(xiàn)超過 2400 萬臺的銷量,并以 53% 的市場份額占據(jù)全球市場的領(lǐng)先地位,另一家游戲機(jī)巨頭任天堂今年的全球市場份額將大幅下降至 28%,將把第一的位置讓給索尼。

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▲ 圖源索尼 PS5 官網(wǎng)

TechInsights 預(yù)計,下一代 Switch 2 將于明年 3 月或 4 月發(fā)布,新機(jī)型的發(fā)布將推動任天堂的全球市場份額將回升至近 40%,不足以把索尼從第一的位置上拉下來。

微軟則穩(wěn)居全球游戲機(jī)市場第三,Xbox Series X 和 S 游戲機(jī)的市場份額多年來一直在 900 萬臺左右徘徊,市場份額一直在 20% 左右。TechInsights 稱,微軟還為用戶提供各種價格合理的硬件計劃和 Game Pass 訂閱,這有助于吸引新用戶使用現(xiàn)有產(chǎn)品。




關(guān)鍵詞: 游戲機(jī) 消費(fèi)電子

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