逐點半導(dǎo)體聯(lián)合騰訊《王者榮耀》為玩家?guī)磉M(jìn)階版手游體驗
專業(yè)的視覺處理方案提供商逐點半導(dǎo)體近日宣布,與騰訊天美工作室群研發(fā)的《王者榮耀》達(dá)成合作。作為MOBA賽道的明星選手,該游戲通過集成IRX渲染加速SDK,能在獲得IRX認(rèn)證的終端上,呈現(xiàn)低功耗120幀的絲滑細(xì)膩的顯示效果。值得一提的是,《王者榮耀》與逐點半導(dǎo)體聯(lián)合調(diào)優(yōu)IRX渲染加速解決方案,這也是首個集成IRX渲染加速技術(shù)的MOBA類手游。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/202406/460179.htm《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊公平競技手游,國民MOBA手游大作,自上線以來深受玩家喜愛。Sensor Tower發(fā)布《2024年亞太手游市場洞察》顯示,今年1-4月,《王者榮耀》蟬聯(lián)暢銷榜冠軍。隨著手游精品化趨勢日益明顯,玩家對高畫質(zhì)、高幀率游戲體驗的需求與日俱增。對于一款多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲而言,高幀率會帶來更加流暢順滑的畫面,不論是角色的動態(tài)展示,還是技能的瞬時釋放,都如行云流水般自然。同時,高畫質(zhì)則會讓游戲畫面更加清晰逼真。然而,幀率和畫質(zhì)的提升,意味著高負(fù)載,對硬件性能也有著苛刻的要求。
為在性能與功耗之間找到最優(yōu)解,逐點半導(dǎo)體與騰訊《王者榮耀》手游技術(shù)團(tuán)隊開展深度合作。在IRX渲染加速技術(shù)的加持下,手機(jī)GPU只需渲染較少的幀率和分辨率,就可輸出穩(wěn)定流暢的120幀高分辨率畫面。作為IRX渲染加速技術(shù)首次在MOBA類手游上的落地,技術(shù)團(tuán)隊通過加入多樣化的顯示模式,滿足不同玩家的游戲需求。具體來說,進(jìn)入游戲設(shè)置界面,在圖像設(shè)置中打開“IRX渲染加速”開關(guān),就能實時切換“高畫質(zhì)”、“高幀率”模式。在高畫質(zhì)模式下,王者大陸中的畫面細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn)。在高幀率模式下,英雄守土攻壘的操作一氣呵成,該模式目前適配機(jī)型逐漸擴(kuò)展中。在《王者榮耀》游戲中,除了在場內(nèi)體驗激爽競技外,在場外挑選一款酷炫的英雄或皮膚,也是游戲樂趣所在。在“IRX渲染加速”開啟情況下,還能更加真實地體驗英雄及皮膚的細(xì)節(jié),感受技能施展時帶來的絲滑視效。
作為一款國民級游戲,《王者榮耀》始終將玩家的游戲體驗放在首位,每一次技術(shù)更新迭代,既是對游戲內(nèi)容的用心詮釋,也是在拓寬游戲體驗的邊界。此次攜手逐點半導(dǎo)體,引入IRX渲染加速技術(shù)對游戲進(jìn)行優(yōu)化升級,相信能進(jìn)一步提升畫質(zhì)及性能,讓玩家真真實實地感受到新技術(shù)帶來的革新,從而享受到更豐富的手游體驗。
逐點半導(dǎo)體(上海)股份有限公司總裁熊挺表示:“很高興能為《王者榮耀》優(yōu)化手游體驗。一直以來,《王者榮耀》以細(xì)膩清晰的畫質(zhì)、酷炫的戰(zhàn)斗技能、真實的對戰(zhàn)模式等特點,備受全球玩家追捧,成為MOBA賽道的閃亮明星。此次雙方攜手合作,共同探索在游戲中集成IRX渲染加速技術(shù),這無疑是手游體驗的又一重大創(chuàng)新。借助該技術(shù),將大幅提升游戲沉浸感,實現(xiàn)畫質(zhì)效果及性能的全方位進(jìn)階。期待未來與王者榮耀團(tuán)隊有更多技術(shù)合作,多維度拓展游戲生態(tài)發(fā)展,為玩家?guī)砑婢吒弋嬞|(zhì)、高幀率,以及長時穩(wěn)定的游戲體驗?!?/p>
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