電容式觸摸屏控制器介紹
可以幫助降低ITO傳感器以及觸摸屏控制器可感知噪聲數(shù)量的一種典型方法是,在LCD和ITO之間保持一定的空氣間隙。這樣可在兩者之間留出一定的間距,從而減少相互干擾。處理噪聲的另一種方法是使用濾波器。例如,TSC3060包含了一套可編程混合信號濾波器,可用于降低噪聲。這些濾波器通過一個集成MCU安裝到硬件中。這意味著,它們就近完成任務的速度要比使用軟件的濾波器快。對實際觸摸坐標的快速響應,還可降低總系統(tǒng)資源消耗。
手勢識別
最后一個設計問題是手勢識別。手勢不一定是大幅度、復雜的揮舞。手勢可以是簡單的一次手指滑動。系統(tǒng)主機MCU可以輕松地識別出一些簡單的手勢,例如:捏、拉、縮放、旋轉以及雙擊和三連擊等,并可進行“內部”處理。增加一個專用引擎,可能可以降低一點點系統(tǒng)MCU帶寬處理負荷,但卻會增加功耗。另外,專用引擎用于完成手勢識別的專有算法,設計人員無法看到。TSC3060等器件把這種工作都推給系統(tǒng)中已有的主處理器,讓廣大設計人員可以自由地開發(fā)自己的免版稅算法。
結論
本文對電阻式和電容式觸摸屏控制器的功能和優(yōu)點進行了比較,并解釋了后者越來越流行的原因。文章還為讀者介紹了設計觸摸屏控制器時需注意的三個主要考慮事項,即功耗、噪聲控制與手勢識別,并給出了一些可能的解決方案。
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