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不只有CPU,細(xì)數(shù)移動(dòng)GPU的那些事(一)

作者: 時(shí)間:2013-12-05 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
要支持OpenGLES2.0/1.1,沒(méi)有明確說(shuō)明支持Direct 3D,不支持OpenGL ES 3.0。這系列產(chǎn)品都比較老,因此主要出現(xiàn)在搭配高通Scorpion架構(gòu)的SOC中。Scorpion架構(gòu)是高通基于Cortex-A8架構(gòu)修改的架構(gòu),性能不算強(qiáng),高通將其歸入Snapdragon S1、S2和S3系列處理器。和PowerVR不同的是,Adreno 200系列很少公布它的GFLOPS性能指標(biāo),轉(zhuǎn)而公布填充率等信息。不過(guò)一些資料還是提及了Adreno 200系列的性能參數(shù)(非官方參數(shù),僅供參考,不過(guò)應(yīng)該不會(huì)有太大差距),比如Adreno 130在133MHz下?lián)碛?.2GFLOPS的性能,Adreno200在266MHz下性能為8.5GFLOPS,Adreno 225在200MHz、300MHz和400MHz下的性能分別為12. 8GFLOPS、19.2GFLOPS和25.6G FLOPS 。參考之前的PowerVR的性能,Adreno 200系列最高性能和PowerVRSGX 554基本處于同一性能檔次。

  不只有CPU,細(xì)數(shù)移動(dòng)GPU的那些事(一)

  小米2S估計(jì)是所有國(guó)內(nèi)消費(fèi)者最熟悉的、使用Adreno 320的手機(jī)了。

  接下來(lái)的Adreno 300系列則主要搭配新的Snapdragon200、400、600和800系列SOC,這系列SOC的核心從低到高分別為Cortex-A5、Cortex-A7以及目前大紅大紫的Krait300和Krait400,層次相當(dāng)分明。規(guī)格上,Adreon 300系列都開(kāi)始支持OpenGL ES 3.0,DirectX 9.3、Open CL等,也屬于相當(dāng)主流的規(guī)格支持。從低到高來(lái)看,Snapdragon 200還可以選用Adreon 203,不過(guò)只有入門(mén)級(jí)機(jī)型才使用類似的低配置,一般會(huì)考慮使用Adreon 302這樣的產(chǎn)品,基準(zhǔn)性能未知,但不會(huì)過(guò)10GFLOPS 。Snapdragon 400則會(huì)推薦使用Adreno305GPU,在400MHz下它的基準(zhǔn)性能為19.2GFLOPS。再向上一些的Snapdragon600則開(kāi)始推薦Adreno320產(chǎn)品,500MHz下基準(zhǔn)性能達(dá)到了51.2GFLOPS。最后則是最強(qiáng)大的Snapdragon 800,最高可搭配Adreno330,可惜的是目前尚未有它的性能參數(shù),但至少這顆GPU能達(dá)到70~80GFLOPS是沒(méi)有太大問(wèn)題的。

  目前高通的Adreno系列占據(jù)了超過(guò)1/3的市場(chǎng)份額,除了借助了高通在基帶和ARM 上的優(yōu)勢(shì)外,Adreno GPU本身性能和功耗表現(xiàn)都很不錯(cuò),支持規(guī)格也很全面。由于有如此龐大的市場(chǎng)占有率,因此無(wú)論哪一家開(kāi)發(fā)商都不會(huì)輕視高通的存在,各大游戲除了為PowerVR優(yōu)化外,也必須為Adreno系列做出優(yōu)化,所以高通的產(chǎn)品在游戲運(yùn)行的圖形效果穩(wěn)定性上還是相當(dāng)出色的,玩家?guī)缀鯚o(wú)需擔(dān)心新游戲在Adreno上的運(yùn)行問(wèn)題,值得玩家信任。


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