基于DSP的陣列聲波信號采集與處理系統(tǒng)的設計
a3《= ( not bfsx3)and bdx3; a4《= ( not bfsx4)and bdx4;
a5《= ( not bfsx5)and bdx5; a6《= ( not bfsx6)and bdx6;
a7《= ( not bfsx7)and bdx7; a8《= ( not bfsx8)and bdx8;
dx《= a1 or a2 or a3 or a4 or a5 or a6 or a7 or a8;
DSP編程
在DSP內(nèi)要通過編程實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的如下處理:
?、賹?shù)據(jù)進行平均運算
這是一個對所有數(shù)據(jù)求平均值的運算,此平均值即為噪聲平均值的二倍。
?、谇舐暡ǖ淖畲笳穹捌鋾r間
這是一個對所有數(shù)據(jù)的絕對值求最大值的運算,目的是進行自動增益控制(AGC)。
?、蹖?shù)據(jù)進行抽取濾波
聲波信號的頻率不超過20KHz,根據(jù)抽樣定理,采樣頻率不小于40KHz就可不失真的恢復出原信號,但是為了提高信噪比,設計的采樣頻率均大于120KHz,為過采樣,這就需要在DSP中設計一個抽取濾波器,對過采樣后的數(shù)據(jù)進行抽取濾波。
④對數(shù)據(jù)進行壓縮
聲波信號是測井系統(tǒng)本身產(chǎn)生的,具有較大的數(shù)據(jù)冗余度,所以在上傳給主CPU之前要對其進行壓縮。本系統(tǒng)使用的是差分預測編碼DPCM。
C54x的源程序可以使用匯編或C/C++語言編寫。但是,關鍵的DSP程序一般還要用匯編語言編寫,因為:首先,大多數(shù)廣泛使用的高級語言如C,并不適合描述典型的DSP算法。典型的DSP應用都由大量計算的要求,并有嚴格的開銷限制,使得程序的優(yōu)化必不可少;其次,DSP結(jié)構(gòu)的復雜性,如多存儲器空間、多總線、不規(guī)則的指令集、高度專門化的硬件等,使得用C難以為其編寫高效率的編譯器;此外,對于底層硬件的控制,用匯編語言編寫調(diào)試將更加直觀高效。本系統(tǒng)的DSP程序主要是大量的計算,所以在實現(xiàn)時采用了匯編語言編寫。
結(jié)語
本系統(tǒng)經(jīng)過調(diào)試,證明總體設計思路正確,方案可行,滿足性能要求。另外,本系統(tǒng)還可通過在DSP中編寫不同的程序,來實現(xiàn)對不同信號的采集與處理。
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