液晶顯示器基礎(chǔ)知識
☆ 解析度
目前市面上LCD monitor可以買得到的, 大概有以下幾種解析度
XGA: 1024*768 SXGA: 1280*1024 SXGA+: 1400*1050 UXGA: 1600*1200
另外還有一些解析度更高的面板 (通常是有特殊用途的), 以及在臺灣大概還沒有人在用的寬螢?zāi)?6:9 or 16:10, 在此先不討論 .
液晶顯示器的解析度, 表示它可以顯示的點的數(shù)目. 這是一個固定值, 沒有辦法調(diào)整的. 同樣的尺寸之下, 解析度越高則可以顯示的畫面越細致. 假設(shè)你買了一個XGA的monitor, 則你的顯示卡千萬不要設(shè)定成其他解析度, 比如說800*600 . 因為在這種情況之下, 電腦實際上是把一個800*600的畫面, scale成1024*768在顯示, 結(jié)果就是看到一個比較模糊的畫面.
正確的做法就是, 買了什麼解析度的monitor, 顯示卡就設(shè)定成那個解析度.
☆ DVI (Digital Visual Interface)
電腦處理的是數(shù)位信號, 處理完之後送出來的也是數(shù)位信號, 但是傳統(tǒng)的CRT monitor使用的是類比信號. 為了與CRT溝通, 送到CRT的信號, 必須先轉(zhuǎn)換成類比的才能使用. 因此一般顯示卡的輸出 (D-sub, 就是有15 pin的那個小插槽), 送的是類比信號.
LCD monitor使用的也是數(shù)位信號, 但是為了與一般顯示卡相容, 所以會設(shè)計成可以接收D-sub接頭送出來的類比信號, 然後再把這個類比信號, 轉(zhuǎn)換成數(shù)位信號去處理與顯示. 這里就產(chǎn)生一個問題了, 不論是數(shù)位轉(zhuǎn)類比, 或類比轉(zhuǎn)數(shù)位, 一定都會有信號的遺失.
因此為了與CRT相容的這個愚蠢理由, LCD monitor進行了兩次本來不必要的信號損失. 造成的結(jié)果就是, 看到的畫面會有一點點模糊. 而其實LCD原本的能力, 可以顯示得更清楚.
由於這兩年液晶顯示器開始熱賣, 顯示卡廠商也開始推出可以直接輸出數(shù)位視訊的顯示卡, 也就是多了一個叫作DVI的插槽. 如果你買一個有DVI插槽的顯示卡, 再買一個有DVI插槽的LCD monitor, 這時LCD monitor所顯示的清晰程度, 才是該LCD原本所設(shè)計出來的能力.
當(dāng)然, 這樣的組合現(xiàn)在好像有比較貴, 如果你不是對畫質(zhì)非常挑剔, 可以用就好的話, 可以考慮省這筆錢 .
☆ 壞點(dot defect)
所謂壞點, 是指液晶顯示器上無法控制的恒亮或恒暗的點 . 壞點的造成是液晶面板生產(chǎn)時因各種因素造成的瑕疵, 可能是particle落在面板里面, 可能是靜電傷害破壞面板, 可能是制程式控制制不良等等.
壞點分為兩種:亮點與暗點. 亮點就是在任何畫面下恒亮的點, 切換到黑色畫面就可以發(fā)現(xiàn). 暗點就是在任何畫面下恒暗的點, 切換到白色畫面就可以發(fā)現(xiàn).
一般來說, 亮點會比暗點更令人無法接受, 所以很多monitor廠商會保證無亮點, 但好像比較少保證無暗點的. 有些面板廠商會在出貨前把亮點修成暗點. 另外某些種類的面板只可能有暗點不可能有亮點.
例如MVA, IPS的液晶面板, 面板廠商會把有壞點的面板降價賣出. 通常是無壞點算A grade, 三點以內(nèi)算B grade, 六點以內(nèi)算C grade. 一般來說這都是可以正常出貨的, 至於更低等級的面板, 在景氣好面板缺貨的時候 (例如2000年時), 還是會有人來買.
今年的話, 大家眼睛最好也睜大一點 , 壞點沒有辦法修. 如果你買的monitor有保固壞點, 你拿去退給他, 他就是換一臺給你.
☆ mura
mura本來是一個日本字, 隨著日本的液晶顯示器在世界各地發(fā)揚光大, 這個字在顯示器界就變成一個全世界都可以通的文字. mura是指顯示器亮度不均勻, 造成各種痕跡的現(xiàn)象.
最簡單的判斷方法就是, 在暗室中切換到黑色畫面, 以及其他低灰階畫面. 然後從各種不同的角度用力去看, 隨著各式各樣的制程瑕疵, 液晶顯示器就有各式各樣的mura. 可能是橫向條紋或四十五度角條紋, 可能是切得很直的方塊, 可能是某個角落出現(xiàn)一塊, 可能是花花的完全沒有規(guī)則可言, 東一塊西一塊的痕跡.
mura不會對使用上造成什麼影響, 這屬於品味問題. 面板廠商會把有mura的面板, 打成次級品用較低價格賣出. 但是我沒有聽說, monitor廠商有那種保證無mura的. 這個通常也不會寫進monitor規(guī)格, 所以買之前眼睛睜大一點, 買到了只好自認(rèn)倒楣.
對比#e#
☆ 對比
顯示器的對比是這樣定義的, 在暗室之中, 白色畫面下的亮度除以黑色畫面下的亮度. 因此白色越亮, 黑色越暗, 則對比值越高. 一般LCD monitor的規(guī)格書上都會寫出它的對比值, 但是這個值通常只能參考. 因為面板廠商為了保護自己, 有一些規(guī)格值會寫得很保守, 對比就是其中一項.
比如說, 某機種的對比值明明可以做到三百, 但是規(guī)格書寫的是typical 200, minimum 150 , 這是為了量產(chǎn)的時候, 萬一出了什麼問題, 導(dǎo)致黑色漏光對比下降, 該批貨還是可以正常出貨.
如果你想比較的兩款LCD monitor, 對比值分別是寫350, 400, 不要以為四百的那個真的有比較好, 那只是這一家他敢寫而已. 事實上, 兩款分別寫300, 400的, 我都還會懷疑那可能是差不多的. 實際上運氣好的話, 都有可能是做到五六百.
如果你會很care這個, 可以把想比較的兩臺顯示器白色亮度調(diào)到一樣, 然後切換到黑色畫面, 在暗室下看誰比較黑. 如果不是對畫質(zhì)非常挑剔, 在一般使用情況下, 我認(rèn)為對比三百應(yīng)該是夠用的.
☆ 色飽和度 (color gamut)
色飽和度是指顯示器色彩鮮艷的程度. 顯示器是由紅色綠色藍色三種顏色光, 來組合成任意顏色光. 如果RGB三原色越鮮艷, 則該顯示器可以表示的顏色范圍就更廣. 這是因為無法顯示比三原色更鮮艷的顏色, 所以某顯示器三原色本來就不鮮艷, 那個該顯示器所能顯示的顏色范圍就比較窄了.
色飽和度是面板廠商的重要規(guī)格, 但是我到現(xiàn)在好像還沒看過有monitor廠商把色飽和度寫進規(guī)格的. 他們都是寫可以組合出來的顏色數(shù)目. 比如說, 某顯示器的RGB三種顏色光都可以分成64灰階 (6 bit), 則該顯示器的顏色種類總共有64*64*64=262,144種組合. 如果該顯示器的RGB三種顏色光, 都可以分成256灰階(8 bit). 則該顯示器的顏色種類總共有256*256*256=16,777,216種組合.
當(dāng)然灰階數(shù)越多顏色層次看起來會越細致, 但不表示顏色會比較鮮艷. 色飽和度的表示是以NTSC所規(guī)定的三原色色域面積為分母, 顯示器三原色色域面積為分子去求百分比. 比如某顯示器色飽和度為71% NTSC, 表示該顯示器可以顯示的顏色范圍為NTSC規(guī)定的百分之七十一.
71% NTSC大約為為目前CRT電視機的標(biāo)準(zhǔn), LCD顯示器目前作到這個程度的,在色彩上就算高階了. 目前筆記型電腦用的螢?zāi)簧柡投却蠹s40~50% NTSC. 桌上型液晶螢?zāi)淮蠖嘧鞯?0%~65% NTSC.
當(dāng)然各大廠都有持續(xù)開發(fā)高色飽和度顯示器的計劃, 或已有量產(chǎn), 請不要拿來和我擡杠. 我說的是"目前"和"大多" . 選購的時候, 把喜歡的兩臺monitor擺在一起, 點相同的畫面, 通常就可以看出誰的色飽和度比較好.
☆ 亮度
亮度是指顯示器在白色畫面之下明亮的程度, 單位是cd/m^2, 或是nit . 亮度是直接影響畫面品質(zhì)的重要因素. 在實驗室里面我們常講一句話: 「一亮遮三丑」. 一個明亮的顯示器即使色飽和度比較差, 或顏色偏黃等其他不利因素, 還是有可能看起來畫面會比較漂亮.
目前市售的monitor, 一般亮度規(guī)格大約是250nits. Notebook亮度規(guī)格大約是150nits. 當(dāng)然更亮規(guī)格的產(chǎn)品, 各廠都有在開發(fā)當(dāng)中或已量產(chǎn). 如果是液晶電視, 亮度通常會有400nits, 這是因為看電視時不像使用監(jiān)視器時距離那麼近, 并且會考慮擺電視的環(huán)境會比較明亮.
液晶顯示器會發(fā)光, 是因為它的背光模組藏有燈管. 就像你現(xiàn)在擡頭可以看到的照明用螢光燈管是很像的東西, 只不過小了一點. Notebook里面會擺一支, Monitor會擺上兩到六支或以上.
目前燈管廠商都會保證燈管壽命, 在三萬小時或五萬小時以上. 也就是使用三五萬小時之後, 亮度會掉到一半. 所以其實液晶顯示器還算蠻長壽的. 沒有其他破壞性動作造成故障的話, 應(yīng)該可以活到你想淘汰它的時候.
☆ 視角(一)
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