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基于BREW平臺(tái)的手機(jī)游戲開發(fā)

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作者: 時(shí)間:2007-01-26 來(lái)源:《現(xiàn)代電子技術(shù)》 收藏

1 引言

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/21350.htm

手機(jī)已不僅是語(yǔ)音通信的工具,而且逐步成為數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)開發(fā)與應(yīng)用的平臺(tái),中國(guó)聯(lián)通已多次宣布在其cdma 1x通信網(wǎng)絡(luò)上采用brew和無(wú)線java技術(shù)來(lái)提供數(shù)據(jù)增殖服務(wù),毋庸回避,brew與無(wú)線java在增殖服務(wù)方面是相互競(jìng)爭(zhēng)的,盡管各有特點(diǎn),兩者還是提供了相似的服務(wù)類型,聯(lián)通決定采用brew和java兩套平臺(tái),是考慮了技術(shù)、管理、投資、經(jīng)營(yíng)、政治、經(jīng)濟(jì)、文化等諸方面因素的綜合決策。

brew的技術(shù)優(yōu)勢(shì)在于基于c/c++語(yǔ)言進(jìn)行的平臺(tái)開發(fā)對(duì)于許多程序員來(lái)講均十分熟悉,移動(dòng)設(shè)備制造商無(wú)需再開發(fā)專有的軟件平臺(tái),可降低移動(dòng)設(shè)備技術(shù)門檻及產(chǎn)品上市門檻,滿足終端用戶對(duì)最新數(shù)據(jù)應(yīng)用的需求,而java的軟件方面服務(wù)應(yīng)用較少,在硬件方面目前支持j2me的移動(dòng)設(shè)備價(jià)格較高,處理速度較慢。

brew是高通公司提供的端到端的無(wú)線應(yīng)用開發(fā)、設(shè)備配置、應(yīng)用分發(fā)、計(jì)費(fèi)和支付的解決方案,借助brew技術(shù),用戶可以隨時(shí)隨地地從網(wǎng)上下載自己喜愛的各種應(yīng)用,定制自己的手機(jī)功能使之更具個(gè)性化,因此,在當(dāng)前移動(dòng)數(shù)據(jù)應(yīng)用的大眾消費(fèi)中,brew正扮演著越來(lái)越引入注目的角色,應(yīng)用步伐也在加快。

2 brew簡(jiǎn)介

brew就是無(wú)線二進(jìn)制運(yùn)行環(huán)境(binary runtime environment for wireless),他是高通公司2001年推出的基于cdma網(wǎng)絡(luò)"無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)發(fā)射平臺(tái)"上增殖業(yè)務(wù)開發(fā)運(yùn)行的基本平臺(tái)。

他提供一個(gè)高效、低成本、可擴(kuò)展和熟悉的應(yīng)用程序執(zhí)行環(huán)境(aee),著重開發(fā)可無(wú)縫植入任何實(shí)際手持設(shè)備的應(yīng)用程序,與建立在對(duì)內(nèi)存空間、處理器速度和相關(guān)硬件有較高要求的操作系統(tǒng)之上的高端產(chǎn)品不同,brew在現(xiàn)有的設(shè)備類型上運(yùn)行。傳統(tǒng)上,人們熱衷于能否利用高速asic(特定用途集成電路)技術(shù)實(shí)現(xiàn)新的應(yīng)用功能,甚至在低端設(shè)備上,要使用更多的功能則需要無(wú)縫集成?,F(xiàn)在,brew提供的功能環(huán)境就好象pc機(jī)上的操作系統(tǒng)一樣,可以通過服務(wù)提供商下載指定類型的應(yīng)用程序或游戲來(lái)使用,同時(shí),通過brew接口功能,供應(yīng)商可以提供成套完整的資訊、商務(wù)、娛樂功能,在將來(lái)的版本中,brew內(nèi)核類將能提供諸如藍(lán)牙技術(shù)、全球定位系統(tǒng)(gps)和基于數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的電話等服務(wù)。

brew提供了一套應(yīng)用程序接口(api),制造商和開發(fā)人員可以隨時(shí)對(duì)運(yùn)行環(huán)境進(jìn)行擴(kuò)展,提供應(yīng)用程序需要的各種附加性能模塊,如"無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)發(fā)射平臺(tái)"中包含的多媒體、多種連接方式、位置服務(wù)、用戶界面、網(wǎng)絡(luò)等功能套件。

brew體系結(jié)構(gòu)

brew應(yīng)用程序接口(brew api):brew的api以一組接口類的方式組織起來(lái),每個(gè)類定義提供某一特定服務(wù)的一組函數(shù),使開發(fā)商無(wú)需了解設(shè)備的內(nèi)部機(jī)理也能從事無(wú)線應(yīng)用的開發(fā)。

brew軟件開發(fā)包(brew sdk),其中brew sdk主要包括:

brew mif編輯器(brew mif editor)用來(lái)生成模塊信息文件,在mif中包含該模塊支持的類和小程序的信息,brew中的所有類、小程序必須擁有一個(gè)唯一的classid,即標(biāo)識(shí)符。
pbrew資源編譯器(brew resource editor)用于創(chuàng)建應(yīng)用程序的資源,包括字符串、圖片、對(duì)話框。

brew應(yīng)用執(zhí)行環(huán)境(bmew aee)是一個(gè)可充分?jǐn)U展的,面向?qū)ο蟮膽?yīng)用程序開發(fā)和執(zhí)行環(huán)境,該環(huán)境提供一個(gè)使用c或c++開發(fā)小程序和共享模塊的平臺(tái),除了向應(yīng)用提供brew api服務(wù),aee同時(shí)管理應(yīng)用領(lǐng)域的執(zhí)行,及時(shí)響應(yīng)用戶和一些緊急事件。
brew emulater用于模擬選定的手持設(shè)備,可以加載brew環(huán)境下開發(fā)的測(cè)試小程序和類。

4 brew開發(fā)實(shí)例

下面介紹一個(gè)以brew技術(shù)在vc6.0下開發(fā)的紙牌游戲。

4.1 mif的創(chuàng)建

在vc6.0下通過brew application wizard建立一個(gè)brew工程,并建立相應(yīng)的mif文件(見圖1)

4.2 資源編輯器的創(chuàng)建

紙牌游戲相關(guān)字符串的建立如圖2所示。


紙牌相關(guān)圖片的建立(見圖3)。
4.3 部分代碼

創(chuàng)建實(shí)例:

brew應(yīng)用程序模型是基于事件驅(qū)動(dòng)的引擎,加載小程序以后,小程序?qū)⑼苿?dòng)handleevent函數(shù)收到的事件接收所有輸入信息。

由于brew是一個(gè)事件驅(qū)動(dòng)環(huán)境,因此要求及時(shí)處理事件,這意味著小程序應(yīng)該迅速處理事件并立即返回,brew將事件傳遞給小程序時(shí),小程序會(huì)通過返回true(已處理)或false(未處理)指示是否已處理事件。如果小程序必須將事件傳遞給其他事件處理程序(如控件),他只需返回調(diào)用的結(jié)果。

事件處理函數(shù):


4.4 仿真和編譯

程序完成后,在vc下編譯生成dll文件,然后在brew emulater上仿真運(yùn)行,如圖4所示,最后將應(yīng)用程序編譯為手機(jī)版本,其使能成功地在手機(jī)上運(yùn)行。

5 結(jié)語(yǔ)

高通公司推出的brew解決方案,為移動(dòng)數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的開發(fā)提供了一個(gè)嶄新的平臺(tái),目前運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)能通過其cdma2000 1x服務(wù)向用戶提供多種引人入勝的brew無(wú)線應(yīng)用,我們相信brew將給用戶提供越來(lái)越多的無(wú)線數(shù)據(jù)應(yīng)用和服務(wù),帶給大家更多的享受和便利。



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