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單片機POCSAG碼檢錯及糾錯

作者: 時間:2012-06-26 來源:網(wǎng)絡 收藏

*/*****及糾錯*****/*

*/運行結果:Flag_Bits.VER_ER=0,接收正確或錯碼已被糾正;
      Flag_Bits.VER_ER=1,接收出錯且無法糾正;
      已完整接收的碼字:Code_Reg/*

unsignedlongCode_Reg;  */Code_Reg:存放接收近來的字;/*

*/糾錯用的錯誤圖樣數(shù)組/*
constunsignedintErr_s[]={0x3B4,0x1DA,0xED,0x3C2,0x1E1,0x344,0x1A2,0xD1,0x3DC,0x1EE,0xF7,

0x3CF,0x253,0x29D,0x2FA,0x17D,0x30A,0x185,0x376,0x1BB,0x369,0x200,

0x100,0x80,0x40,0x20,0x10,0x8,0x4,0x2,0x1};

structBits
{
  POCSAG:1;  */接收到的當前位的值/*
  VER_ER:1;  */出錯標志*/
}Flag_Bits;

voidRcv_POCSAG_Code(void)
{
  unsignedcharCount;
  unsignedlongRound_Reg;
  unsignedintVer_Reg;

  Code_Reg=0;Ver_Reg=0;
  for(Count=31;Count>0;Count--)
  {
    ;
    /*這里包含讀入POCSAG碼一個位的指令,并把這一位存放在Flag_Bits.POCSAG中*/
    ;
    Code_Reg=1;Ver_Reg=1;
    if(Flag_Bits.POCSAG){Code_Reg++;Ver_Reg++;}
    if((Ver_Reg0x400)>0)Ver_Reg^=0x769;
  }
  if(Ver_Reg>0)
  {
    Flag_Bits.VER_ER=1;Round_Reg=1;Count=31;
    do
    {
      if(Ver_Reg==Err_s[--Count])
      {
        Code_Reg^=Round_Reg;
        Flag_Bits.VER_ER=0;break;
      }
      Round_Reg=1;
    }while(Count>0);
  }
  ;
  /*讀入POCSAG碼的最后一位(奇偶校驗),并存放在Flag_Bits.POCSAG中*/
  ;
  Code_Reg=1;if(Flag_Bits.POCSAG){Code_Reg++;}
}

1、有細心的同行提出,糾錯的那一段應作如下的修改:

  if(Ver_Reg==0)
  {
   Flag_Bits.VER_ER=0; 
  }
  else
  {
    Flag_Bits.VER_ER=1;Round_Reg=1;Count=31;
    ;
    ;
  }

他的意見提的好,這樣修改后Flag_Bits.VER_ER才能嚴格反映校驗或糾錯的結果,各位同行如要引用這段程序時應給予注意。
其實,在原程序中,“/*這里包含讀入POCSAG碼一個位的指令,并把這一位存放在Flag_Bits.POCSAG中*/”中包括了一段軟件濾波程序,F(xiàn)lag_Bits.VER_ER在此用來反映軟件濾波的成敗,如果軟件濾波無法確定當前接收的信號是0還是1,則置Flag_Bits.VER_ER=1并立即返回上級程序,所以,F(xiàn)lag_Bits.VER_ER在執(zhí)行校驗和糾錯之前已經(jīng)清零。
根據(jù)BCH碼的算法和生成校驗碼的算法相同的特性可知,POCSAG碼校驗碼的生成程序可以這段程序稍加修改便可(糾錯那部分當然是要丟掉啦),在此不再贅述。



關鍵詞: 單片機 POCSAG碼 檢錯

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