2014年穿戴電子技術設計最新發(fā)展趨勢
自谷歌推出智慧眼鏡,SONY、三星等推出智慧手表等引爆了穿戴式裝置的話題與風潮。穿戴式裝置不僅具備資訊娛樂、運動健身、醫(yī)療照護及工業(yè)/軍事等四大應用領域,內建許多如陀螺儀、重力/加速/距離感測器、手勢感應器等微機電感測元件,搭配各式App的應用,讓穿戴式裝置如同手持式裝置般成熟應用,不僅使行動應用更加多元化,也創(chuàng)造了穿戴式裝置市場與相關產業(yè)鏈的新興商機…
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/235995.htm2013為穿戴式電子元年
隨著智慧型手機的興起,加上行動上網的普及,改變了人類的溝通、生活習慣與工作模式,也讓全球的產業(yè)聚焦在開發(fā)出更新的技術、新產品,以改變我們未來的生活。自2012年Google發(fā)表了智慧眼鏡:GoogleGlass,可說是正式引爆了穿戴式電子科技的戰(zhàn)火。
Google Glass正式揭開穿戴式電子話題,圖為搭配鏡框與鏡片示意圖 (Google)
各種智慧手表:Smartwatch2(上)、Gear2(中)、Pebble(下)(Sony/Samsung/Pebble)
這副結合科技與時尚、具上網、拍照、錄影等功能的眼鏡一推出,促使各界看好下一波穿戴式市場的發(fā)展。從2013年的CES、MWC到Computex等國際性展會,都能夠看到許多廠商相繼發(fā)表出各式各樣的穿戴式產品(如手表、手環(huán)等),因此2013年也被稱做為穿戴式電子的元年。
穿戴式電子產品的分類與市場
穿戴式電子產品的定義,就是能夠以穿著或配戴方式,附在使用者身上的電子裝置。在應用領域上,可分成:資訊娛樂(Infotainment)、運動健身(FitnessandWellness)、醫(yī)療照護(HealthcareandMedical)、及工業(yè)/軍事用(IndustrialandMilitary)共四類。尤其以資訊娛樂、運動健身為市場成長最快的領域。
由于穿戴式裝置的種類廣泛,使得各調研機構分析全球產值的數(shù)據,也有所不同。據BIIntelligence綜合ABIResearch、IMS、Juniper等調查機構的資料,乘以每臺裝置平均售價為42美元的結果后,預測2014年至2018年的市場產值分別約50、70、90、110、125億美元。資策會MIC也預估2014年市場規(guī)模達31億美元,到2018年將成長到341億美元。出貨量部份,工業(yè)技術研究院IEK的調查顯示,2013年裝置數(shù)量約0.15億臺,到2018年將達到1.91億臺的水準。
穿戴式裝置目前在產品分類上,可分成眼鏡、手表、手環(huán)、項煉、耳環(huán)、衣物…等等。其中以前面三類曝光度最高:智慧眼鏡(視訊通話、導航、擴增實境、行動攝影);2.智慧手表(輔助手機通話、訊息檢視等);3.智慧手環(huán)(運動或健身等紀錄、監(jiān)控身體機能、外在環(huán)境資訊)。
上述貢獻產值最多的手環(huán)、手表、眼鏡三種產品中,又以智慧手環(huán)可跨運動(健身、紀錄、教練)、醫(yī)療(警示、照護、健康)等產業(yè),因為該產品以感測與監(jiān)控為主,外型除了手環(huán)之外,亦可以像是項煉、假發(fā)、內衣等方式呈現(xiàn),因此智慧手環(huán)亦被分類為「穿戴式感測裝置」。IMS機構認為2013年其市場將成長60%,占有率將大幅提升。
為讓穿戴式裝置產品有共通的開發(fā)平臺與標準,Google率先于SXSW2014(互動多媒體節(jié))會場中,宣布將推出基于Android平臺的穿戴式裝置SDK(開發(fā)工具),將智慧型手機作業(yè)系統(tǒng)平臺的戰(zhàn)線,延伸至智慧手表、運動手環(huán)等領域。
穿戴式市場的最大焦點-智慧手表
在各種穿戴式裝置中,曝光度最高的非「智慧手表」莫屬。其實智慧手表的概念,早在1972年Seiko(精工)便推出了第一支可顯示24位數(shù)字的數(shù)位可程式化手表,隨后1980~1990年代,Casio(卡西歐)推出了DATABank系列的各式電腦手表,可當計算機、進行游戲等功能。而Seiko也推出許多電腦腕表,可與當代電腦做連線,后續(xù)Ruputer機種更可當成PDA使用。而三星也在1999年首度推出可獨立運作手機手表-SPH-WP10、S9110,將功能型手機直接掛在手腕上。
到了2000年IBM與Citizen(星辰)推出第一支能夠執(zhí)行Linux的電腦手表-WatchPad,2003年Fossil也發(fā)表PalmOS手表。隨后2004年微軟發(fā)表SPOT(SmallPersonalObjectTechnology)手表平臺,但因缺乏足夠吸引力的應用,于2008年宣告失敗收場!
隨后,在近年來智慧型手機的大流行,智慧手表的市場又開始卷土重來。2010年蘋果推出的iPadnano第六代,就有其他廠商推出專用表帶,使它變成手表。2011年起,許多廠商嘗試推出智慧手表,以測試市場水溫,例如i’mWatch、MetaWatch、Kreyos、WIMMOne(該公司已被Google購并)。
2013年起,科技大廠產品正式浮出水面,包括三星GalaxyGear、Sony(索尼)SmartWatch2、高通(Qualcomm)的Toq、Motorola的MOTOACTV,另有FiLIP的兒童智慧手表,和透過Kickstarter(群眾募資網站)所推出的Pebble(采夏普記憶體LCD技術)等產品,皆是市場的焦點。
2014年的新款穿戴式電子產品
目前大多智慧手表,設計成必須搭配智慧型手機做連結(例如透過藍牙),才能使用到完整的功能(例如通話、簡訊、上網),讓你通話時可免從口袋拿出手機。其中三星的手表更是只能跟自家的手機搭配使用,不若其他廠商的產品可跟多數(shù)Android手機做連結,因此也有人將這些產品視為手機的CompanionKit(伴隨配件)。
在2014年世界通訊大展(WMC)中,各廠使出渾身解數(shù)。例如三星推出新款Gear2、Gear2Neo、Gear2Fit等智慧手表家族,采用TizenOS,重量更輕、待機時間更長;而據悉Google與LG合作開發(fā)Android智慧手表將于6月亮相;至于Motorola也正在研發(fā)新款智慧手表;而華為(Huawei)推出的TalkbandB1是一款智慧手表/手環(huán),若將面板拆下來即可變成藍牙耳機。以上大多數(shù)產品皆是手機大廠所推出的CompanionKit。
除了上述手表之外,也有廠商推出Standalone(可獨立運作)的SmartWatch2.0(如OmateTrueSmart、NeptunePine、映趣inWatchOne),可插入SIM卡,不須另帶手機出門。以上智慧手表能否通過市場考驗,就看消費者是否買單了。
再看智慧手環(huán)部份,如i’m公司也跟FiLIP一樣發(fā)表i’mTracer手環(huán),內建GPS與GSM通訊,以掌握孩童動向。另臺灣大基金會與畢嘉士基金會、老人福利聯(lián)盟合作推出NFC防走失智慧手環(huán)做公益,可幫助協(xié)尋失智老人。
運動手環(huán)有SonySmartBandSWR10、GarminForerunner(先驅者)系列、NIKE+Sportwatch/FuelBand系列、JawboneUp…等,大多具備GPS、碼表、心率監(jiān)視器,可紀錄運動訓練/比賽表現(xiàn),或改善生活作息。
其他穿戴式產品計劃
在其他較受矚目的產品中,有OculusRift頭戴式顯示器,是一款虛擬實境的頭戴式顯示器,能透過頭部的移動來控制游戲角色,目前已有廠商為該產品開發(fā)專屬游戲。
此外,科技大廠選擇與時尚產業(yè)合作,發(fā)表各種穿戴式電子的概念產品,例如Nokia以80支Lumia1520手機所構成的“智慧裙”(SmartSkirt),首度于倫敦時裝周2014展示,當模特兒移動時,裙子的手機畫面會跟著改變,展現(xiàn)一場科技時尚秀。微軟前陣子也發(fā)表“智慧胸罩”(SmartBra),可偵測心跳、皮膚溫度和壓力變化,幫助女性在壓力大時,即時提醒勿暴飲暴食。
至于Sony也在美國申請“智慧假發(fā)”(SmartWig)專利,該假發(fā)具備觸覺回饋與各式感應器,與另一個裝置連接之后,可用在導航、測量血壓或控制投影片等應用。
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