面向大型顯示器的觸摸屏技術
由美國觸摸屏和系統(tǒng)供應商3M Touch Systems 公司和英國揚聲器公司NXT共同開發(fā)的一項技術,該技術在2005年觸摸屏安裝在30英寸和40英寸LCD屏上。這種正在進行專利審議、名為色散信號技術(dispersive-signal technology,DST)的方法面向公眾信息顯示屏和桌上型游戲(Table Game),被成為相關領域的一次重大突破。由于能夠輕松地進行擴縮,因此克服了諸多曾經(jīng)阻礙了其他觸摸屏技術在類似應用中一展身手的局限性。
當采用容性和阻性檢測時,由于需要在LCD之前設置材料層,因而需要透射至觀察者的光變弱。而采用紅外線檢測時,環(huán)境光又有可能干擾屏幕操作。
浙西問題及其他的常用技術(比如聲波和近場成像)均仰仗對一個位于顯示屏表面上方或與其平行的場的分裂情況進行檢測,因而容易受到一種所謂“手掌效應”(Palm Effect)問題的影響,即當用戶在不經(jīng)意間將一只手擱置在屏幕上時會引發(fā)一個無意輸入。另外,操作也會因為屏幕上的灰塵堆積或擦傷而受到影響。
DST根本上消除了這些缺陷。該技術基于對由彎曲波(當觸針、帶手套的手指或未帶手套的手指將力施加于觸摸屏表面上的某一點時出現(xiàn))縮產(chǎn)生的機械震動進行檢測。
這些震動通過觸摸屏秒年本身傳播,并被安裝于屏幕四角的壓電換能器,該控制器采用專有算法來計算振動的原點。
這樣,觸摸屏就不需要特殊層,并可采用玻璃、強化玻璃或聚丙烯材料來制作。由于放置在屏幕上的物體并不干擾振動波的傳輸,因此它不會妨礙對有意敲擊的識別。(可針對硬觸摸和軟觸摸對屏幕進行調節(jié)以滿足特定應用的需要。)
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