基于DSP6000中C/C++語言和匯編語言的混合編程的方法介紹
一、混合編程的方法主要有以下幾種:
(1)獨(dú)立編寫C語言程序和匯編程序,分別編譯形成各自的目標(biāo)代碼塊,
然后用連接器將兩種模塊連接起來。
(2)直接在C/C++程序中嵌入?yún)R編語句塊。
(3)對(duì)C/C++程序進(jìn)行編譯生成相應(yīng)的匯編程序,手工對(duì)生成的匯編程序進(jìn)行修改。
(4)在C/C++程序中使用匯編語言的變量、常數(shù)、函數(shù)。
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二、常用混合編程主要有下面兩種:
1、直接在C/C++程序中嵌入?yún)R編語句塊:
例如在C/C++程序中嵌入以下匯編代碼:
asm(STR: .stringabs);
注意:不要把匯編代碼加到C/C++太復(fù)雜的結(jié)構(gòu)里
2、在C/C++程序中使用匯編語言的變量、常數(shù)、函數(shù)
(1)在C/C++的函數(shù)中調(diào)用匯編函數(shù):
1)在C/C++中所做工作
extern int asmfunc(int a);
int gvar=4;
void main()
{
int i;
i=asmfunc(gvar);
i=i+1;
}
2) 匯編里的處理
.global _asmfuc
.global _gvar
_asmfunc:
(2)在c/C++程序中訪問匯編語言中的變量
第一種情況:在C/C++程序中訪問.bss段中定義的變量
1)匯編:
.bss _var1,4
.global _var1
2)在C/C++中作的工作:
extern int var1;
第二種情況:在C/C++程序里訪問沒有定義在.bss段中定義的變量
1)匯編里要作的工作
.global _sine
.sect sine_tab
_sine:
.float 0.0
.float 0.124554
.float 0.99882
.float 0.45231
首先要在匯編程序里定義一個(gè)數(shù)據(jù)表,將該數(shù)據(jù)表放到一個(gè)自己定義的段中,然后
定義一個(gè)全局指針變量,并將該指針變量指向數(shù)據(jù)表的首個(gè)地址。
2)在C/C++ 中要做的工作:
extern float sine[];
float sine_p=sine;
f=sine_p[4];
需要定義一C/C++的指針變量,該指針變量和匯編中的全局變量可以進(jìn)行數(shù)據(jù)讀取。
(3)在C/C++程序中訪問匯編語言中的常量:
(1)匯編程序中的做法:
_tablesize .set 1000
.global _table_size
(2) C/C++程序中要做的工作:
extern int table_size;
#define TABLE_SIZE ((int)(table_size));
........
for(i=0;iTABLE_SIZE;i++)
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