Minecraft創(chuàng)始人的離別信:這和錢沒關系
譯注:Minecraft這個游戲,不管有沒有玩過,我相信大家或多或少都聽說過,當馬庫斯·佩爾松于2009年創(chuàng)造了《Minecraft》后,他便與雅各布·普爾策創(chuàng)立了自己的公司Mojang。在微軟收購Majong后,這篇博客是他告別Majong的臨別文。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/263342.htm我其實都沒有真正的認為自己是個游戲開發(fā)人員。我編寫游戲,只是因為這個過程很有意思,我也喜歡游戲、喜歡編程。但是我從來沒有在編寫游戲的時候帶有一種要創(chuàng)造大師之作的意圖,我當然也沒想著去改變世界?!何业氖澜?Minecraft)』確實被成為了大師級優(yōu)秀作品,同時人們也告訴我說它改變了人們對游戲的認知。但這倆結果從來都不是我所故意要達到的目的。這其中當然有恭維的成份,而且它逐漸成為公眾的焦點讓我覺得挺有意思的。
在相對比較長的一段時間之前,我決定不再干涉Minecraf的開發(fā)事宜。Jens已經非常完美,足以去領導這個團隊,而且我也想去嘗試下新的事物。然而,之后一開始我就失敗了,因為我又以造就大師作品為目的去做事情,當我意識到這個問題之后,我就開始從小的原型或者是有趣的挑戰(zhàn)著手,從中也發(fā)現了工作的樂趣。我其實都不清楚自己是如何融入到魔贊這個人人都在干實事的氛圍中的,不過既然大家覺得我對于整個公司的文化很重要,那我就先留下來了。
幾周之前,當網絡上爆發(fā)了關于最終用戶協(xié)議的問題而對我心生恨意的事件時,我正由于大病一場而在家里休息。而整個事件是跟我沒有關系的,這就讓我很疑惑,很不理解,并且我把我的心情和疑惑發(fā)布在推特上。后來我在Youtube上看了個叫This is Phil Fish(下翻)的視頻,我意識到我的粉絲其實跟我并不像我想象的那樣親密而靈犀。我已經成了一種標志,但我不想成為標志,去為一些我不理解的關于大作的一些事情負責,去處理一些我不想處理的事情,雖然事情不總是按照自己的想法去發(fā)展。我不是企業(yè)家,不是CEO。我僅僅是一個能夠在Twitter上面有所見解的怪蜀黍碼農。
處理完這個事件之后,我將離開魔贊,回到Ludum Dares項目和一些小的網絡實驗。如果我偶然的去做了一些引起爭議的事情,那我會立馬終止這項活動。
考慮到現在我的公眾形象已經有點被曲解,我也不期望去通過這篇博文來消除不良評論,至少我不會再讀到那些文字的時候感覺心里有負罪感。
我也意識到了我所做的一些事情有悖于我在公眾場合說的一些觀點,對于這些我也沒什么好說的。我也意識到可能有些人覺得我已經成了一些的認知掙扎(perceived struggle直接直譯好了,有同學明白什么意思的多謝指正)的標準。我不是。我是個人,我在這里和你們一起掙扎。
我愛你們,所有人。非常感謝你們讓Minecraf變像現在這樣流行,但對于你們中的許多人,我真想說,我真沒辦法去為這么偉大的事情去負責。某種意義上來說,這個責任屬于Minecraf本身,更寬泛的意義上來說,很長一段時間以來這個責任是屬于你們每一個人的,而這個事實也永遠不會改變的。
這一切跟錢沒有丁點關系,而是我身心健康。
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