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IDC分析:任天堂Wii銷量將超

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作者: 時間:2007-03-29 來源:ENET 收藏

在當(dāng)前全球視頻游戲市場上,呈現(xiàn)出微軟、索尼和任天堂三足鼎立之勢,未來究竟誰會利用自己無論是硬件方面還是軟件上優(yōu)勢,占據(jù)市場主動、成為贏家?市場分析機構(gòu)IDC稱,在當(dāng)前的三家公司里,今后五年時間內(nèi)沒有一家公司游戲產(chǎn)品能像過去的PS2那樣長期壟斷市場。但相比而言,任天堂公司的Wii被廣泛看好,預(yù)計其在2007年和2008年的銷量將超出微軟的Xbox 360和索尼的PS3。 

  IDC稱,在剛剛過去的2006年,微軟Xbox 360的銷量最好,其在2006年整個游戲市場的銷量一直保持領(lǐng)先,再加上Xbox 360的上市時間恰好選擇在了索尼PS3出現(xiàn)斷檔關(guān)口——在2006年,索尼的PS3曾一度缺貨導(dǎo)致其銷售、贏利雙雙下降??梢哉f,在2006年的游戲市場上,是微軟Xbox 360與索尼PS3之間的斗爭達到了白熱化,因為兩家游戲廠商為了占據(jù)市場優(yōu)勢地位,在爭奪同一批游戲玩家。 

  相反,任天堂公司則另辟蹊徑,將潛在用戶發(fā)展群拓寬到了符合其產(chǎn)品特點的傳統(tǒng)以外的市場。任天堂公司最近推出的游戲硬件及軟件更具有吸引力,對于用戶來說減少了脅迫的成分,深受許多“非癡迷級”游戲玩家的喜愛。 

  IDC預(yù)測,到2008年任天堂公司W(wǎng)ii游戲機在全球市場上的份額將略超出三分之一,分別高出索尼的PS3和微軟的Xbox 360。IDC消費部門的項目經(jīng)理Billy Pidgeon稱,“隨著任天堂公司W(wǎng)ii優(yōu)勢地位的突出,將只剩下索尼和微軟二者在游戲硬件市場上進行爭斗。對于視頻游戲業(yè)界來說,硬件市場逐步走向飽和,游戲廠商能在用戶群及硬件發(fā)展方面突破傳統(tǒng),實在是一個好消息。” 

  來自市場調(diào)研機構(gòu)NPD的數(shù)據(jù)顯示,在今年一月份的美國游戲市場上,日本任天堂公司的 Wii 游戲機銷量達到了43.6萬臺,分別超出了微軟的Xbox 360和索尼的Playstation 3的銷量。微軟Xbox 360在今年一月份美國市場上的銷量為29.4萬臺,索尼Playstation 3的銷量為24.4萬臺。另外,索尼公司上市已有7年之久的PS2在今年一月份的銷量居然超出了 PS3,其銷量為30萬臺。



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