專題游戲 文章 進(jìn)入專題游戲技術(shù)社區(qū)
Xbox 360市場預(yù)期不佳 或?qū)∽啕湷?/a>
- 引:最新的市場研究預(yù)期,微軟的XBOX 360游戲主機(jī)將讓微軟失去不少游戲主機(jī)的市場份額,而任天堂公司則開始獲益。 Xbox 360游戲主機(jī)到2010年的市場份額預(yù)期將是28%,這比上一代的Xbox游戲主機(jī)的34%的份額要少。 與此同時任天堂將隨著自己的新游戲主機(jī)Revolution的上市而使市場份額將從原來的15%上升到21%。而索尼公司則不大會受目前的麻煩所影響,新的PS3游戲主機(jī)仍將占據(jù)50%的市場份額,與之前的PS2一樣。 對下一代游戲主機(jī)的市場前景的預(yù)測是來自市場研究機(jī)構(gòu)In-
- 關(guān)鍵字: 消費電子 專題游戲 消費電子
AMD打造便攜版Xbox 360 GPU
- 在上周的GDC上,AMD宣布了其下一代移動圖形芯片的開發(fā)套件。該套件包括 Rendermonkey 1.7,這是一個shader工具,可以讓開發(fā)人員為支持OpenVG 1.0,OpenGL 2.0和統(tǒng)一架構(gòu)的設(shè)備編寫圖形代碼。其中統(tǒng)一shader架構(gòu)就是Xbox 360的主要創(chuàng)新功能,現(xiàn)在看來AMD要將統(tǒng)一shader架構(gòu)搬到移動圖形芯片上來?! ∮捎贏MD上月宣布了Imageon移動圖形處理器,因此Rendermonkey將有助于開發(fā)人員為未來的Imageon處理器開發(fā)游戲內(nèi)容。Imageon其功能遠(yuǎn)不
- 關(guān)鍵字: 消費電子 專題游戲 消費電子
比頂級顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(2)
- 撥云見日 微軟Xbox360 CPU架構(gòu)曝光 微軟Xbox 360游戲機(jī)此前已經(jīng)有關(guān)于GPU架構(gòu)的曝光,但CPU方面卻一直是保密的,最近獲得最新消息,Xbox 360的CPU架構(gòu)也得到釋放,它采用了集成3個PowerPC內(nèi)核與1MB二級緩存(幾乎占據(jù)了芯片的整個面積)的多內(nèi)核架構(gòu)微處理器,利用IBM 90nm工藝、SOI技術(shù)生產(chǎn),晶體管數(shù)量為1億6500萬個,工作頻率為3.2GHz,浮動小數(shù)點運算性能高達(dá)115.2G
- 關(guān)鍵字: 消費電子 專題游戲 消費電子
比頂級顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(1)
- 最近一段時間,微軟公司正式宣布了預(yù)定年內(nèi)發(fā)售的下一代家用游戲機(jī)Xbox 360在北美地區(qū)和歐洲市場的價格。各種區(qū)別主要在配置和附件的Xbox360版本已經(jīng)在國外的電子商務(wù)網(wǎng)站開始預(yù)定,這款今年E3游戲大展正式發(fā)布亮相的此時代主機(jī)任何一點消息都是游戲迷所關(guān)注的,Xbox360性能如何,比Xbox,PS2/3有什么特色?支持什么游戲?畫面效果如何? 前幾日,國外的SmartXX網(wǎng)站對Xbox360進(jìn)行了暴力拆解,放出了數(shù)
- 關(guān)鍵字: 消費電子 專題游戲 消費電子
任天堂Wii顯卡曝光!AMD"好萊塢"芯片
- 2006年11月對于游戲玩家來說絕對是個令人驚喜不已的月份,本月不但迎來了當(dāng)前PC最強(qiáng)的游戲顯卡GeForce 8800GTX,將3D圖形技術(shù)發(fā)展到了DirectX 10和統(tǒng)一渲染架構(gòu)時代;而且索尼和任天堂相繼發(fā)布了新一代游戲主機(jī)PlayStation3和Wii,全新的游戲時代從現(xiàn)在開始! 微軟Xbox360 Xenos核心,ATI R500架構(gòu) Sony PS3 RSX圖形核心,NVIDIA G7X架構(gòu) 三大游戲主機(jī)中,微軟X
- 關(guān)鍵字: 消費電子 專題游戲 消費電子
Wii主機(jī)處理器Broadway真身首度曝光
- 美商IBM公司今日宣布開始出貨專為任天堂新一代游戲家用主機(jī)-『Wii』設(shè)計的高效能處理器(代號:『Broadway』,中文譯名百老匯)?! 築roadway』由IBM位于紐約州East Fishkill的十二吋晶圓廠負(fù)責(zé)制造,采用與AMD K8相同的90納米緣層上覆硅(Silicon on Insulator,簡稱SOI)制程,不僅能有效提升芯片效能,還降低約20%的耗電量?! BM與任天堂的合作始于1999年,雙方在1999年5月結(jié)盟,開發(fā)『GameCube』處理器-『Gekko』,采用0.18微米
- 關(guān)鍵字: 消費電子 專題游戲 消費電子
IDC分析:任天堂Wii銷量將超
- 在當(dāng)前全球視頻游戲市場上,呈現(xiàn)出微軟、索尼和任天堂三足鼎立之勢,未來究竟誰會利用自己無論是硬件方面還是軟件上優(yōu)勢,占據(jù)市場主動、成為贏家?市場分析機(jī)構(gòu)IDC稱,在當(dāng)前的三家公司里,今后五年時間內(nèi)沒有一家公司游戲產(chǎn)品能像過去的PS2那樣長期壟斷市場。但相比而言,任天堂公司的Wii被廣泛看好,預(yù)計其在2007年和2008年的銷量將超出微軟的Xbox 360和索尼的PS3。 IDC稱,在剛剛過去的2006年,微軟Xbox 360的銷量最好,其在2006年整個游戲市場的銷量一直
- 關(guān)鍵字: 消費電子 專題游戲 消費電子
任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(1)
- 和發(fā)展迅速頻頻更新?lián)Q代的計算機(jī)硬件一樣,家用式游戲機(jī)發(fā)展到次世代階段,硬件技術(shù)和主機(jī)規(guī)格也越來越發(fā)達(dá)、游戲畫面越來越絢麗,對很多玩家來說,家用型游戲機(jī)始終是其它游戲環(huán)境所難以取代的“家用電器”。2006年11月,全球家用游戲主機(jī)將重新洗牌并最終形成新次世代局面,繼去年底微軟第二代游戲主機(jī)XBOX360上市之后,全球兩大游戲硬件開發(fā)商索尼和任天堂也正式推出了各自新一代家庭游戲主機(jī)PlayStation3和Wii 。 在剛剛發(fā)售的兩部新次世代主機(jī)中,索尼PlayS
- 關(guān)鍵字: 消費電子 專題游戲 消費電子
專題游戲介紹
您好,目前還沒有人創(chuàng)建詞條專題游戲!
歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對專題游戲的理解,并與今后在此搜索專題游戲的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對專題游戲的理解,并與今后在此搜索專題游戲的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
關(guān)于我們 -
廣告服務(wù) -
企業(yè)會員服務(wù) -
網(wǎng)站地圖 -
聯(lián)系我們 -
征稿 -
友情鏈接 -
手機(jī)EEPW
Copyright ?2000-2015 ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD. All rights reserved.
《電子產(chǎn)品世界》雜志社 版權(quán)所有 北京東曉國際技術(shù)信息咨詢有限公司
京ICP備12027778號-2 北京市公安局備案:1101082052 京公網(wǎng)安備11010802012473
Copyright ?2000-2015 ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD. All rights reserved.
《電子產(chǎn)品世界》雜志社 版權(quán)所有 北京東曉國際技術(shù)信息咨詢有限公司
京ICP備12027778號-2 北京市公安局備案:1101082052 京公網(wǎng)安備11010802012473