新聞中心

EEPW首頁(yè) > 電源與新能源 > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > Nvidia新圖形晶片23日推出 保真方面進(jìn)步

Nvidia新圖形晶片23日推出 保真方面進(jìn)步

——
作者: 時(shí)間:2005-06-24 來(lái)源: 收藏
   6月23日消息,在視頻游戲愛(ài)好者們正焦急等待著新的游戲平臺(tái)于今年年底上市之際,個(gè)人電腦用戶們本周就可以體驗(yàn)Corp.新一代產(chǎn)品所帶來(lái)的視覺(jué)魔力。

  總部設(shè)在加利福尼亞州圣克拉拉的今日將推出其最新的高端圖形晶片,這也是該公司為與ATITechnologiesInc.爭(zhēng)奪市場(chǎng)而采取的又一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)舉措。正是得益于兩家公司的競(jìng)爭(zhēng),電腦屏幕上的圖像正日益變得栩栩如生。

  表示,新技術(shù)的性能將是其當(dāng)前最高端技術(shù)的兩倍。新技術(shù)將以插卡(add-incard)的形式現(xiàn)身市場(chǎng),預(yù)計(jì)售價(jià)大約599美元。

  Nvidia負(fù)責(zé)營(yíng)銷的執(zhí)行副總裁Dan Tivoli表示,這是該公司在電影圖形保真方面邁進(jìn)的一大步。

  這也是一個(gè)艱難的飛躍。電腦動(dòng)畫(huà)電影的制作者可能需要數(shù)小時(shí)甚至數(shù)天的時(shí)間為一個(gè)像素進(jìn)行渲染。而游戲開(kāi)發(fā)商必須保證游戲運(yùn)行的同時(shí)進(jìn)行圖像的實(shí)時(shí)渲染。因此,程序員和游戲玩家不得不在交互性和圖像真實(shí)性之間作出妥協(xié)。如果一味要求真實(shí)性,電腦的計(jì)算能力將被嚴(yán)重耗用,并導(dǎo)致游戲速度下降。

  Nvidia新的GeForce 7800 GTX晶片使用了類似于將向索尼索尼公司(SonyCorp.,又名:索尼公司)下一代游戲機(jī)提供的顯示技術(shù)。該晶片還采用了最新的“shaders”程序,這種程序能夠加速圖像的渲染。

  Bethesda Softworks的ToddHoward表示,這是迄今為止該公司所測(cè)試的顯卡中速度最快的一款。BethesdaSoftworks是位于美國(guó)馬里蘭州羅克韋爾的游戲開(kāi)發(fā)商,以其所開(kāi)發(fā)的“上古卷軸4:遺忘之都”(TheElder ScrollsIV: Oblivion)而聞名。


關(guān)鍵詞: Nvidia

評(píng)論


相關(guān)推薦

技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉