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VR適合消費(fèi)類,AR/MR更具商業(yè)潛力 

  • 作者/ 溫璟如 Gartner半導(dǎo)體行業(yè)首席研究分析師 (臺(tái)灣)VR、AR和MR的核心技術(shù)  頭戴器(HMD)包括AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))及中間的MR(融合現(xiàn)實(shí))。人們常說(shuō)的沉浸式顯示產(chǎn)品指VR,而AR可以完全看到外面世界,MR介于AR和VR之間,可以引導(dǎo)你和外界的互動(dòng)。  *顯示器  它們最核心的技術(shù)是屏幕,其次,在HMD之后,希望與外界有些互動(dòng),因此有圖像傳感器追蹤等產(chǎn)品。但最重要的是屏幕,這會(huì)影響到使用者的體驗(yàn)。(反例是3D電視,由于無(wú)法做到不戴眼鏡,因此用戶體驗(yàn)感不佳,迄今無(wú)法流行起來(lái)。
  • 關(guān)鍵字: 頭戴器  AR  VR  201709  
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頭戴器介紹

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