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光學(xué)式觸控取代投射電容有譜

  •   隨著觸控技術(shù)的應(yīng)用越來越多面向,觸控面板越做越薄也越做越大,加上智慧手表等穿戴式裝置熱潮興起,讓可饒式觸控螢?zāi)伙@示器的需求不斷增加。然而,當(dāng)觸控面板走向大尺寸、可饒式應(yīng)用時,在電容式觸控面板當(dāng)中具有獨占性地位的透明導(dǎo)電膜ITO卻面臨許多幾乎難以解決技術(shù)挑戰(zhàn)。   為了解決ITO帶來的難題,不少廠商急欲尋找其他取代ITO的方案如金屬網(wǎng)格(Metal Mesh)、奈米碳管、銀奈米線(Silver nanowires)等。除此之外,也有一群人選擇走向光學(xué)式觸控,例如時代光電,由于ITO在大尺寸面板上因良率
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投射電容為主要觸控技術(shù) 6年后產(chǎn)值成倍翻番

  •   根據(jù)Display Search最新出版觸控面板市場分析報告指出,2011年全球觸控面板產(chǎn)值將達(dá)134億美元,同時預(yù)估6年后產(chǎn)值將成倍增長,2017年營收有機會達(dá)239億美元。觸控屏在手機、掌上型游戲機、平板電腦滲透率快速提升,總產(chǎn)值估計達(dá)105億美元。Display Search新顯示技術(shù)研究副總Jennifer Colegrove博士指出,未來幾年將可以看到觸控屏逐步被應(yīng)用到更大顯示器如一體機、筆記本計算機與游戲設(shè)備中。
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觸控技術(shù)與行動方案解析及產(chǎn)業(yè)面臨問題

  •   【導(dǎo)讀:目前,在人機介面方面,已經(jīng)發(fā)展出來的技術(shù)包括鍵盤(這是很成熟的技術(shù),不易被取代),還有形式的辨識像是書寫、指紋、眼球,人工智慧(十分高深不易工業(yè)化),滑鼠、觸控點、觸控板、觸控鍵、搖桿、觸控螢?zāi)?、軌跡球、滾輪等,或許未來還有其他介面。然而,這么多方案是否解決了人機介面的問題,或者在這些方案中,究竟哪一項是最佳選擇? 】   人與機之間似乎有一個失落的世界,讓兩者之間的溝通出了問題,觸控技術(shù)將這失落的世界填補起來。不過事實上,觸控并不是蘋果發(fā)明的,而是一個有30年歷史的老技術(shù),只是蘋果的強大行
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投射電容介紹

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