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基于FPGA的實時視頻信號處理平臺的設計與實現

  • 提出一種基于FPGA 的實時視頻信號處理平臺的設計方法,該系統(tǒng)接收低幀率數字YCbCr 視頻信號,對接收的視頻信號進行格式和彩色空間轉換、像素和,利用片外SDRAM 存儲器作為幀緩存且通過時序控制器進行幀率提高,最后通過VGA 控制模塊對圖像信號進行像素放大并在VGA 顯示器上實時顯示。整個設計使用Verilog HDL 語言實現,
  • 關鍵字: 實時視頻信號處理  CCD圖像傳感器  FPGA  YCbCr  

基于FPGA的可變規(guī)模多格式YCbCr到RGB快速轉換模塊設計

  • 摘要:文章介紹了YCbCr色彩空間和RGB色彩空間之間的轉換的方法,實現了不同規(guī)模以及不同數據結構的YCbCr到RGB的快速硬件轉換。采用數據重排列和數據分離等方法,不僅支持QCIF到HDTV多種分辨率的視頻轉換,而且支持YC
  • 關鍵字: 色彩空間轉Q  FPGA  YCbCr  RGB  

基于FPGA的膚色分割實現

  • 膚色分割關鍵在于色度空間以及膚色模型的選擇。常用的色度空間主要有:RGB、HIS、YIQ、YUV、YCbCr。常用的膚色模型有簡單閾值模型、高斯模型、直方圖模型、區(qū)域模型等。大部分基于FPGA的實時膚色分割通常采用簡單閾值模型,因為這種方法只設定簡單的門限閾值,處理起來快速方便,但是效果不是很好。
  • 關鍵字: FPGA  YCbCr  膚色聚類  

畫中畫技術在車載娛樂系統(tǒng)中的應用(圖)

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