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運動傳感器市場前景看好 2011將達110億美元

  •   隨著任天堂的Wii游戲機以及蘋果公司的iPhone的成功,芯片廠商開始對運動傳感芯片在便攜式工具上的應用潛力信心大增。   臺灣芯片商臺積電(TSMC)在引述一家獨立研究報告稱,使用加速計傳感器來檢測運動的微電子機械系統(tǒng)(MEMS)設備,其市場銷售額今年將達73億美元,2011年將達110億美元。   索尼公司也進入了運動芯片市場,該公司的蛋形Rolly MP3播放器可以通過旋轉播放器來調整音量。   這些芯片通過微型陀螺儀和加速計之間的協(xié)調,檢測加速度的大小和方向,從而允許蘋
  • 關鍵字: Wii  臺積電  傳感器  索尼  

Wii、iPhone引爆MEMS市場

  •   得益于任天堂Wii和蘋果iPhone等產品的成功,芯片廠商發(fā)現了運動感應芯片在便攜式電子產品中的潛力。   臺積電援引獨立報告指出,“微電子機械系統(tǒng)”(MEMS)設備市場規(guī)模今年可能達到73億美元,到2011年市場規(guī)模達到110億美元。   這種系統(tǒng)能夠使用加速感應裝置感知運動。   索尼也在Rolly MP3播放器中加入了這種裝置,用戶能通過順或逆時針旋轉,或者推拉來控制播放器音量。   微電子機械系統(tǒng)主要利用微型陀螺儀以及加速儀工作,能夠感知運動的
  • 關鍵字: Wii  iPhone  MEMS  微電子  臺積電  

消費應用將成為MEMS首要市場 封裝技術亟須完善

  •   從2007年到2012年,MEMS市場的年復合增長率將達到14%。為了滿足市場需求,MEMS企業(yè)和Foundry(晶圓代工廠)都在提高生產制造水平,擴大自己的產能。而MEMS的制造也將從現在的5英寸和6英寸線向8英寸線轉移。意法半導體開始應用其8英寸制造設施,歐姆龍、飛思卡爾等企業(yè)開始購買或建立8英寸MEMS生產線。   MEMS(微機電系統(tǒng))產品以前多被應用到國防工業(yè)和汽車上,但在去年它被成功應用到游戲機Wii上,而引起市場的廣泛關注。市場調研公司Yole預測,2008年,MEMS全球市場將達到7
  • 關鍵字: MEMS  ic37  Wii  Foundry  

MEMS壓力傳感器應用擴大 急需營造產業(yè)環(huán)境

  •   MEMS在國內的市場非常大,但目前國內從事MEMS產業(yè)化的企業(yè)還非常少,國內要發(fā)展MEMS產業(yè)應該得到國家政策及資金支持。      去年,MEMS慣性傳感器在消費類產品中的應用迅速增長,今后,我們認為MEMS壓力傳感器也將慢慢打開國內市場。而國內發(fā)展MEMS需要政府在政策、產業(yè)環(huán)境和投資環(huán)境等方面加以引導。      iPhone和Wii帶動MEMS發(fā)展      隨著iPhone和Wii這兩
  • 關鍵字: MEMS  傳感器  iPhone  Wii    

報告稱任天堂Wii5月份銷量是PS3五倍

  • 據日本視頻游戲發(fā)行商Enterbrain當地時間周二提供的一份報告稱,今年五月份,任天堂Wii視頻游戲平臺的銷量再次超出了索尼公司的PlayStation 3,且銷量達到了PlayStation 3的五倍之多。  Enterbrain的報告稱,任天堂五月份Wii的銷量達到了251,794臺,而索尼PS3的銷量僅為45,321臺。這一數字顯示,作為日本家用游戲平臺巨頭,任天堂公司進一步擴大了其領先優(yōu)勢地位。據悉,今年四月份,Wii與PS3的銷售量之比曾為4:1。  索
  • 關鍵字: PS3  Wii  任天堂  消費電子  消費電子  

杜比環(huán)繞聲將為任天堂Wii游戲機帶來絕佳音效

  • 杜比實驗室于近日宣布任天堂有限公司出品的Wii™游戲機將使用杜比定向邏輯II(Dolby® Pro Logic II)技術給游戲玩家?guī)砩砼R其境的環(huán)繞聲體驗。 “Wii™游戲機將拆除隔在游戲玩家之間的墻”任天堂有限公司娛樂分析與開發(fā)部音效小組經理Koji Kondo說?!耙粜г谟螒蛑衅鸬街陵P重要的作用,因為Wii支持杜比定向邏輯II環(huán)繞聲技術,所以我們認為每個人都可以得到很棒的音效體驗?!?“杜比定向邏輯II技術保證Wii游戲機能夠提
  • 關鍵字: Wii  杜比  環(huán)繞聲  任天堂  消費電子  音效  游戲機  消費電子  

IBM交付第一批Wii視頻游戲機芯片

  •   IBM日前宣布,公司設在紐約州East Fishkill一個先進的制造工廠將交付一批微處理器,這些處理器將用作任天堂即將推出的Wii視頻游戲機的數字心臟。    今年早些時候,IBM和任天堂簽署了一項為期數年的微芯片制造協(xié)議,以支持任天堂即將推出并被寄與厚望的Wii視頻游戲機。這款被稱為“百老會(Broadway)”的芯片將提供在以前的視頻游戲機上無法獲得的超級體驗。            I
  • 關鍵字: IBM  Wii  單片機  嵌入式系統(tǒng)  視頻游戲機  通訊  網絡  無線  消費電子  芯片  消費電子  

Wii采取藍牙和WiFi技術

  •   無線通訊半導體最大的生產商Broadcom Corporation正式發(fā)表了將提供給去年締結了合作關系的任天堂的新游戲主機Wii藍牙以及WiFi技術的消息。這樣一來,Wii將成為第一臺擁有WiFi技術的家用主機。      “Wii依靠目前最受歡迎的無線技術,將提供給玩家其他競爭對手難以實現的服務。我們憑借提供了藍牙和WiFi兩大技術的Broadcom Corporation的貢獻,將為玩家提供高性能的獨特的游戲體驗?!比翁焯镁C合開發(fā)本部長竹田玄洋作出了如此的發(fā)言。      “可
  • 關鍵字: WiFi  Wii  藍牙  通訊  網絡  無線  

Wii采取藍牙和WiFi技術

  •   無線通訊半導體最大的生產商Broadcom Corporation正式發(fā)表了將提供給去年締結了合作關系的任天堂的新游戲主機Wii藍牙以及WiFi技術的消息。這樣一來,Wii將成為第一臺擁有WiFi技術的家用主機。      “Wii依靠目前最受歡迎的無線技術,將提供給玩家其他競爭對手難以實現的服務。我們憑借提供了藍牙和WiFi兩大技術的Broadcom Corporation的貢獻,將為玩家提供高性能的獨特的游戲體驗?!比翁焯镁C合開發(fā)本部長竹田玄洋作出了如此的發(fā)言。      “可
  • 關鍵字: WiFi  Wii  藍牙  通訊  網絡  無線  
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wii介紹

  Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戲主機,Wii屬于第七世代家用游戲機,同時期的競爭對手是微軟的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。   前所未見的控制器使用方法、懷舊主機游戲軟件販賣下載、無關游戲的生活資訊內容、運用網絡的功能及各項服務等均為 Wii 的主要特色。也因為這些功能,與同時期的 Xbox 360 及 PlaySta [ 查看詳細 ]

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