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眾廠商談VR/AR的技術(shù)市場(chǎng)動(dòng)向

  •   作者/迎九 毛爍  摘要:本文邀請(qǐng)了部分VR/AR的芯片、IP和整機(jī)廠商介紹VR/AR的技術(shù)市場(chǎng)動(dòng)向,這些公司分別是:豪威科技、CEVA、Imagination和3Glasses公司?! £P(guān)鍵詞:VR;AR;顯示;渲染;5G  1 從整機(jī)廠商角度看VR/AR的三個(gè)技術(shù)熱點(diǎn)主要從三個(gè)方面探討VR/AR的趨勢(shì)?! ?.1 VR/AR的顯示  VR/AR 本質(zhì)是一個(gè)新型的顯示交互方式,那么基于顯示部分的技術(shù)就是一個(gè)關(guān)鍵性的指標(biāo),包括硬件模塊光學(xué)的設(shè)計(jì),屏幕的顯示能力,軟件或者平臺(tái)的渲染效果??梢钥吹浆F(xiàn)在光學(xué)
  • 關(guān)鍵字: VR  AR  顯示  渲染  5G  201907  

詳解如何利用最新OpenGL ES 3.0技術(shù)演示生動(dòng)貓咪

  • 實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)圖形毛皮效果歷來(lái)難度較大。最新桌面技術(shù)使用了Direct3D 11曲面細(xì)分(tessellation)技術(shù)才創(chuàng)建出飛奔中的小貓動(dòng)態(tài)皮毛的效果。在移動(dòng)平臺(tái)上,由于性能受限,開(kāi)發(fā)人員必須要顯著降低內(nèi)存帶寬。為了完成這些圖
  • 關(guān)鍵字: OpenGL  渲染  PowerVR  

CMOS面陣圖像傳感器之高動(dòng)態(tài)光照渲染技術(shù)

  • 高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)成像的一個(gè)特色,是可用來(lái)拍攝最亮和最暗區(qū)域之間具有寬對(duì)比度的圖像。通過(guò)擴(kuò)展動(dòng)態(tài)范圍,它有助于使此類圖像看起來(lái)更為自然。東芝公司的圖像傳感器已開(kāi)發(fā)了HDR功能,可以糾正對(duì)比度高
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渲染介紹

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