英特爾Core i3-12100F處理器評(píng)測(cè):擁有高幀游戲體驗(yàn)最便宜的選擇
英特爾在11月首發(fā)第12代酷睿Alder Lake處理器的時(shí)候僅推出了六款處理器,包括Core i9-12900K/KF、i7-12700K/KF和i5-12600K/KF,剩下非K系列以及奔騰、賽揚(yáng)處理器的留在今年年初的CES 2022上才公布,與之一同推出的還有H670、B660、H610主板。
按照以往的銷(xiāo)售情況來(lái)看,i5-xx400/i5-xx400F和i3-xx100/i3-xx100F的型號(hào)憑借價(jià)格優(yōu)勢(shì)仍然會(huì)是酷睿i5和酷睿i3系列里出貨量最大的型號(hào),其中這一代的Core i5-12400前面我們已經(jīng)測(cè)試過(guò)了,盡管它不是大小核設(shè)計(jì),沒(méi)有了E-Core,但是由于這一代P-Core的架構(gòu)及制程提升,IPC性能提升非常之大,Core i5-12400仍然表現(xiàn)出很強(qiáng)的游戲性能。不過(guò)對(duì)于很多用戶(hù)來(lái)說(shuō),售價(jià)1500元以上的Core i5-12400再加上新一代的主板等等其他硬件,總體花費(fèi)還是不少的,由于預(yù)算的原因,很多用戶(hù)最終會(huì)選擇酷睿i3系列,特別是酷睿i3系列里售價(jià)最低的Core i3-12100F,所以這次打算測(cè)試一下它。
目前所有Intel第12代酷睿i3系列處理器規(guī)格如下表所示,典型的SKU就兩個(gè),分別是頻率相對(duì)低一點(diǎn)的i3-12100和頻率相對(duì)高一點(diǎn)的i3-12300,然后它們各自有對(duì)應(yīng)的35W低功耗的T后綴產(chǎn)品。不過(guò)對(duì)于搭配獨(dú)顯裝機(jī)性?xún)r(jià)比最高的F后綴無(wú)核顯系列,則只有i3-12100有對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品,即本次測(cè)試的重點(diǎn)——i3-12100F,也是這一代售價(jià)最便宜的第12代酷睿處理器。由于沒(méi)有核顯,i3-12100F給出的基礎(chǔ)功耗也相比普通Core i3要低一點(diǎn),普通Core i3是60W,而i3-12100F是58W,不過(guò)它們給出的最大功耗是一樣的,都是89W,只有低功耗的T后綴產(chǎn)品在最大功耗方面有區(qū)別。
測(cè)試平臺(tái)與說(shuō)明測(cè)試平臺(tái)方面為了將變量最小化使得都可以使用3600MHz的DDR4內(nèi)存,同時(shí)貼近Core i3-12100F和Core i5-12400的實(shí)際裝機(jī)情況,最終選擇了B660用于Core i3-12100F和Core i5-12400,而給Core i5-9600K用的是一款Z390主板。所有平臺(tái)統(tǒng)一使用兩根16GB的皇家戟DDR4-3600,時(shí)序是CL16-19-19-39。如今平價(jià)的塔式風(fēng)冷壓這幾款處理器完全是沒(méi)有問(wèn)題的,所以散熱方面就直接上塔式風(fēng)冷了,實(shí)際后面的測(cè)試結(jié)果表明這完全沒(méi)問(wèn)題。溫度與功耗限制采用主板設(shè)置,不過(guò)即使是B660主板平臺(tái)功耗設(shè)置依然是默認(rèn)全解除的。處理器的具體睿頻設(shè)置如下表所示:
基準(zhǔn)性能測(cè)試在浮點(diǎn)運(yùn)算方面,從9600K到12100F到12400依次增強(qiáng), 有些浮點(diǎn)項(xiàng)目的12100F相比9600K提升的不算很多,比如多媒體性能的單精度浮點(diǎn)項(xiàng)目和雙精度浮點(diǎn)項(xiàng)目,提升約為11%多點(diǎn),不過(guò)在其他的浮點(diǎn)項(xiàng)目則有30%左右的提升。整數(shù)運(yùn)算方面,12100F和12400相差的不大 ,而9600K在整數(shù)運(yùn)算方面還是更強(qiáng)一點(diǎn)。Super Pi測(cè)試考察處理器的單核性能,用時(shí)越短越好,這里12400的表現(xiàn)最好,而12100F與9600K幾乎一樣。9600K的單核睿頻是4.6GHz,而12100F只用4.3GHz就打平,可見(jiàn)IPC性能提升很明顯的。國(guó)際象棋測(cè)試?yán)?2100F相比9600K有明顯的單核性能優(yōu)勢(shì),提升高達(dá)10.7%,而頻率更高的12400則相比12100F有進(jìn)一步提升。多線(xiàn)程性能方面,在該項(xiàng)目中4核心8線(xiàn)程的12100F還是差了6核心6線(xiàn)程的9600K一點(diǎn),6核心12線(xiàn)程的12400則在這里遙遙領(lǐng)先。7-zip使用最新版本內(nèi)置的Benchmark測(cè)試,這算是較為貼近實(shí)際使用的測(cè)試了,并且貼合實(shí)際使用測(cè)試的都是處理器最大線(xiàn)程的性能,這里不管是壓縮還是解壓縮12100F相比9600K都有明顯優(yōu)勢(shì),在壓縮部分領(lǐng)先更是高達(dá)32.4%。3DMark CPU Profile測(cè)試可以測(cè)試CPU在不同線(xiàn)程下的性能表現(xiàn),可以看到在這里的單線(xiàn)程測(cè)試部分12100F相比9600K提升高達(dá)19%,而隨著不同線(xiàn)程下處理器的多核睿頻頻率不一樣,在4線(xiàn)程的時(shí)候9600K性能實(shí)現(xiàn)了反超,并且不僅超過(guò)了12100F也超過(guò)了12400。隨著線(xiàn)程利用進(jìn)一步加大,8線(xiàn)程及以上對(duì)于12100F和9600K來(lái)說(shuō)就是最大線(xiàn)程的性能了,可以看到在3DMark CPU Profile測(cè)試中原生6線(xiàn)程的9600K還是要強(qiáng)于通過(guò)超線(xiàn)程技術(shù)得到8個(gè)線(xiàn)程的12100F的,但是差別非常小。而隨著線(xiàn)程利用越來(lái)越大,具有12個(gè)線(xiàn)程的12400的領(lǐng)先則是越來(lái)越大了。
創(chuàng)作能力測(cè)試x264以及x265是兩個(gè)老牌開(kāi)源編碼器,應(yīng)用相當(dāng)廣泛,這次我們使用了新版本的Benchmark,它能更好的支持AVX 2指令集,x264的測(cè)試,12100F相比9600K快了3.8%,而線(xiàn)程數(shù)量多很多的12400則一騎絕塵。x265的測(cè)試方面,12100F相比9600K快了10.1%,12400仍然是領(lǐng)先很多。Corona Renderers是一款全新的高性能照片級(jí)高真實(shí)感渲染器,可以用于3DS Max以及Maxon Cinema 4D等軟件中使用,有很高的代表性,這里使用的是它的獨(dú)立Benchmark。在這項(xiàng)測(cè)試?yán)锩?2100F相比9600K領(lǐng)先很大,達(dá)到了 34.6%,由于利用的是多線(xiàn)程,12400仍是一騎絕塵的領(lǐng)先。POV-Ray是由Persistence OF Vision Development開(kāi)發(fā)小組編寫(xiě)的一款使用光線(xiàn)跟蹤繪制三維圖像的渲染軟件,其主要作用是利用處理器生成含有光線(xiàn)追蹤效果的圖像幀,軟件內(nèi)置了Benchmark程序。這里架構(gòu)新了好多代的12100F在單線(xiàn)程方面相比9600K提升也是非常之大,達(dá)到了30.2%,而統(tǒng)一架構(gòu)僅僅是頻率提升的12400則相比12100F僅微弱領(lǐng)先。多線(xiàn)程方面12400就不說(shuō)了,而12100F仍然是領(lǐng)先9600K的,領(lǐng)先了9%。V-Ray是由專(zhuān)業(yè)的渲染器開(kāi)發(fā)公司CHAOSGROUP開(kāi)發(fā)的渲染軟件,是業(yè)界最受歡迎的渲染引擎,其內(nèi)核可應(yīng)用在3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等多個(gè)軟件內(nèi),測(cè)試使用的是官方Benchmark。V-Ray測(cè)試的是多線(xiàn)程性能,12100F仍然是領(lǐng)先9600K,提升達(dá)到23.2%,12400則還是憑借更多核心和線(xiàn)程遙遙領(lǐng)先。CINEBench使用MAXON公司針對(duì)電影電視行業(yè)開(kāi)發(fā)的Cinema 4D特效軟件的引擎,該軟件被全球工作室和制作公司廣泛用于3D內(nèi)容創(chuàng)作,而CINEBench經(jīng)常被用來(lái)測(cè)試對(duì)象在進(jìn)行三維設(shè)計(jì)時(shí)的性能。三款處理器在R20與R23的測(cè)試結(jié)果挺接近的,單線(xiàn)程方面12100F相比9600K平均領(lǐng)先38.1%,而頻率高一點(diǎn)的12400則略勝12100F。多線(xiàn)程方面12400遙遙領(lǐng)先自不必說(shuō),并且12100F仍是穩(wěn)壓9600K,領(lǐng)先30%以上。
游戲性能測(cè)試分兩部分,首先考察了它們搭配頂級(jí)顯卡的情況下帶動(dòng)4K光線(xiàn)追蹤游戲畫(huà)面的能力,不過(guò)這部分由于顯卡壓力過(guò)大,并不能很好的反映出處理器之間的游戲性能差距,故而另外又測(cè)試了1080p分辨率且不開(kāi)光線(xiàn)追蹤的游戲畫(huà)面的成績(jī),來(lái)放大處理器的不同游戲性能的差距。4K光線(xiàn)追蹤游戲畫(huà)面均選擇4K分辨率且在預(yù)設(shè)最高畫(huà)質(zhì)的情況下將光線(xiàn)追蹤效果開(kāi)至“高”,支持DLSS的均開(kāi)啟至“性能模式”(所測(cè)游戲中,除了《塵埃5》和《孤島驚魂6》其他幾款游戲均支持DLSS技術(shù)),1080p部分同樣開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì),但是不開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤及DLSS等技術(shù)。此外默認(rèn)不是全屏的手動(dòng)改為全屏,默認(rèn)開(kāi)啟了垂直同步的手動(dòng)關(guān)閉垂直同步,除以上所述之外其他選項(xiàng)均為默認(rèn)設(shè)置,且均采用游戲自帶的Benchmark輸出結(jié)果如下:
4K光線(xiàn)追蹤游戲畫(huà)面方面,盡管壓力主要在顯卡端,但是不同處理器還是表現(xiàn)出明顯的區(qū)別,特別是《看門(mén)狗:軍團(tuán)》這款游戲中,12100F可以領(lǐng)先9600K多達(dá)20%,而12400還會(huì)進(jìn)一步明顯領(lǐng)先 ,可見(jiàn)這款游戲?qū)τ谔幚砥鞫嗑€(xiàn)程利用率很高,而且對(duì)計(jì)算性能要求也很高。其他幾款游戲里面,12100F和12400表現(xiàn)很接近,說(shuō)明對(duì)于這些游戲超過(guò)8個(gè)線(xiàn)程的意義不大,但是除了《塵埃5》之外均明顯看到12100F大幅度領(lǐng)先9600K,《地鐵:離去(增強(qiáng)版)》和《古墓麗影:暗影》均領(lǐng)先達(dá)10%左右。1080p分辨率下各款處理器的差距被放大,最明顯的差距還是在《看門(mén)狗:軍團(tuán)》這款游戲中,12100F可以領(lǐng)先9600K多達(dá)23.3%,而12400仍然是進(jìn)一步領(lǐng)先。至于其他游戲的整體表現(xiàn),除了《塵埃5》之外,三款處理器的游戲幀數(shù)也有較為明顯的區(qū)別,12100F領(lǐng)先9600K的幅度在《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》中有15.2%,而在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中甚至有接近20%的領(lǐng)先。12400相比12100F的差距隨著幀數(shù)提高也拉大了些,不再像4K下那么接近,不過(guò)整體差距也不算多。
溫度與功耗測(cè)試在功耗測(cè)試方面,我們使用專(zhuān)用的設(shè)備直接測(cè)量主板上CPU供電接口的供電功率,但也會(huì)給出軟件記錄的CPU Package功耗數(shù)據(jù),雖然CPU的供電主要來(lái)源是CPU供電接口,但我們也發(fā)現(xiàn)有一小部分是來(lái)自24pin接口的。此外必須說(shuō)明的是,目前我們測(cè)量的是主板上CPU供電接口的輸入功率,并非直接的CPU供電功率,因此從該理論上來(lái)說(shuō)應(yīng)該是略高于CPU的實(shí)際供電功率,而且會(huì)更因?yàn)橹靼宓牟煌a(chǎn)生變化,但是這個(gè)測(cè)試數(shù)據(jù)仍然有很高的參考價(jià)值,因?yàn)殡娫磳?shí)際上是對(duì)主板進(jìn)行供電而非直接對(duì)CPU進(jìn)行供電,因此對(duì)于電源的選擇來(lái)說(shuō),直接測(cè)試CPU供電接口的供電功率更有實(shí)際意義。主板的溫度保護(hù)和功率設(shè)置都維持默認(rèn)值,AIDA 64 FPU烤機(jī)并沒(méi)有使用AVX-512。從CPU Package功耗來(lái)看,制程更先進(jìn)的12100F和12400都明顯小于之前的9600K,當(dāng)然核心數(shù)量更少的12100F還要更小于12400。而從CPU接口的輸入功率來(lái)看,9600K的輸入小于12400。待機(jī)測(cè)試并不是完全桌面待機(jī),而是開(kāi)著HWinfo在一旁監(jiān)控的,有很輕度的負(fù)載,但這樣其實(shí)更貼近日常使用的待機(jī)狀態(tài)。9600K測(cè)得的CPU供電接口的輸入功率要小于12100F和12400,但是待機(jī)CPU Package功耗大于12400。待機(jī)功耗這里,12100F表現(xiàn)要比12400差一點(diǎn)。溫度測(cè)試的情況與功耗情況相符,待機(jī)狀態(tài)下,12100F的功耗大于12400,所以待機(jī)溫度也是12100F的大于12400一點(diǎn)。FPU烤機(jī)狀態(tài)下,12100F的功耗小于12400,所以FPU烤機(jī)溫度也是12100F的小于12400一點(diǎn)。架構(gòu)和制程最老的9600K則是不論待機(jī)溫度還是FPU烤機(jī)溫度都是最高的。不過(guò)其實(shí)它們的最終表現(xiàn)都差的不多,對(duì)于這種級(jí)別功耗的處理器而言,如今的風(fēng)冷散熱器完全可以輕松壓制住,對(duì)于散熱器的要求很低了。
總結(jié):擁有高幀游戲體驗(yàn)最便宜的選擇就英特爾的處理器來(lái)說(shuō),奔騰、賽揚(yáng)基本就是純辦公處理器,性能已經(jīng)完全跟不上目前的游戲環(huán)境 ,而且與酷睿系列相比,奔騰、賽揚(yáng)系列每一代的性能提升也不及酷睿系列有較大的幅度??梢哉f(shuō)對(duì)于英特爾處理器,筆者的購(gòu)買(mǎi)建議就是最低酷睿i3起步,預(yù)算夠的話(huà),直接往更高的酷睿i5、酷睿i7甚至酷睿i9選就行了。CPU迷你天梯榜 (完整CPU天梯榜)而從本次測(cè)試來(lái)看,i3-12100F與i5-12400相比,由于核心和線(xiàn)程數(shù)量有大幅度的減少,多線(xiàn)程性能方面自然是有較大的減弱,但是對(duì)于游戲應(yīng)用來(lái)說(shuō),i3-12100F仍然是表現(xiàn)不錯(cuò)的,即使是如今的最新游戲,它與i5-12400的表現(xiàn)也大部分情況下差距很微弱,僅僅少數(shù)游戲(比如《看門(mén)狗:軍團(tuán)》)會(huì)有較大的差距。而與i5-9600K相比,經(jīng)過(guò)幾代架構(gòu)的提升再加更先進(jìn)的制程工藝,可以看到幾乎可以說(shuō)是在任何應(yīng)用下i3-12100F都是優(yōu)于i5-9600K的選擇,而在游戲表現(xiàn)上更是沒(méi)的說(shuō),i3-12100F在全部游戲測(cè)試中都穩(wěn)壓i5-9600K,盡管在i5-9600K的時(shí)代,這是它引以為傲的領(lǐng)域。總的來(lái)說(shuō),i3-12100F是目前擁有高幀游戲體驗(yàn)最便宜的選擇,在大部分游戲方面可以取得與i5-12400非常接近的游戲表現(xiàn),如果預(yù)算不夠最新的酷睿i5系列的話(huà),選擇i3-12100F也不會(huì)差到多少,而如果你預(yù)算足夠筆者肯定還是建議最新的酷睿i5系列,因?yàn)楫吘挂灿小犊撮T(mén)狗:軍團(tuán)》這樣的游戲呈現(xiàn)出對(duì)CPU多線(xiàn)程性能有較高的要求,隨著時(shí)間往后推移,對(duì)CPU多線(xiàn)程性能有較高要求的游戲大作大概率會(huì)越來(lái)越多,更強(qiáng)的酷睿i5甚至酷睿i7等肯定是更好的選擇,畢竟一分錢(qián)一分貨。
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