降維打擊VR?谷歌“3D全息電話亭”步入商業(yè)化前夕
在近日召開的Google Cloud Next 2022上,谷歌CEO桑達爾?皮查伊介紹了在全息視頻聊天項目(Project Starline)上取得的一些進展。他表示,Starline項目已經(jīng)在谷歌內(nèi)部進行了數(shù)千小時的測試,接下來它將在選定的合作伙伴辦公室進行定期測試,其中就包括Salesforce、WeWork、T-Mobile和Hackensack Meridian Health。這些設(shè)備預計將在年底前完成安裝,開啟初試。
Starline依托于65寸的光場顯示屏、預先布置的深度傳感器和高分辨率攝像頭、計算機深度學習和3D成像技術(shù),以及高級的聲音系統(tǒng),構(gòu)建了一個3D全息電話亭,其在標準辦公網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下即可運行,使用者無需佩戴任何設(shè)備便可獲得極其逼真的體驗,千里之外的對話者仿佛就在你面前,除了不能觸摸,雙方的音容笑貌均可被完美復刻,還可進行眼神交流。
谷歌近日邀請了科技媒體The Verge的記者對Starline進行測評,該記者表示,整個過程感覺比Zoom通話要自然得多,沒有任何奇怪的音頻或視覺延遲,“我會相信我真的和某人在一起……它對于一對一的對話很有用,尤其是醫(yī)生辦公室或需要服務客戶的地方?!?/span>
其背后原理在于,通過設(shè)備之“眼”——傳感器+攝像頭,從不同角度捕捉人像,再利用深度學習進行實時壓縮,把這些數(shù)據(jù)傳輸?shù)綄γ?,在顯示屏上重建實時3D模型。
可以說,Starline技術(shù)是谷歌對元宇宙形象的另一種注解——人們不是游戲中的虛擬化身,不需要創(chuàng)造自己的數(shù)字化形象,而是在虛擬環(huán)境中還原一個真實的自己。
Starline打造的3D通話場景往往被視作傳統(tǒng)2D視頻通話的升級版。但是,該技術(shù)也有自身的弱點。
從功能上看,一場Starline通話背后,計算機時刻都在進行大量計算,這也是為何該設(shè)備僅支持一對一聊天。這顯然與谷歌瞄準B端企業(yè)的方針相悖,要知道,公司通常會召開人數(shù)眾多的集體會議。
另外,盡管谷歌尚未披露一套Starline設(shè)備的價格,但業(yè)界猜測它可能極其昂貴。
Starline產(chǎn)品總監(jiān)Nartker坦言,“Starline是一項非常令人興奮的早期技術(shù),也是該領(lǐng)域的一項突破,但目前它還不是一個商業(yè)化產(chǎn)品?!?/span>
*博客內(nèi)容為網(wǎng)友個人發(fā)布,僅代表博主個人觀點,如有侵權(quán)請聯(lián)系工作人員刪除。