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2026年我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)規(guī)模超3500億

發(fā)布人:芯股嬸 時間:2022-11-08 來源:工程師 發(fā)布文章

1月1日,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部等五部門聯(lián)合印發(fā)的《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》指出,推進虛擬現(xiàn)實相關關鍵技術融合創(chuàng)新,加速虛擬現(xiàn)實在多行業(yè)多場景應用落地;并引導社會資本投入,推進產業(yè)資金有效供給;目標到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)總體規(guī)模超3500億元。

  《行動計劃》提出,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產品不斷豐富,產業(yè)生態(tài)進一步完善,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產業(yè)集群。

  到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū)。

  《行動方案》指出,要統(tǒng)籌利用國家級基金,引導社會資本投入,推進產業(yè)資金有效供給。促進大中小企業(yè)融通發(fā)展,培育專精特新中小企業(yè)、專精特新“小巨人”企業(yè)。

  《行動方案》指出,推進關鍵技術融合創(chuàng)新,圍繞近眼顯示、渲染處理、感知交互等關鍵領域,做優(yōu)“虛擬現(xiàn)實+”內生能力,強化虛擬現(xiàn)實與5G、人工智能、數(shù)字孿生等新一代信息技術的深度融合。

  提升全產業(yè)鏈條供給能力,全面提升虛擬現(xiàn)實關鍵器件、終端外設、業(yè)務運營平臺、內容生產工具、專用信息基礎設施的產業(yè)化供給能力;并加大對內容生產工具開發(fā)的投入力度,提高優(yōu)質內容供給水平。

  開展沉浸式內容生產工具及流程優(yōu)化研究及培訓,支持建設沉浸式內容開發(fā)開源軟件社區(qū),鼓勵向社會開放,扶植用戶生成內容生產。鼓勵創(chuàng)作者經濟,構建優(yōu)質內容共建共享平臺。

  《行動方案》提出,加速多行業(yè)多場景應用落地。面向規(guī)?;c特色化的融合應用發(fā)展目標,在工業(yè)生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng)意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市等領域,深化虛擬現(xiàn)實與行業(yè)有機融合。

  同時,圍繞虛擬現(xiàn)實重點應用領域,組織開展應用試點,挖掘有潛在商業(yè)價值的應用場景,打造可復制、可推廣的先鋒應用案例。

  《行動方案》指出,加強產業(yè)公共服務平臺建設,建設共性應用技術支撐平臺,挖掘行業(yè)領域關鍵技術需求,開展關鍵技術聯(lián)合攻關,解決制約行業(yè)應用復制推廣的技術瓶頸,提升跨行業(yè)的虛擬現(xiàn)實應用基礎能力。

  此外,還要建立安全保障體系,加強個人及公共信息資源保護,提升對數(shù)據(jù)濫用、侵犯隱私等行為的風險防范。引導開發(fā)適合青少年使用的虛擬現(xiàn)實產品和服務。


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關鍵詞: 半導體

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