帶上眼鏡看電影 3D顯示技術初解析
已經異常火爆的“阿凡達”和目前上映不久的“蘇乞兒”等3D影片的大熱都令大眾對3D技術更為關注,而2012年的南非世界杯也會采用3D技術轉播,使業(yè)內人士一致認為3D顯示將成為未來的主流顯示方式,但是談到普及還為時尚早,因為成本的制約和技術還尚未成熟等因素普及3D顯示還需要突破層層關卡,在本文中筆者在這里先為大家介紹三種目前需要使用輔助設備才可以實現(xiàn)3D效果的前沿技術。
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色差式3D技術
最早出現(xiàn)3D顯示技術就是色差式,從技術層面上來看也是最為初級的一種3D效果顯示方法,這種3D顯示的輔助設備只需購買一付紅青(紅淡藍)色差眼鏡就可以了。成本也最為低廉。
色差式3D顯可以稱為分色立體成像技術,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現(xiàn)模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現(xiàn)出3D立體效果。
色差式3D的不足是顯示效果有限,3D效果體驗不足但是其低廉的成本卻使很多財力有限的3D影片愛好者選擇他的一個主要原因。
快門式3D技術
快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現(xiàn)需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現(xiàn),從而產生了單幅圖像的3D深度感。其成本也比色差式3D顯示技術昂貴很多。
快門式3D技術的原里是根據(jù)人眼對影像頻率的刷新時間來實現(xiàn)的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼個60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
快門式3D技術的優(yōu)勢是其3D效果實現(xiàn)逼真,但是由于技術成本的制約其成本也較高,如果是同時約幾個朋友來看3D電影的話就要每人都有一付這樣的眼鏡,這就需要花很多錢,如果是每人獨自觀看的話那互動性就差了。
偏光式3D技術
偏光式3D技術目前普遍用于商業(yè)影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬于被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業(yè)影院等需要眾多觀眾的場所使用。
光線偏振系統(tǒng)一般都應用在商業(yè)影院,專業(yè)術語稱為偏光式3D也叫偏振式3D技術,目前在商用方面采用兩種顯示方式進行3D效果的實現(xiàn),在IMAX 3D播放中使用兩臺投影設備,兩臺投影機分別擁有自己的偏振濾波器,分別投射左眼和右眼圖像。另外一種系統(tǒng),被稱為RealD,使用一臺投影機和一個快速切換的單個偏振器來完成同樣的事情。這種技術是快速切換左眼和右眼圖象,同時進行順時針180度和逆時針180度的偏振方向配合左眼和右眼的圖象的變換而切換,此外通過眼鏡對光線的過濾只讓觀看者看到屬于不同眼的圖象。此外應用于電視行業(yè)的偏光式3D技術則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,其刷新頻率要高于快門式的兩倍甚至四倍。
偏光式3D的優(yōu)勢是可獲得更為準確的色彩,輔助設備眼鏡因為沒有電子元件所以也非常便宜,光線偏振系統(tǒng)的價格卻不菲對于家庭用戶來說實現(xiàn)起來并不容易。
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