構(gòu)建真實視覺世界的3D顯示技術(shù)
眼鏡式3D顯示技術(shù)
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/131594.htm被動式眼鏡3D顯示技術(shù),依左右眼影像分離所采用的光學方法,有偏振濾光(Polarization)及光譜濾波(Spectral Filters)兩種。另外,眼鏡式3D顯示技術(shù)依影像顯示方法,又可分出時間依序(Time Sequential)、空間分隔(Spatial Separation)與同位圖像(Co-Located Pixels)三種。
三種主要影像顯示方法
時間依序是將影像一左一右依序顯示,所以顯示器的畫面頻率至少要幀頻率(Frame Rate)的兩倍(120Hz),配合主動式快門眼鏡將左右眼影像分開給各別眼睛??臻g分隔是將左右眼影像在顯示圖框上依奇數(shù)列與偶數(shù)列垂直穿插排列方式,或是在顯示幀每一列依左右眼影像水平像素穿插排列,再配合微位相差膜(Microretarder)及被動式偏振眼鏡將左右眼影像分開給左右眼睛??臻g分隔左右眼影像垂直(或水平)分辨率只有2D顯示的一半。同位圖像是將左右眼影像同時間重迭顯示,左右眼影像在光學上利用偏振濾光或光譜濾波方法將影像分離,同位圖像方法可以做到全畫面分辨率3D顯示,影像圖框頻率與2D顯示相同。
被動式眼鏡3D顯示技術(shù)應(yīng)用
目前3D顯示技術(shù)應(yīng)用在3D電影所采用的技術(shù)有雙投影機的同位圖像偏振濾光或光譜濾波,以及單投影機時間依序偏振濾光或光譜濾波。單投影機偏振濾光是在投影機鏡頭前加裝一片與投影機同步的快門式偏振濾光片(Z-Screen),為降低畫面閃爍,作法上會將左右眼影像同一圖框顯示兩次,總頻率達4倍;因圖框頻率高,所以采用DLP影像顯示技術(shù)。
主動式眼鏡3D顯示技術(shù)應(yīng)用
主動式眼鏡技術(shù)主要是快門式偏振眼鏡,搭配時間依序3D顯示器,眼鏡左右眼交替開關(guān)與屏幕同步,同樣由于顯示圖框頻率速度的要求,以往都是搭配DLP或PDP顯示器技術(shù)。LCD 3D顯示早先以空間分隔搭配被動式偏振眼鏡為主,隨著LCD面板圖像更新率(Refresh Rate)的提升,時間依序偏振濾光因有全畫面分辨率3D的優(yōu)點,LCD以時間依序搭配快門式偏振眼鏡也普遍被看好,目前有國際繪圖芯片大廠nVidia將此技術(shù)推動在計算機3D顯示的應(yīng)用。不過主動式眼鏡3D顯示所用的快門式偏振眼鏡價格高,仍有待降低成本。
裸眼式3D顯示技術(shù)
裸眼式3D顯示有2D顯示使用上同樣的方便性,是3D顯示發(fā)展的終極目標。目前所看到的裸眼式3D顯示技術(shù)包括柱狀透鏡式(Lenticular Plate)、視差光柵式(Parallax Barrier)、自動觀者追跡式(Auto Viewer-Tracking)、空間體積式(Volumetric)及全像式(Holographic)?! ?/p>
一般柱狀透鏡式及視差光柵式
柱狀透鏡式及視差光柵式技術(shù)已經(jīng)普遍應(yīng)用在裸眼式多視角平面3D顯示器,也是目前使用較普遍的技術(shù)。柱狀透鏡或視差光柵裸眼式3D顯示可以是兩個視角(Two-view)或多視角(Multi-view)的設(shè)計,其技術(shù)原理是利用柱狀透鏡折射或利用光柵屏幕遮掩影像顯示板上由多個不同視角影像交錯組成的影像,讓各個視角影像投射在空間中,相臨視角影像依序展開,觀者在適當距離左右眼各收視到相臨視角影像,視覺上產(chǎn)生3D影像效果。柱狀透鏡式光通效率高(大于80%),相較于視差光柵式有較佳的亮度(視視角數(shù)及光柵寬度而定),不過技術(shù)難度及制作成本高。
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