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PS3的新型控制器 剖析高精度的秘密

作者: 時(shí)間:2012-09-19 來(lái)源:與非網(wǎng) 收藏

   “連人在靜止時(shí)自然產(chǎn)生的微小‘晃動(dòng)’都能檢測(cè)到”(索尼計(jì)算機(jī)娛樂(lè)(SCE),Worldwide Studios總裁吉田修平)。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/136977.htm

  微軟公司采用了讓用戶(hù)容易理解、無(wú)需控制器的方法,而SCE則向追求高精度、使用控制器的新手勢(shì)輸入發(fā)起了挑戰(zhàn)。索尼在從2010年9月開(kāi)始銷(xiāo)售的PlayStation 3中采用的手勢(shì)輸入技術(shù)“PlayStation(PS) Move”中,將棒狀終端“PS Move動(dòng)作控制器”內(nèi)的傳感器與基于攝像頭“PS Eye”的圖像識(shí)別技術(shù)相結(jié)合。用戶(hù)手持專(zhuān)用終端,在Eye前方揮動(dòng)即可操作游戲(圖A-1)。利用該方法,“可實(shí)現(xiàn)超過(guò)手勢(shì)輸入的高精度操作”(吉田)。

  

 

  圖A-1:利用棒狀終端和攝像頭檢測(cè)動(dòng)作

  PS Move利用內(nèi)置3軸加速度傳感器、陀螺儀傳感器及地磁傳感器的棒狀控制器終端“PS Move動(dòng)作控制器”和專(zhuān)用攝像頭“PS Eye”來(lái)檢測(cè)用戶(hù)的動(dòng)作。

  動(dòng)作控制器配備了3軸加速度傳感器、陀螺儀傳感器以及地磁傳感器三種傳感器。利用加速度傳感器可判斷加速度和傾斜,利用陀螺儀傳感器可判斷縱搖(Pitch)、首搖(Yaw)以及橫搖(Roll)等旋轉(zhuǎn)動(dòng)作。利用地磁傳感器還可以判斷方向等,能夠以高精度檢測(cè)手部和腕部的動(dòng)作。

  另外,動(dòng)作控制器的頂端部分帶有直徑約45mm的發(fā)光球體“Sphere”,通過(guò)利用PS Eye檢測(cè)該球體的大小,來(lái)測(cè)量與電視之間的距離。由此,可以更準(zhǔn)確地掌握用戶(hù)在空間上的位置。

  通過(guò)獲得微細(xì)的動(dòng)作和位置信息,還可進(jìn)行更加縝密的手勢(shì)操作。例如,在乒乓球游戲中,可以通過(guò)微妙的球拍操作應(yīng)對(duì)多種類(lèi)型的變化球。

  在陀螺儀傳感器和地磁傳感器的配置方面下工夫

  拆解動(dòng)作控制器的內(nèi)部,可以看到索尼為提高檢測(cè)精度而在傳感器部和發(fā)光部上所下的功夫。例如,將xy軸用和z軸用陀螺儀傳感器分別配置在基板的中心線上(圖A-2)。目的是為了在向左或向右搖動(dòng)控制器時(shí),使“搖動(dòng)幅度”相同注A-1)。

  注A-1)采用這種配置,用手握住時(shí),宛如用手包圍住陀螺儀傳感器一樣。因此,也有觀點(diǎn)認(rèn)為這樣做“使環(huán)境溫度一定,會(huì)抑制檢測(cè)精度的降低”(某技術(shù)人員)。

  

 

  圖A-2:PS Move動(dòng)作控制器的主板

  動(dòng)作控制器的主板正面安裝了加速度傳感器和陀螺儀傳感器,背面安裝了地磁傳感器等。部件的說(shuō)明為本站推斷。

  地磁傳感器配置在距離磁性體盡可能遠(yuǎn)的位置上。目的是為了控制因無(wú)用的磁場(chǎng)變化而產(chǎn)生的檢測(cè)誤差。配置的部件中尺寸最大的磁性體是鋰離子充電電池。因此,地磁傳感器安裝在遠(yuǎn)離電池的主板上方。

  此外,關(guān)于發(fā)光部分,為了利用攝像頭進(jìn)行更準(zhǔn)確的檢測(cè),極力降低了Sphere發(fā)出的光的色斑。

  例如,Sphere讓LED光源發(fā)出的光從內(nèi)部向橡膠球體均勻照射。為了均勻地發(fā)光,利用了沒(méi)有接縫的一體成形技術(shù)來(lái)制造Sphere。

  Sphere越大攝像頭越容易檢測(cè),但也越容易出現(xiàn)色斑。Sphere的直徑約為45mm,這幾乎是能夠兼顧高檢測(cè)精度和色斑控制的極限尺寸。



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