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3D焦點由電視轉(zhuǎn)向數(shù)字標(biāo)牌

作者:薛士然 時間:2012-11-15 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  在前年和去年的時候,人們對于電視討論的比較多,從今年開始,熱度開始有所降低,或許里面牽扯的東西太多,并不是有了一個好的電視就可享受完美視覺,內(nèi)容提供商也需要很給力才可以。所以在今年,日本的電器賣場里顯眼位置均被智能電視占據(jù),3D電視已經(jīng)轉(zhuǎn)移到角落。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/138902.htm

  是不是說3D顯示這么一個具有偉大前途的技術(shù)在未進(jìn)入朝陽時期就要轉(zhuǎn)入夕陽了呢?

  我本人覺得3D顯示這個技術(shù)是很好的,但是目前應(yīng)用在電視上并非十分明智。因為自從看了一場《龍門飛甲》的3D電視,累的眼睛不行,幾次都想把那個3D眼鏡扔掉,更何況如果是家里電視需要考慮老百姓得要更長時間的觀看,即使再炫的效果也需要健康舒服為首要考慮因素。當(dāng)然現(xiàn)在正在研究裸眼3D,但是我覺得如果不解決眼睛疲勞問題,所有的努力都無法轉(zhuǎn)化為利潤。

  此次去香港電子展,看到Marvel Digital Limited(萬科數(shù)碼)對于3D顯示應(yīng)用了一個很討巧的方法,他們將目光聚焦于3D。

  的買家為商家和政府,他們追求的是新穎和亮點,對于價格的敏感度要低一些,而且誰都不會在廣告牌前看一小時,眼睛的疲勞問題也不用做太多考慮。所以這樣的特點,使得目前3D顯示應(yīng)用于要更實際一些。



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