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手機(jī)中的傳感器:重力感應(yīng)器、加速度傳感器、陀螺儀、電子羅盤和光線距離感應(yīng)器

作者: 時間:2012-11-30 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  之所以受到大家的歡迎,與其具有的娛樂功能分不開,使得它不僅僅是個通話的工具。支持那么多的娛樂應(yīng)用,歸根結(jié)底在于它里面集成的各類,主要有、加速度、陀螺儀、電子羅盤和光線距離感應(yīng)器等等。下面帶大家了解一下他們各自的用處。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/139585.htm

  

  算出現(xiàn)比較早的手機(jī)?,F(xiàn)在,大多數(shù)主流智能機(jī)都裝有這個配置。在iOS、Android平臺中,很多游戲都運(yùn)用到重力感應(yīng)器,比如極品飛車系列、現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列等等,它們帶給用戶新鮮的體驗。何謂重力感應(yīng)技術(shù)呢?簡單來說它是基于壓電效應(yīng),通過測量內(nèi)部一片重物重力正交兩個方向分力的數(shù)值,這樣判別水平方向。一般手機(jī)系統(tǒng)默認(rèn)重力感應(yīng)的中心為水平放置。但是在應(yīng)用中,用戶在娛樂時難以做到讓手機(jī)永遠(yuǎn)保持水平姿勢。所以,用戶也可以自己選擇設(shè)置持握狀態(tài)下的中心。但是如果手機(jī)只裝配了重力感應(yīng)器的話,那它最多只能感應(yīng)傾斜90度,如果再加上三軸加速度傳感器,那就擴(kuò)展到360度了。接下來我們說下三軸加速度傳感器。

  三軸加速度傳感器

  它是手機(jī)中另一個非常重要的傳感器,可以根據(jù)重力感應(yīng)產(chǎn)生的加速度來推算出手機(jī)相對于水平面的傾斜度。所以,有時人們把它與重力感應(yīng)器相混淆。下面說下它們之間的不同點(diǎn)。第一,MEMS三軸加速度傳感器可以感知內(nèi)容有重力、手機(jī)的靜態(tài)姿態(tài)以及運(yùn)動方向等。第二,裝有加速度傳感器的手機(jī)屏幕會隨著角度的不同智能旋轉(zhuǎn),手機(jī)中甩歌功能、微信中搖一搖都是利用它實現(xiàn)的。此外,游戲中也經(jīng)常需要用到它,賽車中的漂移觸發(fā)就是來源于此。

  電子羅盤

  電子羅盤可以用來感知方位,這在無GPS信號或網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不好的時候,很有用處。它是通過地球磁場來進(jìn)行分辨的,緊急情況下可以當(dāng)作指南針使用,感知東南西北的方向。

  三軸陀螺儀

  第一個裝配陀螺儀的當(dāng)屬大紅的iPhone 4了,它帶給用戶以外的驚喜。最早,陀螺儀大多應(yīng)用于直升飛機(jī)中,以保持飛機(jī)姿態(tài),塊頭也比較大。有了MEMS技術(shù)之后,把它的體積變小很多,可以集成到手機(jī)里面,價格也降低很多。它是利用角動量守恒原理,可以判別物體在空間中的相對位置、方向、角度和水平的變化。啟用陀螺儀之后,需要不斷轉(zhuǎn)動身體進(jìn)行操作,這也給用戶帶來一種實戰(zhàn)的感覺。著名游戲現(xiàn)代戰(zhàn)爭3就是靠陀螺儀來進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊的,喜歡玩的朋友一定不會陌生,誰玩誰知道啊。

  光線距離感應(yīng)器

  最后,我們說下光線距離感應(yīng)器。它是利用光線傳感器進(jìn)行實現(xiàn)的,通過識別外界光線的強(qiáng)弱讓屏幕亮度自動調(diào)節(jié)。距離感應(yīng)器也叫做位移傳感器,它是通過感應(yīng)傳感器到用戶間的距離變化來實現(xiàn)操作。通常,它位于聽筒附近,當(dāng)我們在接聽或撥打電話的時候,距離感應(yīng)器通過測量耳朵與聽筒之間的距離,讓屏幕顯示的自動開啟和關(guān)閉,達(dá)到節(jié)約電池電量的目的。

  在觀看很多用戶對手機(jī)傳感器的疑惑之后,決定寫這篇文章,希望可以讓大家更多的了解手機(jī)傳感器。正是由于它們的存在,讓我們與手機(jī)有了更加完美的互動,溝通更加的便捷。

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