新聞中心

EEPW首頁 > 嵌入式系統(tǒng) > 設計應用 > 運動游戲站系統(tǒng)介紹

運動游戲站系統(tǒng)介紹

作者: 時間:2012-01-07 來源:網(wǎng)絡 收藏

引言

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/149839.htm

  現(xiàn)在,有越來越多的人愿意參加體育,在健身車或跑步機上鍛煉身體。然而,與此同時,卻有許多孩子浪費大量時間在電視游戲上而把鍛煉身體拋之腦后。缺乏鍛煉、過多的游戲時間不僅僅使孩子們的體重增加,而且緊張刺激的游戲可能會誘發(fā)那些對光敏感而身體失調的孩子出現(xiàn)突發(fā)性痙攣(癲癇)。

  癲癇可能由光刺激(閃爍)或空間上周期性發(fā)生的光柵引起[1]。這些光刺激被發(fā)現(xiàn)存在于多人在線角色扮演類游戲、掌上游戲、電視游戲和一些特殊的游戲控制臺中[2]。意識到這些潛在的危險后,為了保護這些特殊個體,國際組織,包括國際電信聯(lián)盟(ITU)和國際標準化組織(ISO)已經開始為在公眾媒體上出現(xiàn)的光刺激或光柵刺激著手制定一些國際標準[1-4]。

  飛思卡爾的工程師們設計了一個無線游戲控制器,并將它安裝在健身車上,這樣人們就可以邊玩游戲邊健身。并且,在集成了ZigBee發(fā)送接收器和三軸低重力加速度傳感器(MEMS)之后,飛思卡爾就被設計成為能夠偵測諸如小兒癲癇發(fā)病時的癥狀,而且能將報警信號無線傳輸給孩子的父母或照看人。這個設計理念能使視頻游戲更健康、更安全。

  小兒癲癇病理

  某些時候,觀看電視和視頻游戲會直接誘發(fā)感光性癲癇。1997年12月,日本報道了一個名為《寵物小精靈》的動畫片導致許多孩子出現(xiàn)突發(fā)性痙攣。進一步研究發(fā)現(xiàn),一段節(jié)目中含有15Hz的紅藍交替閃爍光線。由此確認,之前報道提到的那些對光敏感而出現(xiàn)癲癇癥狀的孩子更容易受到閃爍的單色長光波的影響。1999年,《光敏感性癲癇和影像安全》作者得出結論:視頻游戲中的閃爍效果和50Hz間歇性光刺激(IPS)會誘使有光敏感性癲癇的游戲者出現(xiàn)癲癇癥狀[3] [5]。

  減少小兒癲癇發(fā)病風險

  游戲程序員可以通過以下手段幫助減少因視頻游戲而引發(fā)癲癇的風險:1)消除間歇性光刺激(IPS),例如當深紅色和亮色這兩種亮度截然不同的光線互相變換的情形; 2)限制閃爍不超過每秒3次。

  為了幫助游戲者減少突發(fā)癲癇的風險,癲癇病基金會推薦如下。

  ● 在光線條件好的房間里,至少坐在離屏幕2英尺處。

  ● 降低屏幕亮度。

  ● 如果孩子累了,別讓他們繼續(xù)玩游戲。

  ● 多休息,每隔一段時間讓視線離開電視屏幕;游戲中盯著屏幕時不要頻繁眨眼,這會使對光敏感的孩子更容易突發(fā)癲癇。

  ● 在游戲時可以定時交替蒙上一只眼睛。

  ● 當感覺不好或者身體開始抽搐時,立即結束游戲

 飛思卡爾:集鍛煉、娛樂及癲癇監(jiān)測于一體

  SGS(運動)由兩部分組成:接收端和發(fā)送端。接收端(圖1)由一個集成了USB OTG的32位V1 ColdFire內核的主控芯片MCF51JM128和一個短距離、低功耗、2.4GHz ISM(工控、科研和醫(yī)療)頻段的無線發(fā)送接收器MC13192組成。

  發(fā)送端(圖2)則使用了超低功耗的8位MC9S08QE32 (S08QE32)作為主控芯片,另外搭載了一個2.4GHz的無線發(fā)送接收器MC13192和一個3軸低重力加速度傳感器MMA7260QT。


上一頁 1 2 下一頁

評論


相關推薦

技術專區(qū)

關閉