基于嵌入式的故障診斷專家系統(tǒng)驅(qū)動程序設(shè)計
3.2 鍵盤驅(qū)動
3.2.1 功能要求
考慮到設(shè)備提供的面積有限,設(shè)計5x5矩陣鍵盤滿足實際需求。
1)實現(xiàn)矩陣鍵盤上所定義的各個按鍵功能。①方向鍵:上、下、左、右;②功能鍵:確定、取消、菜單,通信、導航;③數(shù)字鍵:0~9;④擴展功能鍵:星號鍵,井號鍵;
2)給應(yīng)用程序提供接口。其中包括:
①按鍵消息包括WM_KEYD0WN消息,WM_KEYUP消息,WM_CHAR消息。②按鍵延時要求當用戶按下某個按鍵(電源除外),發(fā)送第1條WM_KEYDO-WN消息。對于上、下、左、右鍵,按鍵被按下累計400 ms后,發(fā)送第2條WM_KEY_DOWN消息,此后每隔100 ms發(fā)送l條WM_KEYDOWN消息,直至按鍵被放開。
3.2.2 設(shè)計步驟
設(shè)計步驟如下:
1)初始化:初始化主要是進行中斷設(shè)置,對鍵盤中斷、GPIO端口中斷屏蔽位和掛起位進行設(shè)置。
2)獲得掃描碼GetScanCode()函數(shù)。
3)獲取虛擬鍵值:通過修改一個影射表,影射表的內(nèi)容主要是掃描碼與虛擬鍵之間的對應(yīng)關(guān)系。
4)布設(shè)管理。
3.3 LCD驅(qū)動
LCD主要用于顯示文本和圖形信息。液晶顯示屏具有輕薄、體積小、低功耗、無輻射、平面直角顯示等特點。液晶顯示屏按原理分為STN(超扭曲向列)和TFT(薄膜晶體管)2種。
GDI(圖形設(shè)備顯示接口)是一個系統(tǒng)組件,它用來加載和調(diào)用設(shè)備驅(qū)動。在Windows CE中,GDI包含在圖形事件用戶界面中。在Windows CE中,顯示驅(qū)動是一個本機驅(qū)動,那就意味著有常用的接口,這種接口會給顯示接口提供一組函數(shù)集。所以將不會有比較復(fù)雜的操作。Win-dows CE顯示驅(qū)動只有唯一的一個函數(shù)DrvEnableDriver()需要導出,這個函數(shù)將會在驅(qū)動加載的時候被GDI所調(diào)用,同時把函數(shù)指針返回給其它的DDI函數(shù)。開發(fā)的過程中需要注意顯示設(shè)備使用的是線性的幀緩沖,這樣由CPU直接控制的顯示內(nèi)存就需要是連續(xù)的。微軟提供了一組C++類叫GPE(圖形原始引擎)。對于圖形的操作都是建立在這個類上。
IntNumModes():返回顯示驅(qū)動所支持的顯示模式數(shù)量。
SCODE GetModeInfo(GPEMode*pMode,int modeNo):返回具體顯示模式的信息,如顯示寬度和高度,一個像素用幾位來表示。
SCODE SetMode(int modeId,HPALETTE*pPalettetHandle):設(shè)置顯示模式。對于不同的顯示設(shè)備,我們都需要用這個函數(shù)來設(shè)置顯示設(shè)備的顯示模式。
SetPointerShape():設(shè)置光標位圖。
MovePointer():移動光標。
其他的函數(shù)接口就不一一介紹,可以參考源代碼。
4 結(jié)束語
本文以Windows CE作為目標平臺,實現(xiàn)了在WindowsCE驅(qū)動程序設(shè)計時,按照先確定要設(shè)計的驅(qū)動程序類型是本地驅(qū)動程序還是流接口驅(qū)動程序,再選擇驅(qū)動程序開發(fā)方法使用分層驅(qū)動程序設(shè)計。實際運行表明,設(shè)計的操作系統(tǒng)的鍵盤驅(qū)動程序、觸摸屏、LCD驅(qū)動、電源管理的驅(qū)動程序開發(fā)為界面程序的開發(fā)提供了一個穩(wěn)定良好的環(huán)境,大大提高了開發(fā)的速度。本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/151575.htm linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)
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