三大主流觸摸屏技術對比
多點觸摸屏——識別手指位置
與單點觸摸屏一樣,識別手指方向的多點觸摸屏也有一個局限,就是該技術能在屏幕上同時識別的操作點數量有限。為什么一次只能識別兩個操作點呢?用戶的兩只手有十個手指,當用戶之間彼此互動時,屏幕上會出現更多的手指。這就是識別手指位置的多點觸摸概念的由來,它可以實現兩個手指以上的操控。
Cypress將此技術稱為“多點觸控全區(qū)輸入”,它進一步提升了觸摸屏可靠的可用性,能滿足多種特性豐富的應用需求??煽啃允侵肝覀兡芤宰罡吡6葴蚀_捕獲到屏幕上所有觸點的原始數據,盡可能減少屏幕觸點定位不準帶來的混亂問題的能力??捎眯允侵副姸喙δ軓姶蟮膽每稍诓煌笮〉钠聊簧鲜芤嬗陔p手或兩個手指以上的屏幕操控的能力。3D 互動游戲、鍵盤輸入和地圖操作等都是使用這種觸摸屏功能的一些主要對象。
從根本上來講,多點觸控全區(qū)輸入技術為設備和系統OEM廠商提供了唾手可得的所有觸摸數據,幫助他們發(fā)揮創(chuàng)造性,以開發(fā)下一代新型實用的技術。
賽普拉斯半導體公司推出的TrueTouch觸摸屏解決方案就是多點觸控全區(qū)輸入的一個應用實例。TrueTouch 采用了賽普拉斯PSoC可編程片上系統架構,該架構集成了帶有可編程模擬和數字塊的8 位微控制器。可實現無與倫比的靈活性和可配置性。TrueTouch解決方案的感應式電容觸摸屏控制器能擴展支持各種尺寸的屏幕,可靈活支持單點觸摸、識別手指方向的多點觸摸和識別手指位置的多點觸摸技術。TrueTouch可高度集成外部元件,而且特別適合與各種觸摸屏感應器或 LCD 顯示屏協同工作。靈活的PSoC架構使設計人員能夠在產品設計的最后階段方便地進行修改,而這是其他觸摸屏產品無法做到的。
圖 3:可以識別手指位置的多點觸摸屏
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