VxWorks下的異步通用定時器設計
1 概 述
VxWorks是WindRiver公司開發(fā)的高性能實時嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)核。在應用軟件開發(fā)過程中經(jīng)常會用到定時器。VxWorks下要實現(xiàn)定時功能有2個途徑:一,借助taskDelay函數(shù)實現(xiàn);二,使用VxWorks提供的看門狗(watchdog)。使用taskDelay函數(shù)實現(xiàn)定時器的缺點在于它是基于任務的,任務優(yōu)先級會導致定時不準。看門狗基于系統(tǒng)時鐘中斷,定時精度大大優(yōu)于前者,但是對用戶的回調函數(shù)有諸多限制(如不允許使用semTake、printf等需要等待獲取某種資源的函數(shù),否則會引起死機)。另外,看門狗只觸發(fā)一次回調函數(shù),如果用戶需要周期定時器就需要重新啟動看門狗。
本文設計了基于看門狗機制的異步通用定時器,并根據(jù)實際需要設計了周期性定時和一次性定時兩種定時器。異步是指定時器運行于任務中,對用戶沒有任何限制。異步通用定時器提供類似于Windows下定時器的操作接口,簡單、方便。
2 VxWorks下的看門狗
VxWorks提供看門狗機制,允許將希望若干時間延遲后執(zhí)行的用戶函數(shù)連接到看門狗,在定時時間到達后由看門狗自動執(zhí)行??撮T狗機制由操作系統(tǒng)維持在系統(tǒng)時鐘中斷,連接到看門狗的函數(shù)同樣運行在系統(tǒng)時鐘中斷服務程序中。如果操作系統(tǒng)由于種種原因(如在系統(tǒng)時鐘中斷前的中斷或者內(nèi)核狀態(tài)),將不能立即執(zhí)行的函數(shù)存放在tExcTask任務的隊列中,則隊列中的函數(shù)將以tExc-Task任務的優(yōu)先級運行(通常為0)。操作系統(tǒng)對中斷服務程序的各種限制同樣適用于連接到看門狗的用戶函數(shù),如不能使用printf、semTake等。
對看門狗的操作函數(shù)有4個:創(chuàng)建看門狗函數(shù),WDOGID wdCreate(void);啟動看門狗函數(shù),STATUS wdStart(WDOG_ID wdId,int delay,F(xiàn)UNCPTR pRoutine,intparameter);刪除看門狗函數(shù),STATUS WdDelete(WDOG_ID wdld);取消看門狗計時函數(shù),STATUS wdCancel(WDOG_ID wdld)。
看門狗的簡單使用如下:
首先創(chuàng)建看門狗,然后在啟動看門狗時連接用戶函數(shù)并設置延遲時間。上面程序中的interval即為延遲時間,單位為系統(tǒng)時鐘的tick數(shù)。缺省情況下,系統(tǒng)時鐘每秒的tick數(shù)為60。當interval為1時,即延遲1/60 s后執(zhí)行usrFunc。系統(tǒng)時鐘的tick數(shù)可以通過sysClkRateSet函數(shù)設置。
3 異步通用定時器的設計
3.1 設計思想
雖然看門狗提供的定時機制相對簡單易用,但還有許多局限性:①定時時間的單位為tick數(shù),而不是通常使用的s或者ms。②用戶函數(shù)運行在系統(tǒng)時鐘中斷服務程序中,而不是運行在任務的上下文中。這給用戶函數(shù)帶來許多限制(比如用戶函數(shù)中不能使用內(nèi)存分配、獲取信號量、printf打印輸出等),在這些限制下某些功能可能就無法實現(xiàn)。③看門狗的觸發(fā)是一次性的,而通常需要周期性的定時器。④相對于Windows下的定時器接口,看門狗接口不夠簡潔明了。異步通用定時器的設計基于看門狗,并在此基礎上做進一步的封裝,提供類似于Windows的使用方式。系統(tǒng)時鐘每秒的tick數(shù)可以通過sysClkRateSet函數(shù)設置,一般設置為1 000,即每個tick代表1 ms。這樣就可以提供分辨率為ms級的定時器,對大多數(shù)應用而言可以滿足使用要求。每個定時器對應一個看門狗,同時對應一個任務,使得用戶函數(shù)運行在任務中,而不是在中斷中,這樣可以避免操作系統(tǒng)對中斷處理函數(shù)的種種限制。具體的做法是:在生成定時器時,啟動看門狗開始定時,同時創(chuàng)建一個任務等待一個計數(shù)信號量(該信號量初始為空,任務處于PEND狀態(tài));當定時時間到達時看門狗釋放該信號,激活任務,在任務中調用用戶函數(shù)。這樣做的優(yōu)點在于,提高了效率,減輕了負載,減少了中斷中的運算(僅僅是釋放信號量);盡管多創(chuàng)建了一個任務,但是在定時器沒有觸發(fā)時任務仍處于PEND狀態(tài),對資源占用很小。
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