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可穿戴計算技術(shù)及其應(yīng)用的新發(fā)展

作者: 時間:2013-04-08 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

摘要:可是伴隨著機(jī)、微電子和通信起來的新興學(xué)科,隨著科技的進(jìn)步和人們生活水平的提高這項研究也正處于難得的機(jī)遇期。闡述了可區(qū)別于傳統(tǒng)計算的優(yōu)越特性在醫(yī)療、軍事、教育、助殘、體育、娛樂行業(yè)、老年人生活輔助方面的重要學(xué)術(shù)和價值,以及可計算對新一代信息與計算科學(xué)技術(shù)的巨大推動作用。介紹了可穿戴計算技術(shù)的產(chǎn)業(yè)化情況,說明現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)和實際的迫切需求使得該領(lǐng)域的科學(xué)技術(shù)發(fā)展迅猛,也使得可穿戴計算技術(shù)的發(fā)展呈現(xiàn)出研究上的多學(xué)科交叉融合與產(chǎn)業(yè)化的同步跟進(jìn)相互促進(jìn)的新特點。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/164692.htm

關(guān)鍵詞:可穿戴計算,人機(jī)交互,現(xiàn)場作業(yè)輔助,可穿戴性

0 引言

20世紀(jì)90年代后期,可穿戴計算[1]研究熱潮逐漸興起,其創(chuàng)新概念層出不窮,研究范疇也不斷擴(kuò)展,重要的學(xué)術(shù)和應(yīng)用研究成果不斷涌現(xiàn),目前已成為國際計算領(lǐng)域重要的前沿研究方向?;仡檌Phone手機(jī)和iPad平板電腦對移動計算領(lǐng)域帶來的沖擊,可以預(yù)見,可穿戴計算不僅是學(xué)術(shù)界的前瞻性研究方向,而且可能引發(fā)新一輪的技術(shù)革命,并促使移動計算或智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的重新洗牌。這給可穿戴計算前瞻研究和產(chǎn)業(yè)發(fā)展提出了重大挑戰(zhàn),同時也提供了原始創(chuàng)新和跨越發(fā)展的契機(jī)。

本文以可穿戴計算技術(shù)的應(yīng)用為出發(fā)點,介紹了國內(nèi)外研究工作者在該領(lǐng)域的研究進(jìn)展,總結(jié)了發(fā)展趨勢以及亟待解決的問題。

1 可穿戴計算技術(shù)的發(fā)展歷程與現(xiàn)狀

作為新的計算模式,可穿戴計算的概念、隱喻、構(gòu)架、形態(tài)和功能都在不斷演進(jìn),目前尚無較規(guī)范、明確和完備的定義。國際上公認(rèn)的可穿戴式計算機(jī)的發(fā)明人之一,加拿大的斯蒂夫·曼恩(Steve M)教授認(rèn)為可穿戴計算機(jī)是這樣一類計算機(jī)系統(tǒng):“屬于用戶的個人空間(personal space),由穿戴者控制,同時具有操作和互動的持續(xù)性,即always on and always accessible”[2]。

可穿戴計算機(jī)的思想和雛形早在20世紀(jì)60年代就已出現(xiàn),比較有代表性的是美國麻省理工學(xué)院學(xué)生索普(Thorp)和香農(nóng)(Shannon)等人研制的用于輪盤賭的計算機(jī)。20世紀(jì)70~80年代史蒂夫·曼(Steve M)基于Apple-II 6502型計算機(jī)研制出典型的配有頭戴顯示器、形態(tài)化的可穿戴計算機(jī)原型。

20世紀(jì)80~90年代,隨著計算機(jī)軟硬件和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅速發(fā)展,來自多倫多大學(xué)、麻省理工學(xué)院、卡耐基梅隆大學(xué)、哥倫比亞大學(xué)和施樂歐洲實驗室等科研機(jī)構(gòu)的研究人員開發(fā)出一批具有代表性的可穿戴計算機(jī)原型(如Wearable Wireless Webcam[3],KARMA[4],F(xiàn)orget-Me-Not[5],VuMan I[6]等)。

1997年,麻省理工學(xué)院、卡耐基梅隆大學(xué)、佐治亞理工學(xué)院聯(lián)合舉辦了第一屆國際可穿戴計算機(jī)學(xué)術(shù)會議(IEEE international symposium on wearable computers,ISWC),該國際會議自首次召開以來,每年舉行一次,已舉辦了14屆。期間美國國防部高級研究計劃局(the defense advanced research projects agency,DARPA)以及波音公司也多次舉辦可穿戴計算機(jī)方面的研討會。從此,可穿戴計算開始得到學(xué)術(shù)界和產(chǎn)業(yè)界的廣泛重視,逐漸在工業(yè)、醫(yī)療、軍事、教育、娛樂等諸多領(lǐng)域表現(xiàn)出重要的研究價值和應(yīng)用潛力。

對可穿戴計算的基礎(chǔ)研究,美國和歐盟都已投入了巨資。例如,歐盟委員會于2004年啟動了世界上最大的單項民用可穿戴計算研究項目——wearIT@work[7],歷時5年。美國國家科學(xué)基金會(National Science Foundation)在以人為中心的計算(human-centered computing)等專項中也持續(xù)地資助了一批可穿戴計算方面的研究項目。此外,來自軍方的大力支持也是推動可穿戴計算技術(shù)飛速發(fā)展的重要力量,美國國防部高級研究計劃局、美國陸軍通信電子司令部和美國國家航空航天局(National Aeronautics and Space Administration,NASA)等都是可穿戴計算研究的重要資助者。另外美國、俄羅斯、法國、英國、日本和韓國的多所大學(xué)的工程學(xué)院、科學(xué)技術(shù)院等研究機(jī)構(gòu)均有專門的實驗室或研究組專注于可穿戴計算技術(shù)的研究。中國學(xué)者也在20世紀(jì)90年代后期,開展了可穿戴計算研究,幾乎與國際可穿戴計算研究同步。

2 可穿戴計算技術(shù)的應(yīng)用

伴隨著學(xué)科的發(fā)展,可穿戴計算的核心概念、系統(tǒng)基礎(chǔ)構(gòu)架、感知與交互等科學(xué)方法和技術(shù)研究問題與普適計算、以人為中心的計算(human-centered computing,HCC)、社會感知計算、信息物理系統(tǒng)(cyber-physical system,CPS)等相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域和前沿學(xué)術(shù)方向形成了交叉融合趨勢,如圖1所示,可能在下一代可穿戴計算研究中促成一些創(chuàng)新應(yīng)用模式的涌現(xiàn)。

2.1 藍(lán)領(lǐng)計算

可穿戴計算終端特殊的“攜帶”和“交互”方式催生出了“藍(lán)領(lǐng)計算”模式。這是一種嶄新的現(xiàn)場作業(yè)信息支撐模式,強(qiáng)調(diào)用戶在工作空間(work space)任務(wù),特別是關(guān)鍵時刻工作(intense time critical work)執(zhí)行時和在生活空間(daily life space)進(jìn)行活動時,能得到信息空間(cyber space)的自然、有效和多人協(xié)作(group collaboration)的支持。典型的應(yīng)用包括特殊場合下的維修與安裝作業(yè)支撐系統(tǒng),如圖2所示[8],診療輔助系統(tǒng)、行為監(jiān)測與健康保護(hù)系統(tǒng)等[9]和數(shù)字化單兵系統(tǒng)。藍(lán)領(lǐng)計算也是目前可穿戴計算最獨特和成功的應(yīng)用模式之一。

圖1 可穿戴計算的學(xué)術(shù)鏈及與相關(guān)學(xué)科的交叉融合

圖2 可穿戴作業(yè)輔助系統(tǒng)

(電子科技大學(xué)移動計算中心,2010年)

2.2 人機(jī)交互與協(xié)同

可穿戴計算突出了對人的感知和智能的增強(qiáng),可穿戴傳感系統(tǒng)實現(xiàn)了近體域富傳感分布,而持續(xù)、增強(qiáng)和介入模式則可以使用戶感官通道同時關(guān)注虛實2個信息空間或者實現(xiàn)順利切換于2者之間,傳統(tǒng)的人機(jī)交互的2個基本環(huán)節(jié),即控制信息和顯示信息的交換環(huán)節(jié)在可穿戴計算方式下出現(xiàn)了顯著變化。例如,可穿戴傳感系統(tǒng)或網(wǎng)絡(luò)能支持高效的個人上下文感知和識別(context awareness and recognition)[10],典型的如眼動跟蹤[11]、位置、姿態(tài)和生理感知及手勢[12]以及情感識別等,將使控制信息交換環(huán)節(jié)以更加自然和協(xié)調(diào)的方式進(jìn)行。另外,在顯示信息的交換環(huán)節(jié),可以采用適應(yīng)柔性觸覺/觸摸顯示等多形態(tài)、異構(gòu)顯示設(shè)備特征,還可通過對顯示信息流持續(xù)的跟蹤、融合、調(diào)整等來實現(xiàn)對可穿戴計算基本模式Augmentation和Mediation的支持??纱┐饔嬎憧梢越Y(jié)合感知計算和協(xié)同計算領(lǐng)域研究成果,研究新的可穿戴交互隱喻表征、范式設(shè)計和適應(yīng)度分析方法,進(jìn)而發(fā)展適合的交互技術(shù)。圖3左為加拿大皇后大學(xué)媒體實驗室發(fā)布的一款名為“PaperPhone(紙手機(jī))”的概念設(shè)備,將柔性顯示屏和柔性主板組合而成的手機(jī)變成現(xiàn)實、可穿戴投影顯示[13];圖3右上為微軟在Santa Barbara舉行的ACM研討會上演示了一種名為OmniTouch的穿戴式設(shè)備以及投影觸控互動技術(shù)和頭戴音視覺顯示[14];圖3右下為是谷歌的一款名為Project Glass的穿戴式“眼鏡”計算產(chǎn)品。


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