電腦遙控接收器電路及制作步驟
4.光驅(qū)托盤彈出/關(guān)閉。這是一組互逆的操作,如果設(shè)在遙控器的兩個(gè)按鈕上自然簡(jiǎn)單,可是要多記一個(gè)按鈕的定義,而且要多占用一個(gè)按鈕,不如把他們?cè)O(shè)在同一個(gè)按鈕上面,還能多空出一個(gè)按鈕用來定義別的操作。同一個(gè)按鈕要定義成輪流執(zhí)行的兩個(gè)操作,設(shè)置上也有一些區(qū)別,首先,添加時(shí)要用添加命令組而非 添加命令,然后在命令組內(nèi)再添加一個(gè)命令,為了方便識(shí)別,改名為彈出一類的名字(對(duì)功能無影響),然后在系統(tǒng)標(biāo)簽頁(yè)中選擇彈出媒體,并在 文件文本框中填寫光驅(qū)的盤符(只寫字母,不要冒號(hào)),點(diǎn)擊該命令
(圖15)
按F6彈出一個(gè)調(diào)整命令響應(yīng)次序窗口,把最大狀態(tài)值改為2,初始狀態(tài)值改為1。
(圖16)
另外,在命令組中添加一個(gè)命令,命名為屏顯--彈出,點(diǎn)擊Girder標(biāo)簽頁(yè),選中Simple OSD,在下面的圖標(biāo)/設(shè)備文本框中寫入光驅(qū)彈出一類的提示語
(圖17)
最大狀態(tài)值和初始狀態(tài)值也同樣分別設(shè)為2、1。因?yàn)橥幻罱M中的命令是順序執(zhí)行的,所以用拖拽的方法將屏顯--彈出命令拖至 彈出命令之前,使其先顯示提示,再?gòu)棾鐾斜P。類似地,創(chuàng)建關(guān)閉光驅(qū)命令,只不過把彈出媒體改為載入媒體,并把最大狀態(tài)值和初始狀態(tài)值 分別改為2、2,同樣建立光驅(qū)關(guān)閉的提示語,最大狀態(tài)值和初始狀態(tài)值也是2、2。最后選中該命令組,點(diǎn)擊學(xué)習(xí)命令,把操作定義到遙控器按鍵上,注意要將防按鍵重復(fù)等待時(shí)間設(shè)為1000毫秒以上,否則肯會(huì)連續(xù)執(zhí)行彈出和關(guān)閉命令,至此任務(wù)即告完成。這樣,按下定義好的光驅(qū)彈出/關(guān)閉按鈕時(shí),狀態(tài)值在1和2之間循環(huán),并且在屏幕上顯示狀態(tài)提示消息。
5.鼠標(biāo)操作。從鼠標(biāo)標(biāo)簽頁(yè)下拉菜單中的項(xiàng)目里面選擇需要的功能,進(jìn)行設(shè)定,包括鼠標(biāo)移動(dòng)、點(diǎn)擊、雙擊和滾輪的操作,移動(dòng)/滾動(dòng)類的項(xiàng)目應(yīng)在下面的文本框中設(shè)定每次移動(dòng)的步長(zhǎng)值(以象素為單位)。
總結(jié)
總之,Girder支持的操作是十分多樣的,再加上插件的支持,不僅可以響應(yīng)遙控器的操作,甚至支持游戲手柄和鍵盤。許多更有用、更好玩的功能還有待我們?nèi)グl(fā)掘、去創(chuàng)造。
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