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拳擊比賽的雙屏顯示系統(tǒng)設(shè)計

作者: 時間:2010-07-19 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
O 引言
在現(xiàn)代體育中,特別是關(guān)系到裁判的打分、打點的體育項目,裁判的公平、公正性直接關(guān)系到能否順利進行和體育競技水平的高低。中運動員的得分是靠5個臺下裁判打的有效點計入的。由于有效點需要至少3名裁判同時判有效才有效,裁判的水平和裁判的公正性直接決定運動員比分的高低。通過場地顯示屏的顯示,將裁判的詳細信息(姓名、單位、有效點和打點信息)公布于眾,能夠大大提高裁判的公平、公正性,保證比賽的質(zhì)量和水平。
Visual Basic是Microsoft公司推出的一種在Windows環(huán)境下的面向?qū)ο蟪绦?a class="contentlabel" href="http://m.butianyuan.cn/news/listbylabel/label/設(shè)計">設(shè)計語言,他將Windows編程的復(fù)雜性封裝起來,使用可視化界面應(yīng)用程序,提高了應(yīng)用程序的開發(fā)效率,并且具有功能強大、易學(xué)易用、編程簡潔等特點,是當今世界上使用最廣泛的編程語言之一,它也被公認為是編程效率最高的一種編程方法。無論是開發(fā)功能強大、性能可靠的商務(wù)軟件,還是編寫能處理實際問題的實用小程序,VB都是最快速、最簡便的方法。
該軟件是在Visual Basic 6.0環(huán)境下的,兩種實現(xiàn)方法:一是單機通過調(diào)用API函數(shù)實現(xiàn)顯示;二是主從機之間通過串行通信實現(xiàn)顯示,這樣能夠滿足不同硬件環(huán)境的需求。
在VB 6.O中提供了完成串行通信的控件MSComm,該控件提供了標準的事件處理函數(shù)、過程,并通過屬性的方法提供了串行通信參數(shù)的設(shè)置,比較容易地解決了串行通信的問題。

1 單機顯示設(shè)計
系統(tǒng)設(shè)計流程如圖1所示。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/166664.htm


1.1 調(diào)用API函數(shù)
API(Application Programming Interface,應(yīng)用程序編程接口)是一些預(yù)先定義的函數(shù),目的是提供應(yīng)用程序與開發(fā)人員基于某軟件或硬件的以訪問一組例程的能力,而又無需訪問源碼,或理解內(nèi)部工作機制的細節(jié)。所有運行在Windows平臺上的應(yīng)用程序包括windows操作系統(tǒng)都可調(diào)用,VB是以Windows為編程環(huán)境的,所以可以利用API函數(shù)。
首先判斷雙屏標志位doublescreen_flag,若為0,則啟用單機雙屏顯示:
聲明API函數(shù),各定義函數(shù)調(diào)用API函數(shù),例:

1.2 雙屏尺寸的設(shè)置
定義ChangeScreenSize()函數(shù)設(shè)置顯示界面在子屏中顯示尺寸的大小,例:


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