新聞中心

EEPW首頁 > 嵌入式系統(tǒng) > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > C51單片機(jī)矩陣鍵盤掃描去抖程序

C51單片機(jī)矩陣鍵盤掃描去抖程序

作者: 時(shí)間:2011-10-27 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

電子去抖

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/172438.htm

  這段有1個(gè)的項(xiàng)目,用的是新華龍的 F020。項(xiàng)目中要使成為事實(shí)4*5的。電路圖如次如示

  

矩陣電路圖

  此中,四條列線接在 F020的P2~P5口線上,5條行線接在P5口線上(F020的P5口是差別于平凡C51的擴(kuò)大接口,不克不及位尋址)。同時(shí)4條列線接在一四輸入與非門(74LS20)上,門輸出接F020的外間斷1,如許,不論什么一鍵按下,都會(huì)孕育發(fā)生間斷,報(bào)信舉行電子

  托1個(gè)新手給寫了鍵盤的電子,基本功效都能使成為事實(shí),但對(duì)鍵盤的去抖措置懲罰老是做欠好,體現(xiàn)是或不克不及去抖,或按鈕相應(yīng)太卡,或采集到紕繆鍵值??磥硇率謱?duì)矩陣鍵盤電子掃描原理掌握較好(網(wǎng)上資料多),但對(duì)鍵盤去抖的知識(shí)卻有所欠缺,基本都是按照書上說的延時(shí)一段時(shí)間再采集鍵值,現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,如許的措置懲罰是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不敷的,過于簡(jiǎn)單?,F(xiàn)實(shí)去抖措置懲罰應(yīng)該如許舉行更合理一些,即連續(xù)采集鍵值,當(dāng)采集到的鍵值在一段時(shí)間內(nèi)是不異的,即以為按鈕狀況已經(jīng)穩(wěn)定,此鍵值為真實(shí)鍵值。別的,按鈕開釋時(shí),也會(huì)有抖動(dòng),導(dǎo)致誤采鍵值,是以在鍵開釋時(shí),也應(yīng)舉行去抖措置懲罰,措置懲罰要領(lǐng)同時(shí)是連續(xù)一段時(shí)間采集到無鍵按下狀況,才以為按鈕被開釋。按照這個(gè)要領(lǐng),我重寫了新手的程序,現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中體現(xiàn)極好。

  現(xiàn)將程序發(fā)布如次,供新手參考。

  Key.h文件內(nèi)容

  #ifndef __key_H__

  #define __key_H__

  #define 滅茬_KEY 0x0000

  #define S1 0x3801

  #define S2 0x3401

  #define S3 0x3802

  #define S4 0x3402

  #define S5 0x3804

  #define S6 0x3404

  #define S7 0x3808

  #define S8 0x3408

  #define S9 0x3810

  #define S10 0x3410

  #define S11 0x2C01

  #define S12 0x1C01

  #define S13 0x2C02

  #define S14 0x1C02

  #define S15 0x2C04

  #define S16 0x1C04

  #define S17 0x2C08

  #define S18 0x1C08

  #define S19 0x2C10

  #define S20 0x1C10

  #define KEY_DELAY 20

  extern unsigned int Key_Value;

  extern void Init_Key();

  extern void Scan_Key();

  extern bit Key_Pressed;

  extern bit Key_Released;

  extern unsigned int idata Keypress_Count;

  extern unsigned int idata Keyrelease_Count;

  #endif

  key.c 文件內(nèi)容

  #include

  #include key.h

  bit Key_Down; //是不是有鍵按下的標(biāo)記

  unsigned int idata Keypress_Count;

  sbit Col_Key0 = P2^2;

  sbit Col_Key1 = P2^3;

  sbit Col_Key2 = P2^4;

  sbit Col_Key3 = P2^5;

  bit Key_Pressed;

  bit Key_Released;

  unsigned int Key_Value; bit Key_Down; //是不是有鍵按下的標(biāo)記

  unsigned int idata Keypress_Count; //一毫秒增加一次的變量

  unsigned int idata Keyrelease_Count; //一毫秒增加一次的變量

  //矩陣鍵盤施用間斷1作為鍵盤間斷

DIY機(jī)械鍵盤相關(guān)社區(qū):機(jī)械鍵盤DIY



上一頁 1 2 下一頁

評(píng)論


相關(guān)推薦

技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉