C51單片機(jī)矩陣鍵盤掃描去抖程序
這段有1個(gè)C51的項(xiàng)目,用的是新華龍的C51 F020單片機(jī)。項(xiàng)目中要使成為事實(shí)4*5的矩陣鍵盤。矩陣電路圖如次如示
此中,四條列線接在 F020的P2~P5口線上,5條行線接在P5口線上(F020的P5口是差別于平凡C51的擴(kuò)大接口,不克不及位尋址)。同時(shí)4條列線接在一四輸入與非門(74LS20)上,門輸出接F020的外間斷1,如許,不論什么一鍵按下,都會(huì)孕育發(fā)生間斷,報(bào)信程序舉行鍵盤電子掃描。
托1個(gè)新手給寫了鍵盤的電子掃描程序,基本功效都能使成為事實(shí),但對(duì)鍵盤的去抖措置懲罰老是做欠好,體現(xiàn)是或不克不及去抖,或按鈕相應(yīng)太卡,或采集到紕繆鍵值??磥?lái)新手對(duì)矩陣鍵盤電子掃描原理掌握較好(網(wǎng)上資料多),但對(duì)鍵盤去抖的知識(shí)卻有所欠缺,基本都是按照書上說(shuō)的延時(shí)一段時(shí)間再采集鍵值,現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,如許的措置懲罰是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不敷的,過(guò)于簡(jiǎn)單?,F(xiàn)實(shí)去抖措置懲罰應(yīng)該如許舉行更合理一些,即連續(xù)采集鍵值,當(dāng)采集到的鍵值在一段時(shí)間內(nèi)是不異的,即以為按鈕狀況已經(jīng)穩(wěn)定,此鍵值為真實(shí)鍵值。別的,按鈕開(kāi)釋時(shí),也會(huì)有抖動(dòng),導(dǎo)致誤采鍵值,是以在鍵開(kāi)釋時(shí),也應(yīng)舉行去抖措置懲罰,措置懲罰要領(lǐng)同時(shí)是連續(xù)一段時(shí)間采集到無(wú)鍵按下?tīng)顩r,才以為按鈕被開(kāi)釋。按照這個(gè)要領(lǐng),我重寫了新手的程序,現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中體現(xiàn)極好。
現(xiàn)將程序發(fā)布如次,供新手參考。
Key.h文件內(nèi)容
#ifndef __key_H__
#define __key_H__
#define 滅茬_KEY 0x0000
#define S1 0x3801
#define S2 0x3401
#define S3 0x3802
#define S4 0x3402
#define S5 0x3804
#define S6 0x3404
#define S7 0x3808
#define S8 0x3408
#define S9 0x3810
#define S10 0x3410
#define S11 0x2C01
#define S12 0x1C01
#define S13 0x2C02
#define S14 0x1C02
#define S15 0x2C04
#define S16 0x1C04
#define S17 0x2C08
#define S18 0x1C08
#define S19 0x2C10
#define S20 0x1C10
#define KEY_DELAY 20
extern unsigned int Key_Value;
extern void Init_Key();
extern void Scan_Key();
extern bit Key_Pressed;
extern bit Key_Released;
extern unsigned int idata Keypress_Count;
extern unsigned int idata Keyrelease_Count;
#endif
key.c 文件內(nèi)容
#include
#include key.h
bit Key_Down; //是不是有鍵按下的標(biāo)記
unsigned int idata Keypress_Count;
sbit Col_Key0 = P2^2;
sbit Col_Key1 = P2^3;
sbit Col_Key2 = P2^4;
sbit Col_Key3 = P2^5;
bit Key_Pressed;
bit Key_Released;
unsigned int Key_Value; bit Key_Down; //是不是有鍵按下的標(biāo)記
unsigned int idata Keypress_Count; //一毫秒增加一次的變量
unsigned int idata Keyrelease_Count; //一毫秒增加一次的變量
//矩陣鍵盤施用間斷1作為鍵盤間斷
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評(píng)論