ARM收購Geomerics 強(qiáng)化行動(dòng)裝置游戲視覺
因應(yīng)終端消費(fèi)者透過行動(dòng)裝置玩電子游戲已勢不可當(dāng),安謀國際(ARM)日前藉由購并Geomerics取得即時(shí)全局光照技術(shù)(Fully Real-time Global Illumination Technology),未來將與旗下產(chǎn)品整合,用于改善行動(dòng)裝置在游戲和圖像應(yīng)用的繪圖表現(xiàn)。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/198704.htm安謀國際執(zhí)行副總裁暨媒體處理器部門總經(jīng)理Pete Hutton表示,Geomerics所推出的創(chuàng)新技術(shù)已徹底顛覆游戲機(jī)的使用體驗(yàn),并正加速將逼真的繪圖影像轉(zhuǎn)移至行動(dòng)裝置。日后,該公司將整合旗下的繪圖處理及Geomerics的產(chǎn)品組合,革新終端用戶在行動(dòng)裝置和娛樂設(shè)備的使用模式。
相較于傳統(tǒng)的繪圖僅可呈現(xiàn)簡單且直接的燈光效果,Geomerics的即時(shí)全局光照技術(shù)可實(shí)現(xiàn)先進(jìn)、逼真光影效果的三維(3D)繪圖,提供復(fù)合反射(Compound Reflection)、折射(Refraction)、陰影(Shadow)及其他先進(jìn)效果,創(chuàng)造更逼真的繪圖品質(zhì)。
該技術(shù)可在減少工作流程時(shí)間和繪圖處理器的工作負(fù)擔(dān)之下,于個(gè)人電腦(PC)、游戲機(jī)和行動(dòng)裝置中提供全動(dòng)態(tài)光照(Fully Dynamic Lighting)功能,已被普遍應(yīng)用于「戰(zhàn)地風(fēng)云3/4(Battlefield 3/4)」等多款熱門電子游戲中。
隨著終端消費(fèi)者經(jīng)由行動(dòng)裝置打電子游戲的比例攀升,繪圖處理器的戰(zhàn)場亦將從游戲機(jī)延伸至智慧型手機(jī)和平板裝置,遂讓安謀國際積極透過收購Geomerics,加速發(fā)展適用于行動(dòng)裝置的繪圖晶片。
Geomerics營運(yùn)長Chris Doran指出,該公司所開發(fā)的光照技術(shù)可讓繪圖藝術(shù)家在跨平臺(tái)即時(shí)實(shí)現(xiàn)逼真的全局光照等功能,現(xiàn)今與安謀國際的結(jié)合可望加速先進(jìn)的游戲機(jī)繪圖技術(shù)轉(zhuǎn)移至行動(dòng)裝置。
據(jù)了解,雙方目前均未透露交易的條款,以及未來可能應(yīng)用模式。此次收購將不影響Geomerics團(tuán)隊(duì)編制與獨(dú)立運(yùn)作,以及與藝電戴斯(EA DICE)等游戲廠商合作關(guān)系,安謀國際并將協(xié)助Geomerics未來發(fā)展。
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