單片機編程之匯編語言基礎-PIC單片機匯編指令
注意,在例子中對30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)寫數(shù)時,用的指令“MOVWF 10H”中寄存器地址寫的都是“10H”,而不是讀者預期的“MOVWF 30H”和“MOVWF 50H”,為什么?
讓我們回顧一下指令表。在PIC16C5X的所有有關寄存器的指令碼中,寄存尋址位都只占5個位:fffff,只能尋址32個(00H—1FH)寄存器。所以要選址80個寄存器,還要再用二位體選址位PA1和PA0。當我們設置好體尋址位PA1和PA0,使之指向一個BANK,那么指令“MOVWF 10H”就是將W內容置入這個BANK中的相應寄存器內(10H,30H,50H,或70H)。
有些設計者第一次接觸體選址的概念,難免理解上有出入,下面是一個例子:
例2:(設目前體選為BANK0)
MOVLW 55H
MOVWF 30H ;欲把55H→30H寄存器
MOVLW 66H
MOVWF 50H ;欲把66H→50H寄存器
以為“MOVWF 30H”一定能把W置入30H,“MOVWF 50H”一定能把W置入50H,這是錯誤的。因為這兩條指令的實際效果是“MOVWF 10H”,原因上面已經(jīng)說明過了。所以例2這段程序最后結果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并沒有被操作到。
建議:為使體選址的程序清晰明了,建議多用名稱定義符來寫程序,則不易混淆。 例3:假設在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的幾個寄存器如下:
BANK0 地址 BANK1 地址 BANK2 地址 BANK3 地址
A 10H B 30H C 50H · 70H
· · · · · · · ·
· · · · · · · ·
A EQU 10H ;BANK0
B EQU 10H ;BANK1
C EQU 10H ;BANK2
┋
FSR EQU 4
Bit6 EQU 6
Bit5 EQU 5
DATA EQU 55H
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MOVLW DATA
MOVWF A
BSF FSR,Bit5
MOVWF B ;DATA→F30H
BCF FSR,Bit5
BSF FSR,Bit6
MOVWF C ;DATA→F50H
┋
程序這樣書寫,相信體選址就不容易錯了。
13) 程序跨頁面跳轉和調用
下面介紹PIC16C5X的程序存儲區(qū)的頁面概念和F3寄存器中的頁面選址位PA1和PA0兩位應用的實例。
(1)“GOTO”跨頁面
例:設目前程序在0頁面(PAGE0),欲用“GOTO”跳轉到1頁面的某個地方
KEY(PAGE1)。
STATUS EQU 3
PA1 EQU 6
PA0 EQU 5
┋
BSF STATUS,PA0 ;PA0=1,選擇PAGE頁面
GOTO KEY ;跨頁跳轉到1頁面的KEY
┋
KEY NOP ;1頁面的程序
┋
(2)“CALL”跨頁面
例:設目前程序在0頁面(PAGE0),現(xiàn)在要調用——放在1頁面(PAGE1)的子程序DELAY。
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BSF STATUS,PA0 ;PA0=1,選擇PAGE1頁面
CALL DELAY ;跨頁調用
BCF STATUS,PA0 ;恢復0頁面地址
┋
DELAY NOP ;1頁面的子程序
┋
注意:程序為跨頁CALL而設了頁面地址,從子程序返回后一定要恢復原來的頁面地址。
(3)程序跨頁跳轉和調用的編寫
讀者看到這里,一定要問:我寫源程序(.ASM)時,并不去注意每條指令的存放地址,我怎么知道這個GOTO是要跨頁面的,那個CALL是需跨頁面的? 的確,開始寫源程序時并知道何時會發(fā)生跨頁面跳轉或調用,不過當你將源程序匯編時,就會自動給出。當匯編結果顯示出:
X X X(地址)“GOTO out of Range
X X X(地址)“CALL out of Range
這表明你的程序發(fā)生了跨頁面的跳轉和調用,而你的程序中在這些跨頁GOTO和CALL之前還未設置好相應的頁面地址。這時應該查看匯編生成的.LST 文件,找到這些GOTO和CALL,并查看它們要跳轉去的地址處在什么頁面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序匯編通過(0 Errors and Warnnings)。
(4)程序頁面的連接
程序4個頁面連接處應該做一些處理。一般建議采用下面的格式: 即在進入另一個頁面后,馬上設置相應的頁面地址位(PA1,PA0)。 頁面處理是PIC16C5X編程中最麻煩的部分,不過并不難。只要做了一次實際的編程練習后,就能掌握了。
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