深入理解ARM體系架構(gòu)(S3C6410)---認(rèn)識(shí)S3C6410
S3C64xx系列的應(yīng)用處理器芯片是三星主推的16/32 RISC 微處理器,三星目前推出了S3C6400和S3C6410,都是基于ARM11架構(gòu)的,而且硬件管腳兼容,應(yīng)該說(shuō)大致的功能基本相同,比較明顯的區(qū)別就是S3C6410帶有2D/3D硬件加速。
S3C6410說(shuō)明文檔下載地址:http://download.csdn.net/detail/muge0913/4144550
簡(jiǎn)單說(shuō)明如下:
ARM Core:采用ARM1176JZF-S的核,包含16KB的指令數(shù)據(jù)Cache和16KB的指令數(shù)據(jù)TCM,ARM Core電壓為1.1V的時(shí)候,可以運(yùn)行到553MHz,在1.2V的情況下,可以運(yùn)行到667MHz。通過(guò)AXI,AHB和APB組成的64/32bit內(nèi)部總線和外部模塊相連。
TFT LCD Controller:顯示控制器,支持TFT 24Bit LCD屏,分辨率能支持到1024x1024。顯示輸出接口支持RGB接口,I80接口,BT.601輸出(YUV422 8Bit)和輸出給TV Encoder的接口。支持最多5個(gè)圖形窗口并可進(jìn)行Overlay操作,從window0到window4,分別支持不同的圖像輸入源和不同的圖像格式。實(shí)際上,顯示控制器可以接收來(lái)自Carema,F(xiàn)rame Buffer和其他模塊的圖像數(shù)據(jù),可以對(duì)這些不同的圖像進(jìn)行Overlay,并輸出到不同的接口,比如LCD,TV Encoder。
RTC:系統(tǒng)掉電的時(shí)候由備份電池支持,需外接32.768KHz時(shí)鐘,年/月/日/時(shí)/分/秒都是BCD碼格式。
PLL:支持三個(gè)PLL分別是APLL,MPLL和EPLL。APLL為ARM提供時(shí)鐘,產(chǎn)生ARMCLK,MPLL為所有和AXI/AHB/APB相連的模塊提供時(shí)鐘,產(chǎn)生HCLK和PCLK,EPLL為特殊的外設(shè)提供時(shí)鐘,產(chǎn)生SCLK。
TIMER/PWM:支持5個(gè)32Bit Timer,其中Timer0和Timer1具有PWM功能,而Timer2,3,4沒有輸出管腳,為內(nèi)部Timer。
WATCHDOG:看門狗,也可以當(dāng)作16Bit的內(nèi)部定時(shí)器。
I2S:用于和外接的Audio Codec傳輸音頻數(shù)據(jù)。支持普通的I2S雙通道,也支持5.1通道I2S傳輸,音頻數(shù)據(jù)可以是8/16/32Bit,采樣率從8KHz到192KHz。
I2C:支持2個(gè)I2C控制器。
UART:支持4個(gè)UART口,支持DMA和Interrupt模式,UART0/1/2還支持IrDA1.0功能。UART最高速度達(dá)3Mbps。
GPIO:通用GPIO端口,功能復(fù)用。
IrDA:獨(dú)立的IrDA控制器,兼容IrDA1.1,支持MIR和FIR模式。
SPI:支持全功能的SPI。
MODEM:Modem接口控制器,內(nèi)置8KB SRAM用于S3C6410和外接Modem交換數(shù)據(jù),該SRAM還可以為Modem提供Boot功能。
USB OTG:支持USB OTG 2.0,同時(shí)支持Slave和Host功能,最高速度480Mbps。
USB HOST:獨(dú)立的USB Host控制器,支持USB Host 1.1。
MMC/SD:SD/MMC控制器,兼容SD Host 2.0,SD Memory Card 2.0,SDIO Card 1.0和High-Speed MMC。
PCM AUDIO:支持兩個(gè)PCM Audio接口,傳輸單聲道16Bit音頻數(shù)據(jù)。
AC97:AC97控制器,支持獨(dú)立的PCM立體聲音頻輸入,單聲道MIC輸入和PCM立體聲音頻輸出,通過(guò)AC-Link接口與Audio Codec相連。
Post Processor:圖像處理模塊,類似TV Scaler模塊。輸入圖像最大為4096x4096,輸出圖像最大為2048x2048,支持RGB與YUV之間的轉(zhuǎn)換。
JPEG Codec:支持JPEG編解碼功能,最大尺寸為4096x4096。
2D GRAPHICS:2D加速,支持畫點(diǎn)/線,Bitblt功能和Color Expansion。
3D GRAPHICS:3D加速。
評(píng)論