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第78節(jié):多個(gè)窗口里移動(dòng)光標(biāo)設(shè)置參數(shù)的液晶屏菜單程序

作者: 時(shí)間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
開場白:
上一節(jié)講了1個(gè)窗口下如何設(shè)置參數(shù)的菜單程序,這一節(jié)多增加1個(gè)窗口變成2個(gè)窗口,看看它們兩個(gè)窗口之間是如何通過按鍵程序進(jìn)行切換的。繼續(xù)鞏固上一節(jié)教給大家的兩個(gè)知識(shí)點(diǎn):
第一個(gè)知識(shí)點(diǎn):我在前面講數(shù)碼管顯示的時(shí)候就提出了一個(gè) “一二級(jí)菜單顯示理論”:凡是人機(jī)界面顯示,不管是數(shù)碼管還是液晶屏,都可以把顯示的內(nèi)容分成不同的窗口來顯示,每個(gè)顯示的窗口中又可以分成不同的局部顯示。其中窗口就是一級(jí)菜單,用ucWd變量表示。局部就是二級(jí)菜單,用ucPart來表示。不同的窗口,會(huì)有不同的更新顯示變量ucWdXUpdate來對(duì)應(yīng),表示整屏全部更新顯示。不同的局部,也會(huì)有不同的更新顯示變量ucWdXPartYUpdate來對(duì)應(yīng),表示局部更新顯示。把每一個(gè)窗口的內(nèi)容分為兩種類型,一種類型是那些不用經(jīng)常刷新顯示的內(nèi)容,只有在切換窗口的時(shí)候才需要更新的,這種內(nèi)容放在整屏更新顯示的括號(hào)里,比如清屏操作等內(nèi)容。另外一種是那些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容,這種內(nèi)容放在局部更新顯示的括號(hào)里。
第二個(gè)知識(shí)點(diǎn):按鍵如何跟液晶屏顯示有機(jī)的結(jié)合起來?只要遵循鴻哥總結(jié)出來的一個(gè)規(guī)律“在不同的窗口下,根據(jù)不同的局部變量來操作不同的參數(shù)”,這樣再復(fù)雜的人機(jī)交互程序都會(huì)顯得很簡單清晰。

具體內(nèi)容,請(qǐng)看源代碼講解。

(1)硬件平臺(tái):基于朱兆祺51單片機(jī)學(xué)習(xí)板。加按鍵對(duì)應(yīng)S1鍵,減按鍵對(duì)應(yīng)S5鍵,切換“光標(biāo)”移動(dòng)按鍵對(duì)應(yīng)S9鍵,設(shè)置參數(shù)按鍵對(duì)應(yīng)S13鍵。

(2)實(shí)現(xiàn)功能:
通過按鍵設(shè)置8個(gè)不同的參數(shù)。
有2個(gè)窗口。每個(gè)窗口顯示4個(gè)參數(shù)。每個(gè)參數(shù)的范圍是從0到99。
有4個(gè)按鍵:
(a) 一個(gè)是設(shè)置參數(shù)S13按鍵,按下此按鍵,液晶屏的第1個(gè)窗口第一行會(huì)出現(xiàn)反顯的光標(biāo),表示進(jìn)入設(shè)置參數(shù)模式,再次按下此按鍵,反顯光標(biāo)會(huì)消失,并且強(qiáng)行切換到第1個(gè)窗口,表示退出設(shè)置參數(shù)模式。
(b) 一個(gè)是移動(dòng)光標(biāo)S9按鍵,在進(jìn)入設(shè)置參數(shù)的模式下,依次按下此按鍵,液晶屏上的光標(biāo)會(huì)從上往下移動(dòng),表示選中不同的參數(shù)。當(dāng)移動(dòng)到每個(gè)窗口最下邊那一行時(shí),再按下此按鍵會(huì)進(jìn)行切換窗口的操作。
(c) 一個(gè)是減數(shù)S5按鍵,在設(shè)置參數(shù)模式下,依次按下此按鍵,被選中的參數(shù)會(huì)逐漸減小。
(d) 一個(gè)是加數(shù)S1按鍵,在設(shè)置參數(shù)模式下,依次按下此按鍵,被選中的參數(shù)會(huì)逐漸加大。
(3)源代碼講解如下:
  1. #include "REG52.H"
  2. /* 注釋一:
  3. * 本程序用到的變量比較多,所以在keil編譯模式里要設(shè)置一下編譯模式memory model,
  4. * 否則編譯會(huì)出錯(cuò).右鍵單擊Target選擇“Options for TargetTarget1”就會(huì)出來一個(gè)框
  5. * 在memory model中選擇compact:variables in pdata 就可以了。
  6. */
  7. #define const_voice_short40 //蜂鳴器短叫的持續(xù)時(shí)間
  8. #define const_key_time120 //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)的時(shí)間
  9. #define const_key_time220 //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)的時(shí)間
  10. #define const_key_time320 //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)的時(shí)間
  11. #define const_key_time420 //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)的時(shí)間
  12. sbit key_sr1=P0^0; //對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵
  13. sbit key_sr2=P0^1; //對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵
  14. sbit key_sr3=P0^2; //對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S9鍵
  15. sbit key_sr4=P0^3; //對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S13鍵
  16. sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨(dú)立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平
  17. sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅(qū)動(dòng)IO口
  18. sbitLCDCS_dr= P1^6;//片選線
  19. sbitLCDSID_dr = P1^7;//串行數(shù)據(jù)線
  20. sbitLCDCLK_dr = P3^2;//串行時(shí)鐘線
  21. sbitLCDRST_dr = P3^4;//復(fù)位線
  22. void SendByteToLcd(unsigned char ucData);//發(fā)送一個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)到液晶模塊
  23. void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模擬SPI發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令或者數(shù)據(jù)給液晶模塊的底層驅(qū)動(dòng)
  24. void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令給液晶模塊
  25. void LCDWriteData(unsigned char ucData); //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)給液晶模塊
  26. void LCDInit(void);//初始化函數(shù)內(nèi)部包括液晶模塊的復(fù)位
  27. void display_clear(unsigned char ucFillDate); // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff
  28. void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char*ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount);//把字模插入畫布.
  29. void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char*ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr); //顯示任意點(diǎn)陣函數(shù)
  30. unsigned char *number_to_matrix(unsigned charucBitNumber); //把一位數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址的函數(shù)
  31. void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延時(shí)
  32. void delay_long(unsigned int uiDelayLong);
  33. void T0_time(); //定時(shí)中斷函數(shù)
  34. void key_service(void); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序
  35. void key_scan(void);//按鍵掃描函數(shù) 放在定時(shí)中斷里
  36. void initial_myself();
  37. void initial_peripheral();
  38. void lcd_display_service(void); //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
  39. void clear_all_canvas(void);//把畫布全部清零
  40. void wd1(void);//窗口1顯示的內(nèi)容
  41. void wd2(void);//窗口2顯示的內(nèi)容
  42. code unsigned char Zf816_0[]=
  43. {
  44. /*--文字:0--*/
  45. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  46. 0x00,0x00,0x00,0x18,0x24,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0x24,0x18,0x00,0x00,
  47. };
  48. code unsigned char Zf816_1[]=
  49. {
  50. /*--文字:1--*/
  51. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  52. 0x00,0x00,0x00,0x10,0x70,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x7C,0x00,0x00,
  53. };
  54. code unsigned char Zf816_2[]=
  55. {
  56. /*--文字:2--*/
  57. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  58. 0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x42,0x42,0x04,0x04,0x08,0x10,0x20,0x42,0x7E,0x00,0x00,
  59. };
  60. code unsigned char Zf816_3[]=
  61. {
  62. /*--文字:3--*/
  63. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  64. 0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x42,0x04,0x18,0x04,0x02,0x02,0x42,0x44,0x38,0x00,0x00,
  65. };
  66. code unsigned char Zf816_4[]=
  67. {
  68. /*--文字:4--*/
  69. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  70. 0x00,0x00,0x00,0x04,0x0C,0x14,0x24,0x24,0x44,0x44,0x7E,0x04,0x04,0x1E,0x00,0x00,
  71. };
  72. code unsigned char Zf816_5[]=
  73. {
  74. /*--文字:5--*/
  75. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  76. 0x00,0x00,0x00,0x7E,0x40,0x40,0x40,0x58,0x64,0x02,0x02,0x42,0x44,0x38,0x00,0x00,
  77. };
  78. code unsigned char Zf816_6[]=
  79. {
  80. /*--文字:6--*/
  81. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  82. 0x00,0x00,0x00,0x1C,0x24,0x40,0x40,0x58,0x64,0x42,0x42,0x42,0x24,0x18,0x00,0x00,
  83. };
  84. code unsigned char Zf816_7[]=
  85. {
  86. /*--文字:7--*/
  87. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  88. 0x00,0x00,0x00,0x7E,0x44,0x44,0x08,0x08,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x00,0x00,
  89. };
  90. code unsigned char Zf816_8[]=
  91. {
  92. /*--文字:8--*/
  93. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  94. 0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x42,0x42,0x24,0x18,0x24,0x42,0x42,0x42,0x3C,0x00,0x00,
  95. };
  96. code unsigned char Zf816_9[]=
  97. {
  98. /*--文字:9--*/
  99. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  100. 0x00,0x00,0x00,0x18,0x24,0x42,0x42,0x42,0x26,0x1A,0x02,0x02,0x24,0x38,0x00,0x00,
  101. };
  102. code unsigned char Zf816_nc[]=//空字模
  103. {
  104. 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
  105. };
  106. code unsigned char Zf816_mao_hao[]=//冒號(hào)
  107. {
  108. /*--文字::--*/
  109. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
  110. 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x18,0x18,0x00,0x00,0x00,0x00,0x18,0x18,0x00,0x00,
  111. };
  112. code unsigned char Hz1616_yi[]=
  113. {
  114. /*--文字:一--*/
  115. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=16x16 --*/
  116. 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x7F,0xFE,
  117. 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
  118. };
  119. code unsigned char Hz1616_er[]=
  120. {
  121. /*--文字:二--*/
  122. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=16x16 --*/
  123. 0x00,0x00,0x00,0x10,0x3F,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
  124. 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x7F,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
  125. };
  126. code unsigned char Hz1616_san[]=
  127. {
  128. /*--文字:三--*/
  129. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=16x16 --*/
  130. 0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0xF8,
  131. 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,
  132. };
  133. code unsigned char Hz1616_si[]=
  134. {
  135. /*--文字:四--*/
  136. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=16x16 --*/
  137. 0x00,0x00,0x7F,0xFC,0x44,0x84,0x44,0x84,0x44,0x84,0x44,0x84,0x44,0x84,0x44,0x84,
  138. 0x48,0x84,0x48,0x7C,0x50,0x04,0x60,0x04,0x40,0x04,0x7F,0xFC,0x40,0x04,0x00,0x00,
  139. };
  140. code unsigned char Hz1616_chuang[]=
  141. {
  142. /*--文字:窗--*/
  143. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=16x16 --*/
  144. 0x01,0x00,0x00,0x80,0x7F,0xFE,0x40,0x22,0x09,0x18,0x12,0x06,0x7F,0xF8,0x11,0x08,
  145. 0x13,0xE8,0x14,0x48,0x1A,0x88,0x11,0x08,0x12,0x88,0x14,0x08,0x1F,0xF8,0x10,0x08,
  146. };
  147. code unsigned char Hz1616_kou[]=
  148. {
  149. /*--文字:口--*/
  150. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=16x16 --*/
  151. 0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0xF8,0x20,0x08,0x20,0x08,0x20,0x08,0x20,0x08,0x20,0x08,
  152. 0x20,0x08,0x20,0x08,0x20,0x08,0x3F,0xF8,0x20,0x08,0x20,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,
  153. };
  154. code unsigned char Hz1616_hang[]=
  155. {
  156. /*--文字:行--*/
  157. /*--宋體12;此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=16x16 --*/
  158. 0x08,0x00,0x1C,0x00,0x31,0xFC,0x40,0x00,0x88,0x00,0x0C,0x00,0x1B,0xFE,0x30,0x20,
  159. 0x50,0x20,0x90,0x20,0x10,0x20,0x10,0x20,0x10,0x20,0x10,0x20,0x10,0xA0,0x10,0x40,
  160. };
  161. unsigned char ucCanvasBuffer[]= //畫布顯示數(shù)組。注意,這里沒有code關(guān)鍵字,是全局變量。初始化全部填充0x00
  162. {
  163. 0x00,0x00,0x00,0x00,//上半屏
  164. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  165. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  166. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  167. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  168. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  169. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  170. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  171. //------------上半屏和下半屏的分割線-----------
  172. 0x00,0x00,0x00,0x00,//下半屏
  173. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  174. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  175. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  176. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  177. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  178. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  179. 0x00,0x00,0x00,0x00,
  180. };
  181. unsigned char ucKeySec=0; //被觸發(fā)的按鍵編號(hào)
  182. unsigned intuiVoiceCnt=0;//蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時(shí)間計(jì)數(shù)器
  183. unsigned char ucWd=1; //窗口變量
  184. unsigned char ucPart=0; //局部變量 0代表沒有選中任何一行,其它數(shù)值1到4代表選中某一行
  185. unsigned char ucWd1Update=1; //窗口1的整屏更新顯示變量 1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  186. unsigned char ucWd1Part1Update=0; //窗口1的第1行局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  187. unsigned char ucWd1Part2Update=0; //窗口1的第2行局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  188. unsigned char ucWd1Part3Update=0; //窗口1的第3行局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  189. unsigned char ucWd1Part4Update=0; //窗口1的第4行局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  190. unsigned char ucWd2Update=0; //窗口2的整屏更新顯示變量 1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  191. unsigned char ucWd2Part1Update=0; //窗口2的第1行局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  192. unsigned char ucWd2Part2Update=0; //窗口2的第2行局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  193. unsigned char ucWd2Part3Update=0; //窗口2的第3行局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  194. unsigned char ucWd2Part4Update=0; //窗口2的第4行局部更新顯示變量1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  195. unsigned char ucData_1_1=8;//第1個(gè)窗口第1行的被設(shè)置數(shù)據(jù)
  196. unsigned char ucData_1_2=9;//第1個(gè)窗口第2行的被設(shè)置數(shù)據(jù)
  197. unsigned char ucData_1_3=10;//第1個(gè)窗口第3行的被設(shè)置數(shù)據(jù)
  198. unsigned char ucData_1_4=11;//第1個(gè)窗口第4行的被設(shè)置數(shù)據(jù)
  199. unsigned char ucData_2_1=12;//第2個(gè)窗口第1行的被設(shè)置數(shù)據(jù)
  200. unsigned char ucData_2_2=13;//第2個(gè)窗口第2行的被設(shè)置數(shù)據(jù)
  201. unsigned char ucData_2_3=14;//第2個(gè)窗口第3行的被設(shè)置數(shù)據(jù)
  202. unsigned char ucData_2_4=15;//第2個(gè)窗口第4行的被設(shè)置數(shù)據(jù)
  203. void main()
  204. {
  205. initial_myself(); //第一區(qū),上電后馬上初始化
  206. delay_long(100); //一線,延時(shí)線。延時(shí)一段時(shí)間
  207. initial_peripheral();//第二區(qū),上電后延時(shí)一段時(shí)間再初始化
  208. while(1) //第三區(qū)
  209. {
  210. key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序
  211. lcd_display_service(); //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
  212. }
  213. }
  214. void initial_myself()//第一區(qū) 上電后馬上初始化
  215. {
  216. /* 注釋二:
  217. * 矩陣鍵盤也可以做獨(dú)立按鍵,前提是把某一根公共輸出線輸出低電平,
  218. * 模擬獨(dú)立按鍵的觸發(fā)地,本程序中,把key_gnd_dr輸出低電平。
  219. * 朱兆祺51學(xué)習(xí)板的S1和S5兩個(gè)按鍵就是本程序中用到的兩個(gè)獨(dú)立按鍵。
  220. */
  221. key_gnd_dr=0; //模擬獨(dú)立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平
  222. beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時(shí)不叫。
  223. TMOD=0x01;//設(shè)置定時(shí)器0為工作方式1
  224. TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
  225. TL0=0x2f;
  226. }
  227. void initial_peripheral() //第二區(qū) 上電后延時(shí)一段時(shí)間再初始化
  228. {
  229. LCDInit(); //初始化12864 內(nèi)部包含液晶模塊的復(fù)位
  230. EA=1; //開總中斷
  231. ET0=1; //允許定時(shí)中斷
  232. TR0=1; //啟動(dòng)定時(shí)中斷
  233. }
  234. void T0_time() interrupt 1
  235. {
  236. TF0=0;//清除中斷標(biāo)志
  237. TR0=0; //關(guān)中斷
  238. key_scan(); //按鍵掃描函數(shù)
  239. if(uiVoiceCnt!=0)
  240. {
  241. uiVoiceCnt--; //每次進(jìn)入定時(shí)中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫
  242. beep_dr=0;//蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。
  243. }
  244. else
  245. {
  246. ; //此處多加一個(gè)空指令,想維持跟if括號(hào)語句的數(shù)量對(duì)稱,都是兩條指令。不加也可以。
  247. beep_dr=1;//蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。
  248. }
  249. TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
  250. TL0=0x2f;
  251. TR0=1;//開中斷
  252. }
  253. void key_scan(void)//按鍵掃描函數(shù) 放在定時(shí)中斷里
  254. {
  255. static unsigned intuiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器
  256. static unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志
  257. static unsigned intuiKeyTimeCnt2=0; //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器
  258. static unsigned char ucKeyLock2=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志
  259. static unsigned intuiKeyTimeCnt3=0; //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器
  260. static unsigned char ucKeyLock3=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志
  261. static unsigned intuiKeyTimeCnt4=0; //按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器
  262. static unsigned char ucKeyLock4=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志
  263. if(key_sr1==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時(shí)要及時(shí)清零一些標(biāo)志位
  264. {
  265. ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零
  266. uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實(shí)戰(zhàn)中摸索出來的。
  267. }
  268. else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下
  269. {
  270. uiKeyTimeCnt1++; //累加定時(shí)中斷次數(shù)
  271. if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
  272. {
  273. uiKeyTimeCnt1=0;
  274. ucKeyLock1=1;//自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)
  275. ucKeySec=1; //觸發(fā)1號(hào)鍵
  276. }
  277. }
  278. if(key_sr2==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時(shí)要及時(shí)清零一些標(biāo)志位
  279. {
  280. ucKeyLock2=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零
  281. uiKeyTimeCnt2=0;//按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實(shí)戰(zhàn)中摸索出來的。
  282. }
  283. else if(ucKeyLock2==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下
  284. {
  285. uiKeyTimeCnt2++; //累加定時(shí)中斷次數(shù)
  286. if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
  287. {
  288. uiKeyTimeCnt2=0;
  289. ucKeyLock2=1;//自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)
  290. ucKeySec=2; //觸發(fā)2號(hào)鍵
  291. }
  292. }
  293. if(key_sr3==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時(shí)要及時(shí)清零一些標(biāo)志位
  294. {
  295. ucKeyLock3=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零
  296. uiKeyTimeCnt3=0;//按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實(shí)戰(zhàn)中摸索出來的。
  297. }
  298. else if(ucKeyLock3==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下
  299. {
  300. uiKeyTimeCnt3++; //累加定時(shí)中斷次數(shù)
  301. if(uiKeyTimeCnt3>const_key_time3)
  302. {
  303. uiKeyTimeCnt3=0;
  304. ucKeyLock3=1;//自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)
  305. ucKeySec=3; //觸發(fā)3號(hào)鍵
  306. }
  307. }
  308. if(key_sr4==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時(shí)要及時(shí)清零一些標(biāo)志位
  309. {
  310. ucKeyLock4=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零
  311. uiKeyTimeCnt4=0;//按鍵去抖動(dòng)延時(shí)計(jì)數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實(shí)戰(zhàn)中摸索出來的。
  312. }
  313. else if(ucKeyLock4==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下
  314. {
  315. uiKeyTimeCnt4++; //累加定時(shí)中斷次數(shù)
  316. if(uiKeyTimeCnt4>const_key_time4)
  317. {
  318. uiKeyTimeCnt4=0;
  319. ucKeyLock4=1;//自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)
  320. ucKeySec=4; //觸發(fā)4號(hào)鍵
  321. }
  322. }
  323. }
  324. void key_service(void) //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序
  325. {
  326. switch(ucKeySec) //按鍵服務(wù)狀態(tài)切換
  327. {
  328. case 1:// 加按鍵 對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵
  329. switch(ucWd)//在不同的窗口下,設(shè)置不同的參數(shù)
  330. {
  331. case 1://窗口1
  332. switch(ucPart)//在窗口1下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  333. {
  334. case 0: //無光標(biāo)顯示的狀態(tài) 此處的case 0可以省略
  335. break;
  336. case 1: //設(shè)置第1行參數(shù)
  337. ucData_1_1++;
  338. if(ucData_1_1>99)
  339. {
  340. ucData_1_1=99;
  341. }
  342. ucWd1Part1Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  343. break;
  344. case 2: //設(shè)置第2行參數(shù)
  345. ucData_1_2++;
  346. if(ucData_1_2>99)
  347. {
  348. ucData_1_2=99;
  349. }
  350. ucWd1Part2Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  351. break;
  352. case 3: //設(shè)置第3行參數(shù)
  353. ucData_1_3++;
  354. if(ucData_1_3>99)
  355. {
  356. ucData_1_3=99;
  357. }
  358. ucWd1Part3Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  359. break;
  360. case 4: //設(shè)置第4行參數(shù)
  361. ucData_1_4++;
  362. if(ucData_1_4>99)
  363. {
  364. ucData_1_4=99;
  365. }
  366. ucWd1Part4Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  367. break;
  368. }
  369. break;
  370. case 2://窗口2
  371. switch(ucPart)//在窗口2下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  372. {
  373. case 0: //無光標(biāo)顯示的狀態(tài) 此處的case 0可以省略
  374. break;
  375. case 1: //設(shè)置第1行參數(shù)
  376. ucData_2_1++;
  377. if(ucData_2_1>99)
  378. {
  379. ucData_2_1=99;
  380. }
  381. ucWd2Part1Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  382. break;
  383. case 2: //設(shè)置第2行參數(shù)
  384. ucData_2_2++;
  385. if(ucData_2_2>99)
  386. {
  387. ucData_2_2=99;
  388. }
  389. ucWd2Part2Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  390. break;
  391. case 3: //設(shè)置第3行參數(shù)
  392. ucData_2_3++;
  393. if(ucData_2_3>99)
  394. {
  395. ucData_2_3=99;
  396. }
  397. ucWd2Part3Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  398. break;
  399. case 4: //設(shè)置第4行參數(shù)
  400. ucData_2_4++;
  401. if(ucData_2_4>99)
  402. {
  403. ucData_2_4=99;
  404. }
  405. ucWd2Part4Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  406. break;
  407. }
  408. break;
  409. }
  410. uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。
  411. ucKeySec=0;//響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號(hào)清零,避免一致觸發(fā)
  412. break;
  413. case 2:// 減按鍵 對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵
  414. switch(ucWd)//在不同的窗口下,設(shè)置不同的參數(shù)
  415. {
  416. case 1://窗口1
  417. switch(ucPart)//在窗口1下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  418. {
  419. case 0: //無光標(biāo)顯示的狀態(tài) 此處的case 0可以省略
  420. break;
  421. case 1: //設(shè)置第1行參數(shù)
  422. ucData_1_1--;
  423. if(ucData_1_1>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個(gè)特征,0減去1會(huì)溢出變成255(0xff)
  424. {
  425. ucData_1_1=0;
  426. }
  427. ucWd1Part1Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  428. break;
  429. case 2: //設(shè)置第2行參數(shù)
  430. ucData_1_2--;
  431. if(ucData_1_2>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個(gè)特征,0減去1會(huì)溢出變成255(0xff)
  432. {
  433. ucData_1_2=0;
  434. }
  435. ucWd1Part2Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  436. break;
  437. case 3: //設(shè)置第3行參數(shù)
  438. ucData_1_3--;
  439. if(ucData_1_3>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個(gè)特征,0減去1會(huì)溢出變成255(0xff)
  440. {
  441. ucData_1_3=0;
  442. }
  443. ucWd1Part3Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  444. break;
  445. case 4: //設(shè)置第4行參數(shù)
  446. ucData_1_4--;
  447. if(ucData_1_4>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個(gè)特征,0減去1會(huì)溢出變成255(0xff)
  448. {
  449. ucData_1_4=0;
  450. }
  451. ucWd1Part4Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  452. break;
  453. }
  454. break;
  455. case 2://窗口2
  456. switch(ucPart)//在窗口2下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  457. {
  458. case 0: //無光標(biāo)顯示的狀態(tài) 此處的case 0可以省略
  459. break;
  460. case 1: //設(shè)置第1行參數(shù)
  461. ucData_2_1--;
  462. if(ucData_2_1>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個(gè)特征,0減去1會(huì)溢出變成255(0xff)
  463. {
  464. ucData_2_1=0;
  465. }
  466. ucWd2Part1Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  467. break;
  468. case 2: //設(shè)置第2行參數(shù)
  469. ucData_2_2--;
  470. if(ucData_2_2>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個(gè)特征,0減去1會(huì)溢出變成255(0xff)
  471. {
  472. ucData_2_2=0;
  473. }
  474. ucWd2Part2Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  475. break;
  476. case 3: //設(shè)置第3行參數(shù)
  477. ucData_2_3--;
  478. if(ucData_2_3>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個(gè)特征,0減去1會(huì)溢出變成255(0xff)
  479. {
  480. ucData_2_3=0;
  481. }
  482. ucWd2Part3Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  483. break;
  484. case 4: //設(shè)置第4行參數(shù)
  485. ucData_2_4--;
  486. if(ucData_2_4>99) //一直減到最后,單片機(jī)C語言編譯器有一個(gè)特征,0減去1會(huì)溢出變成255(0xff)
  487. {
  488. ucData_2_4=0;
  489. }
  490. ucWd2Part4Update=1; //1代表更新顯示,響應(yīng)函數(shù)內(nèi)部會(huì)清零
  491. break;
  492. }
  493. break;
  494. }
  495. uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。
  496. ucKeySec=0;//響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號(hào)清零,避免一致觸發(fā)
  497. break;
  498. case 3:// 切換"光標(biāo)"移動(dòng)按鍵 對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S9鍵
  499. switch(ucWd)//在不同的窗口下,設(shè)置不同的參數(shù)
  500. {
  501. case 1: //窗口1
  502. switch(ucPart)//在窗口1下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  503. {
  504. case 0: //無光標(biāo)顯示的狀態(tài) 此處的case 0可以省略
  505. break;
  506. case 1: //設(shè)置第1行參數(shù)
  507. ucPart=2; //光標(biāo)切換到下一行
  508. ucWd1Part1Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  509. ucWd1Part2Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  510. break;
  511. case 2: //設(shè)置第2行參數(shù)
  512. ucPart=3; //光標(biāo)切換到下一行
  513. ucWd1Part2Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  514. ucWd1Part3Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  515. break;
  516. case 3: //設(shè)置第3行參數(shù)
  517. ucPart=4; //光標(biāo)切換到下一行
  518. ucWd1Part3Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  519. ucWd1Part4Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  520. break;
  521. case 4: //設(shè)置第4行參數(shù)
  522. ucWd=2;//切換到第2個(gè)窗口
  523. ucPart=1; //光標(biāo)返回到最上面第一行
  524. ucWd2Update=1; //窗口2整屏更新
  525. break;
  526. }
  527. break;
  528. case 2: //窗口2
  529. switch(ucPart)//在窗口2下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  530. {
  531. case 0: //無光標(biāo)顯示的狀態(tài) 此處的case 0可以省略
  532. break;
  533. case 1: //設(shè)置第1行參數(shù)
  534. ucPart=2; //光標(biāo)切換到下一行
  535. ucWd2Part1Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  536. ucWd2Part2Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  537. break;
  538. case 2: //設(shè)置第2行參數(shù)
  539. ucPart=3; //光標(biāo)切換到下一行
  540. ucWd2Part2Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  541. ucWd2Part3Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  542. break;
  543. case 3: //設(shè)置第3行參數(shù)
  544. ucPart=4; //光標(biāo)切換到下一行
  545. ucWd2Part3Update=1; //更新顯示原來那一行,目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  546. ucWd2Part4Update=1; //更新顯示下一行, 目的是更新反顯光標(biāo)的狀態(tài)
  547. break;
  548. case 4: //設(shè)置第4行參數(shù)
  549. ucWd=1;//切換到第1個(gè)窗口
  550. ucPart=1; //光標(biāo)返回到最上面第一行
  551. ucWd1Update=1; //窗口1整屏更新
  552. break;
  553. }
  554. break;
  555. }
  556. uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。
  557. ucKeySec=0;//響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號(hào)清零,避免一致觸發(fā)
  558. break;
  559. case 4: // 設(shè)置按鍵對(duì)應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S13鍵,按一次進(jìn)入設(shè)置狀態(tài),出現(xiàn)反顯光標(biāo)。再按一次推出設(shè)置狀態(tài),消除反顯光標(biāo),并且強(qiáng)行切換到第1個(gè)窗口
  560. switch(ucWd)//在不同的窗口下,設(shè)置不同的參數(shù)
  561. {
  562. case 1://窗口1
  563. switch(ucPart)//在窗口1下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  564. {
  565. case 0: //無光標(biāo)顯示的狀態(tài)
  566. ucPart=1; //光標(biāo)顯示第一行,進(jìn)入設(shè)置模式
  567. ucWd1Part1Update=1; //更新顯示
  568. break;
  569. case 1: //設(shè)置第1行參數(shù)
  570. ucPart=0; //無光標(biāo)顯示,退出設(shè)置模式
  571. ucWd1Part1Update=1; //更新顯示
  572. break;
  573. case 2: //設(shè)置第2行參數(shù)
  574. ucPart=0; //無光標(biāo)顯示,退出設(shè)置模式
  575. ucWd1Part2Update=1; //更新顯示
  576. break;
  577. case 3: //設(shè)置第3行參數(shù)
  578. ucPart=0; //無光標(biāo)顯示,退出設(shè)置模式
  579. ucWd1Part3Update=1; //更新顯示
  580. break;
  581. case 4: //設(shè)置第4行參數(shù)
  582. ucPart=0; //無光標(biāo)顯示,退出設(shè)置模式
  583. ucWd1Part4Update=1; //更新顯示
  584. break;
  585. }
  586. break;
  587. case 2://窗口2
  588. switch(ucPart)//在窗口2下,根據(jù)不同的局部變量來設(shè)置不同的參數(shù)
  589. {
  590. case 0: //無光標(biāo)顯示的狀態(tài)
  591. ucWd=1; //強(qiáng)行切換到第1個(gè)窗口
  592. ucPart=1; //光標(biāo)顯示第一行,進(jìn)入設(shè)置模式
  593. ucWd1Update=1; //窗口1整屏更新
  594. break;
  595. case 1: //設(shè)置第1行參數(shù)
  596. ucWd=1; //強(qiáng)行切換到第1個(gè)窗口
  597. ucPart=0; //無光標(biāo)顯示,退出設(shè)置模式
  598. ucWd1Update=1; //窗口1整屏更新
  599. break;
  600. case 2: //設(shè)置第2行參數(shù)
  601. ucWd=1; //強(qiáng)行切換到第1個(gè)窗口
  602. ucPart=0; //無光標(biāo)顯示,退出設(shè)置模式
  603. ucWd1Update=1; //窗口1整屏更新
  604. break;
  605. case 3: //設(shè)置第3行參數(shù)
  606. ucWd=1; //強(qiáng)行切換到第1個(gè)窗口
  607. ucPart=0; //無光標(biāo)顯示,退出設(shè)置模式
  608. ucWd1Update=1; //窗口1整屏更新
  609. break;
  610. case 4: //設(shè)置第4行參數(shù)
  611. ucWd=1; //強(qiáng)行切換到第1個(gè)窗口
  612. ucPart=0; //無光標(biāo)顯示,退出設(shè)置模式
  613. ucWd1Update=1; //窗口1整屏更新
  614. break;
  615. }
  616. break;
  617. }
  618. uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。
  619. ucKeySec=0;//響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號(hào)清零,避免一致觸發(fā)
  620. break;
  621. }
  622. }
  623. unsigned char *number_to_matrix(unsigned charucBitNumber)
  624. {
  625. unsigned char *p_ucAnyNumber;//此指針根據(jù)ucBitNumber數(shù)值的大小,分別調(diào)用不同的字庫。
  626. switch(ucBitNumber)//根據(jù)ucBitNumber數(shù)值的大小,分別調(diào)用不同的字庫。
  627. {
  628. case 0:
  629. p_ucAnyNumber=Zf816_0;
  630. break;
  631. case 1:
  632. p_ucAnyNumber=Zf816_1;
  633. break;
  634. case 2:
  635. p_ucAnyNumber=Zf816_2;
  636. break;
  637. case 3:
  638. p_ucAnyNumber=Zf816_3;
  639. break;
  640. case 4:
  641. p_ucAnyNumber=Zf816_4;
  642. break;
  643. case 5:
  644. p_ucAnyNumber=Zf816_5;
  645. break;
  646. case 6:
  647. p_ucAnyNumber=Zf816_6;
  648. break;
  649. case 7:
  650. p_ucAnyNumber=Zf816_7;
  651. break;
  652. case 8:
  653. p_ucAnyNumber=Zf816_8;
  654. break;
  655. case 9:
  656. p_ucAnyNumber=Zf816_9;
  657. break;
  658. case 10:
  659. p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
  660. break;
  661. default: //如果上面的條件都不符合,那么默認(rèn)指向空字模
  662. p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
  663. break;
  664. }
  665. return p_ucAnyNumber;//返回轉(zhuǎn)換結(jié)束后的指針
  666. }
  667. void lcd_display_service(void) //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
  668. {
  669. switch(ucWd)//本程序的核心變量,窗口顯示變量。類似于一級(jí)菜單的變量。代表顯示不同的窗口。
  670. {
  671. case 1:
  672. wd1();//窗口1顯示的內(nèi)容
  673. break;
  674. case 2:
  675. wd2();//窗口2顯示的內(nèi)容
  676. break;
  677. //本程序只有2個(gè)窗口,所以只有一個(gè)case 1,如果要增加窗口,就直接增加 case 2, case 3...
  678. }
  679. }
  680. void wd1(void)//窗口1顯示的內(nèi)容
  681. {
  682. unsigned char ucAnyNumber_1; //分解變量的個(gè)位
  683. unsigned char ucAnyNumber_10; //分解變量的十位
  684. unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的個(gè)位字模首地址
  685. unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的十位字模首地址
  686. unsigned char ucCursorFlag;//光標(biāo)標(biāo)志,也就是反顯的標(biāo)志,它是根據(jù)局部變量ucPart來定的
  687. /* 注釋三:
  688. * 把每一個(gè)窗口的內(nèi)容分為兩種類型,一種類型是那些不用經(jīng)常刷新顯示的內(nèi)容,只有在切換窗口的時(shí)候
  689. * 才需要更新,這種內(nèi)容放在整屏更新顯示的括號(hào)里,比如清屏操作等內(nèi)容。另外一種是那些經(jīng)常需要
  690. * 刷新顯示的內(nèi)容,這種內(nèi)容放在局部更新顯示的括號(hào)里。
  691. */
  692. if(ucWd1Update==1)//窗口1整屏更新,里面只放那些不用經(jīng)常刷新顯示的內(nèi)容
  693. {
  694. ucWd1Update=0;//及時(shí)清零,避免一直更新
  695. ucWd1Part1Update=1; //激活窗口1的第1行局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  696. ucWd1Part2Update=1; //激活窗口1的第2行局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  697. ucWd1Part3Update=1; //激活窗口1的第3行局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  698. ucWd1Part4Update=1; //激活窗口1的第4行局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  699. display_clear(0x00); // 清屏操作, 全部顯示空填充0x00,全部顯示點(diǎn)陣用0xff。
  700. clear_all_canvas();//把畫布全部清零
  701. insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_mao_hao,0,1,16);//把冒號(hào)的字模插入畫布
  702. display_lattice(0,0,Hz1616_yi,0,2,16,0); //一窗口一行,這些內(nèi)容不用經(jīng)常更新,只有在切換窗口的時(shí)候才更新顯示
  703. display_lattice(1,0,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  704. display_lattice(2,0,Hz1616_kou,0,2,16,0);
  705. display_lattice(3,0,Hz1616_yi,0,2,16,0);
  706. display_lattice(4,0,Hz1616_hang,0,2,16,0);
  707. display_lattice(0,16,Hz1616_yi,0,2,16,0); //一窗口二行
  708. display_lattice(1,16,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  709. display_lattice(2,16,Hz1616_kou,0,2,16,0);
  710. display_lattice(3,16,Hz1616_er,0,2,16,0);
  711. display_lattice(4,16,Hz1616_hang,0,2,16,0);
  712. display_lattice(8,0,Hz1616_yi,0,2,16,0); //一窗口三行
  713. display_lattice(9,0,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  714. display_lattice(10,0,Hz1616_kou,0,2,16,0);
  715. display_lattice(11,0,Hz1616_san,0,2,16,0);
  716. display_lattice(12,0,Hz1616_hang,0,2,16,0);
  717. display_lattice(8,16,Hz1616_yi,0,2,16,0); //一窗口四行
  718. display_lattice(9,16,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  719. display_lattice(10,16,Hz1616_kou,0,2,16,0);
  720. display_lattice(11,16,Hz1616_si,0,2,16,0);
  721. display_lattice(12,16,Hz1616_hang,0,2,16,0);
  722. }
  723. /* 注釋四:
  724. * 注意!我前面講數(shù)碼管顯示的時(shí)候有一句話講錯(cuò)了,我那時(shí)說<局部更新應(yīng)該寫在整屏更新之前>,這是不對(duì)的。
  725. * 按照現(xiàn)在的顯示程序框架<即整屏顯示更新括號(hào)里包含了所有局部變量的激活>,應(yīng)該是<整屏更新應(yīng)該寫在局部更新之前>
  726. * 這樣才對(duì)。
  727. */
  728. if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  729. {
  730. ucWd1Part1Update=0; //及時(shí)清零,避免一直更新
  731. if(ucPart==1) //被選中
  732. {
  733. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  734. }
  735. else //沒被選中
  736. {
  737. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  738. }
  739. if(ucData_1_1>=10) //有2位數(shù)以上
  740. {
  741. ucAnyNumber_10=ucData_1_1/10;//十位
  742. }
  743. else //否則顯示空
  744. {
  745. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  746. }
  747. ucAnyNumber_1=ucData_1_1%10/1;//個(gè)位
  748. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  749. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  750. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  751. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個(gè)的字模插入畫布
  752. display_lattice(5,0,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  753. }
  754. if(ucWd1Part2Update==1) //窗口1的第2行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  755. {
  756. ucWd1Part2Update=0; //及時(shí)清零,避免一直更新
  757. if(ucPart==2) //被選中
  758. {
  759. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  760. }
  761. else //沒被選中
  762. {
  763. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  764. }
  765. if(ucData_1_2>=10) //有2位數(shù)以上
  766. {
  767. ucAnyNumber_10=ucData_1_2/10;//十位
  768. }
  769. else //否則顯示空
  770. {
  771. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  772. }
  773. ucAnyNumber_1=ucData_1_2%10/1;//個(gè)位
  774. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  775. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  776. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  777. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個(gè)的字模插入畫布
  778. display_lattice(5,16,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  779. }
  780. if(ucWd1Part3Update==1) //窗口1的第3行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  781. {
  782. ucWd1Part3Update=0; //及時(shí)清零,避免一直更新
  783. if(ucPart==3) //被選中
  784. {
  785. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  786. }
  787. else //沒被選中
  788. {
  789. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  790. }
  791. if(ucData_1_3>=10) //有2位數(shù)以上
  792. {
  793. ucAnyNumber_10=ucData_1_3/10;//十位
  794. }
  795. else //否則顯示空
  796. {
  797. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  798. }
  799. ucAnyNumber_1=ucData_1_3%10/1;//個(gè)位
  800. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  801. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  802. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  803. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個(gè)的字模插入畫布
  804. display_lattice(13,0,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  805. }
  806. if(ucWd1Part4Update==1) //窗口1的第4行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  807. {
  808. ucWd1Part4Update=0; //及時(shí)清零,避免一直更新
  809. if(ucPart==4) //被選中
  810. {
  811. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  812. }
  813. else //沒被選中
  814. {
  815. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  816. }
  817. if(ucData_1_4>=10) //有2位數(shù)以上
  818. {
  819. ucAnyNumber_10=ucData_1_4/10;//十位
  820. }
  821. else //否則顯示空
  822. {
  823. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  824. }
  825. ucAnyNumber_1=ucData_1_4%10/1;//個(gè)位
  826. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  827. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  828. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  829. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個(gè)的字模插入畫布
  830. display_lattice(13,16,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  831. }
  832. }
  833. void wd2(void)//窗口2顯示的內(nèi)容
  834. {
  835. unsigned char ucAnyNumber_1; //分解變量的個(gè)位
  836. unsigned char ucAnyNumber_10; //分解變量的十位
  837. unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的個(gè)位字模首地址
  838. unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的十位字模首地址
  839. unsigned char ucCursorFlag;//光標(biāo)標(biāo)志,也就是反顯的標(biāo)志,它是根據(jù)局部變量ucPart來定的
  840. if(ucWd2Update==1)//窗口2整屏更新,里面只放那些不用經(jīng)常刷新顯示的內(nèi)容
  841. {
  842. ucWd2Update=0;//及時(shí)清零,避免一直更新
  843. ucWd2Part1Update=1; //激活窗口2的第1行局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  844. ucWd2Part2Update=1; //激活窗口2的第2行局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  845. ucWd2Part3Update=1; //激活窗口2的第3行局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  846. ucWd2Part4Update=1; //激活窗口2的第4行局部更新顯示變量,這里在前面數(shù)碼管顯示框架上有所改進(jìn)
  847. display_clear(0x00); // 清屏操作, 全部顯示空填充0x00,全部顯示點(diǎn)陣用0xff。
  848. clear_all_canvas();//把畫布全部清零
  849. insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_mao_hao,0,1,16);//把冒號(hào)的字模插入畫布
  850. display_lattice(0,0,Hz1616_er,0,2,16,0); //二窗口一行,這些內(nèi)容不用經(jīng)常更新,只有在切換窗口的時(shí)候才更新顯示
  851. display_lattice(1,0,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  852. display_lattice(2,0,Hz1616_kou,0,2,16,0);
  853. display_lattice(3,0,Hz1616_yi,0,2,16,0);
  854. display_lattice(4,0,Hz1616_hang,0,2,16,0);
  855. display_lattice(0,16,Hz1616_er,0,2,16,0); //二窗口二行
  856. display_lattice(1,16,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  857. display_lattice(2,16,Hz1616_kou,0,2,16,0);
  858. display_lattice(3,16,Hz1616_er,0,2,16,0);
  859. display_lattice(4,16,Hz1616_hang,0,2,16,0);
  860. display_lattice(8,0,Hz1616_er,0,2,16,0); //二窗口三行
  861. display_lattice(9,0,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  862. display_lattice(10,0,Hz1616_kou,0,2,16,0);
  863. display_lattice(11,0,Hz1616_san,0,2,16,0);
  864. display_lattice(12,0,Hz1616_hang,0,2,16,0);
  865. display_lattice(8,16,Hz1616_er,0,2,16,0); //二窗口四行
  866. display_lattice(9,16,Hz1616_chuang,0,2,16,0);
  867. display_lattice(10,16,Hz1616_kou,0,2,16,0);
  868. display_lattice(11,16,Hz1616_si,0,2,16,0);
  869. display_lattice(12,16,Hz1616_hang,0,2,16,0);
  870. }
  871. if(ucWd2Part1Update==1) //窗口2的第1行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  872. {
  873. ucWd2Part1Update=0; //及時(shí)清零,避免一直更新
  874. if(ucPart==1) //被選中
  875. {
  876. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  877. }
  878. else //沒被選中
  879. {
  880. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  881. }
  882. if(ucData_2_1>=10) //有2位數(shù)以上
  883. {
  884. ucAnyNumber_10=ucData_2_1/10;//十位
  885. }
  886. else //否則顯示空
  887. {
  888. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  889. }
  890. ucAnyNumber_1=ucData_2_1%10/1;//個(gè)位
  891. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  892. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  893. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  894. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個(gè)的字模插入畫布
  895. display_lattice(5,0,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  896. }
  897. if(ucWd2Part2Update==1) //窗口2的第2行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  898. {
  899. ucWd2Part2Update=0; //及時(shí)清零,避免一直更新
  900. if(ucPart==2) //被選中
  901. {
  902. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  903. }
  904. else //沒被選中
  905. {
  906. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  907. }
  908. if(ucData_2_2>=10) //有2位數(shù)以上
  909. {
  910. ucAnyNumber_10=ucData_2_2/10;//十位
  911. }
  912. else //否則顯示空
  913. {
  914. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  915. }
  916. ucAnyNumber_1=ucData_2_2%10/1;//個(gè)位
  917. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  918. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  919. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  920. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個(gè)的字模插入畫布
  921. display_lattice(5,16,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  922. }
  923. if(ucWd2Part3Update==1) //窗口2的第3行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  924. {
  925. ucWd2Part3Update=0; //及時(shí)清零,避免一直更新
  926. if(ucPart==3) //被選中
  927. {
  928. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  929. }
  930. else //沒被選中
  931. {
  932. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  933. }
  934. if(ucData_2_3>=10) //有2位數(shù)以上
  935. {
  936. ucAnyNumber_10=ucData_2_3/10;//十位
  937. }
  938. else //否則顯示空
  939. {
  940. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  941. }
  942. ucAnyNumber_1=ucData_2_3%10/1;//個(gè)位
  943. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  944. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  945. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  946. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個(gè)的字模插入畫布
  947. display_lattice(13,0,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  948. }
  949. if(ucWd2Part4Update==1) //窗口2的第4行局部更新顯示變量,里面放一些經(jīng)常需要刷新顯示的內(nèi)容
  950. {
  951. ucWd2Part4Update=0; //及時(shí)清零,避免一直更新
  952. if(ucPart==4) //被選中
  953. {
  954. ucCursorFlag=1; //反顯 顯示
  955. }
  956. else //沒被選中
  957. {
  958. ucCursorFlag=0; //正常 顯示
  959. }
  960. if(ucData_2_4>=10) //有2位數(shù)以上
  961. {
  962. ucAnyNumber_10=ucData_2_4/10;//十位
  963. }
  964. else //否則顯示空
  965. {
  966. ucAnyNumber_10=10;//在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
  967. }
  968. ucAnyNumber_1=ucData_2_4%10/1;//個(gè)位
  969. p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  970. p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
  971. insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_10,ucCursorFlag,1,16);//把十的字模插入畫布
  972. insert_buffer_to_canvas(3,0,p_ucAnyNumber_1,ucCursorFlag,1,16);//把個(gè)的字模插入畫布
  973. display_lattice(13,16,ucCanvasBuffer,0,4,16,0); //顯示整屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
  974. }
  975. }
  976. void clear_all_canvas(void)//把畫布全部清零
  977. {
  978. unsigned int j=0;
  979. unsigned int i=0;
  980. for(j=0;j<16;j++)//這里的16表示畫布有16行
  981. {
  982. for(i=0;i<4;i++) //這里的4表示畫布每行有4個(gè)字節(jié)
  983. {
  984. ucCanvasBuffer[j*4+i]=0x00;
  985. }
  986. }
  987. }
  988. void display_clear(unsigned char ucFillDate) // 清屏全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff
  989. {
  990. unsigned char x,y;
  991. WriteCommand(0x34);//關(guān)顯示緩沖指令
  992. WriteCommand(0x34);//關(guān)顯示緩沖指令故意寫2次,怕1次關(guān)不了 這個(gè)是因?yàn)槲覅⒖嫉侥硰S家的驅(qū)動(dòng)程序也是這樣寫的
  993. y=0;
  994. while(y<32)//y軸的范圍0至31
  995. {
  996. WriteCommand(y+0x80); //垂直地址
  997. WriteCommand(0x80); //水平地址
  998. for(x=0;x<32;x++)//256個(gè)橫向點(diǎn),有32個(gè)字節(jié)
  999. {
  1000. LCDWriteData(ucFillDate);
  1001. }
  1002. y++;
  1003. }
  1004. WriteCommand(0x36); //開顯示緩沖指令
  1005. }
  1006. /* 注釋五:
  1007. * 把字模插入畫布的函數(shù).
  1008. * 這是本節(jié)的核心函數(shù),讀者尤其要搞懂x_amount和y_amount對(duì)應(yīng)的顯示關(guān)系。
  1009. * 第1,2個(gè)參數(shù)x,y是在畫布中的坐標(biāo)體系。
  1010. * x的范圍是0至3,因?yàn)楫嫴嫉臋M向只要4個(gè)字節(jié)。y的范圍是0至15,因?yàn)楫嫴嫉目v向只有16行。
  1011. * 第3個(gè)參數(shù)*ucArray是字模的數(shù)組。
  1012. * 第4個(gè)參數(shù)ucFbFlag是反白顯示標(biāo)志。0代表正常顯示,1代表反白顯示。
  1013. * 第5,6個(gè)參數(shù)x_amount,y_amount分別代表字模數(shù)組的橫向有多少個(gè)字節(jié),縱向有幾橫。
  1014. */
  1015. void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char*ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount)
  1016. {
  1017. unsigned int j=0;
  1018. unsigned int i=0;
  1019. unsigned char ucTemp;
  1020. for(j=0;j
  1021. {
  1022. for(i=0;i
  1023. {
  1024. ucTemp=ucArray[j*x_amount+i];
  1025. if(ucFbFlag==0)
  1026. {
  1027. ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=ucTemp; //這里的4代表畫布每一行只有4個(gè)字節(jié)
  1028. }
  1029. else
  1030. {
  1031. ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=~ucTemp; //這里的4代表畫布每一行只有4個(gè)字節(jié)
  1032. }
  1033. }
  1034. }
  1035. }
  1036. /* 注釋六:
  1037. * 顯示任意點(diǎn)陣函數(shù).
  1038. * 注意,本函數(shù)在前幾節(jié)的基礎(chǔ)上多增加了第7個(gè)參數(shù)uiOffSetAddr,它是偏移地址。
  1039. * 對(duì)于這個(gè)函數(shù),讀者尤其要搞懂x_amount和y_amount對(duì)應(yīng)的顯示關(guān)系。
  1040. * 第1,2個(gè)參數(shù)x,y是坐標(biāo)體系。x的范圍是0至15,y的范圍是0至31.
  1041. * 第3個(gè)參數(shù)*ucArray是字模的數(shù)組。
  1042. * 第4個(gè)參數(shù)ucFbFlag是反白顯示標(biāo)志。0代表正常顯示,1代表反白顯示。
  1043. * 第5,6個(gè)參數(shù)x_amount,y_amount分別代表字模數(shù)組的橫向有多少個(gè)字節(jié),縱向有幾橫。
  1044. * 第7個(gè)參數(shù)uiOffSetAddr是偏移地址,代表字模數(shù)組的從第幾個(gè)數(shù)據(jù)開始顯示。
  1045. */
  1046. void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char*ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr)
  1047. {
  1048. unsigned int j=0;
  1049. unsigned int i=0;
  1050. unsigned char ucTemp;
  1051. //注意,要把以下兩行指令屏蔽,否則屏幕在更新顯示時(shí)會(huì)整屏閃動(dòng)
  1052. //WriteCommand(0x34);//關(guān)顯示緩沖指令
  1053. //WriteCommand(0x34);//關(guān)顯示緩沖指令故意寫2次,怕1次關(guān)不了 這個(gè)是因?yàn)槲覅⒖嫉侥硰S家的驅(qū)動(dòng)程序也是這樣寫的
  1054. for(j=0;j
  1055. {
  1056. WriteCommand(y+j+0x80); //垂直地址
  1057. WriteCommand(x+0x80); //水平地址
  1058. for(i=0;i
  1059. {
  1060. ucTemp=ucArray[j*x_amount+i+uiOffSetAddr]; //uiOffSetAddr是字模數(shù)組的偏移地址
  1061. if(ucFbFlag==1)//反白顯示
  1062. {
  1063. ucTemp=~ucTemp;
  1064. }
  1065. LCDWriteData(ucTemp);
  1066. // delay_short(30000);//把上一節(jié)這個(gè)延時(shí)函數(shù)去掉,加快刷屏速度
  1067. }
  1068. }
  1069. WriteCommand(0x36); //開顯示緩沖指令
  1070. }
  1071. void SendByteToLcd(unsigned char ucData)//發(fā)送一個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)到液晶模塊
  1072. {
  1073. unsigned char i;
  1074. for ( i = 0; i < 8; i++ )
  1075. {
  1076. if ( (ucData << i) & 0x80 )
  1077. {
  1078. LCDSID_dr = 1;
  1079. }
  1080. else
  1081. {
  1082. LCDSID_dr = 0;
  1083. }
  1084. LCDCLK_dr = 0;
  1085. LCDCLK_dr = 1;
  1086. }
  1087. }
  1088. void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模擬SPI發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令或者數(shù)據(jù)給液晶模塊的底層驅(qū)動(dòng)
  1089. {
  1090. SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );
  1091. SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );
  1092. SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);
  1093. }
  1094. void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令給液晶模塊
  1095. {
  1096. LCDCS_dr = 0;
  1097. LCDCS_dr = 1;
  1098. SPIWrite(ucCommand, 0);
  1099. delay_short(90);
  1100. }
  1101. void LCDWriteData(unsigned char ucData)//發(fā)送一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)給液晶模塊
  1102. {
  1103. LCDCS_dr = 0;
  1104. LCDCS_dr = 1;
  1105. SPIWrite(ucData, 1);
  1106. }
  1107. void LCDInit(void) //初始化函數(shù)內(nèi)部包括液晶模塊的復(fù)位
  1108. {
  1109. LCDRST_dr = 1;//復(fù)位
  1110. LCDRST_dr = 0;
  1111. LCDRST_dr = 1;
  1112. }
  1113. void delay_short(unsigned int uiDelayShort) //延時(shí)函數(shù)
  1114. {
  1115. unsigned int i;
  1116. for(i=0;i
  1117. {
  1118. ;
  1119. }
  1120. }
  1121. void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
  1122. {
  1123. unsigned int i;
  1124. unsigned int j;
  1125. for(i=0;i
  1126. {
  1127. for(j=0;j<500;j++)//內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量
  1128. {
  1129. ; //一個(gè)分號(hào)相當(dāng)于執(zhí)行一條空語句
  1130. }
  1131. }
  1132. }

總結(jié)陳詞:
這一節(jié)講了在多個(gè)窗口里設(shè)置不同的參數(shù)。還有一種常見的項(xiàng)目,要求把第1窗口是用來作為主菜單,主菜單里面有3個(gè)子菜單,可以通過移動(dòng)光標(biāo)進(jìn)入不同的子菜單窗口進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,這類項(xiàng)目該如何編程?欲知詳情,請(qǐng)聽下回分解-----通過主菜單移動(dòng)光標(biāo)來進(jìn)入子菜單窗口的液晶屏程序。


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