2021年大陸將成為全球最大VR市場,規(guī)模將達(dá)790.2億元
2016年大陸VR市場規(guī)模成長速度非??欤鶕?jù)iResearch估計(jì),2018年大陸VR市場將突破人民幣百億元大關(guān)。未來5年中,VR市場的年復(fù)合成長率(CAGR)將超過80%。預(yù)計(jì)到2021年,大陸會(huì)成為全球最大的VR市場,產(chǎn)業(yè)整體規(guī)模將達(dá)人民幣790.2億元。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201707/361429.htm內(nèi)容市場將超越VR頭戴式裝置 成為占比第一的細(xì)分市場
2016年,大陸虛擬實(shí)境(VR)市場中規(guī)模最大的細(xì)分市場是VR頭戴式裝置,以人民幣20.5億元的規(guī)模占整體的59.2%。而目前占比最小的VR內(nèi)容市場(包括消費(fèi)級(jí)內(nèi)容、企業(yè)級(jí)內(nèi)容和VR行銷),會(huì)在未來5年快速增長,預(yù)計(jì)2021年的市場規(guī)模為人民幣386.4億元,年復(fù)合成長率為163.4%。
這也意味著,VR內(nèi)容市場將達(dá)到整體市場規(guī)模的近50%,成為VR市場中最大的細(xì)分市場。2015年開始興起的VR體驗(yàn)館,預(yù)計(jì)其市場規(guī)模將在2021年達(dá)到人民幣52.5億元,排在頭戴式裝置市場之后。
入門級(jí)VR裝置仍是主流
在頭戴式裝置細(xì)分市場中,PC端VR裝置雖然出貨量不占優(yōu)勢(shì),但因?yàn)槠骄鶅r(jià)格遠(yuǎn)高于搭配手機(jī)的VR裝置,其市場規(guī)模能夠占整體VR裝置市場的一半左右。
從VR裝置的出貨量來看,搭配手機(jī)的入門級(jí)VR裝置是現(xiàn)階段市場的主流,雖然未來其他裝置的市場占比有所成長,但短時(shí)間內(nèi)此趨勢(shì)不會(huì)改變。該類產(chǎn)品中,移動(dòng)VR裝置出貨量的增長幅度將超過紙盒式VR裝置,預(yù)計(jì)到2021年兩者的出貨量基本持平。
移動(dòng)VR成VR裝置新成長動(dòng)力
搭配手機(jī)的VR裝置是銷售量最高的類別。預(yù)計(jì)2018~2019年紙盒式VR的銷售占比將達(dá)到高點(diǎn),2019年之后會(huì)開始下滑。而相較于全球市場,大陸市場上紙盒式VR裝置的高點(diǎn)將會(huì)更快到來。由于大陸的智能手機(jī)廠商都在開發(fā)能夠搭配自家手機(jī)的頭戴式裝置,紙盒式VR裝置會(huì)很快被移動(dòng)VR裝置所替代,目前來看,紙盒式VR裝置的價(jià)格已經(jīng)跌到較低的水準(zhǔn),而移動(dòng)VR裝置將會(huì)在未來幾年中成為銷售市場的主力。
游戲主機(jī)帶動(dòng)頭戴式裝置發(fā)展
由于大陸政策限制,在長達(dá)15年的時(shí)間里,大陸用戶無法通過官方管道購買游戲主機(jī)。沒有了PS4支持,PS VR的銷量自然也難以保障。隨著游戲主機(jī)禁令的解除,游戲機(jī)銷量的上漲有望帶動(dòng)主機(jī)頭戴式裝置的發(fā)展。同時(shí)購買PS4和PS VR將可能是一種新的娛樂方式。
PC端VR裝置方面,游戲開發(fā)者和VR體驗(yàn)館是最主要的銷售方。目前,PC端VR裝置是VR頭戴式裝置市場營收增長的重要來源,未來這種趨勢(shì)還將延續(xù)。
VR一體機(jī)市場前景看好
大陸在VR一體機(jī)的開發(fā)方面處于領(lǐng)先位置,大朋VR、啟視VR、小派VR等公司都發(fā)售了新版本的VR一體機(jī)。因?yàn)閂R一體機(jī)具有無線傳輸、可以隨身攜帶的優(yōu)勢(shì),未來這類型的頭戴式裝置將逐漸受到市場的關(guān)注。
與Oculus的新產(chǎn)品Santa Cruz所提供的高階解決方案不同,目前大陸VR一體機(jī)沒有Inside-out追蹤技術(shù)。不過,這一技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用到新一代產(chǎn)品當(dāng)中,配置追蹤系統(tǒng)的一體機(jī)將很快面世。
評(píng)論