居安思危!索尼對(duì)VR領(lǐng)頭羊位置感到不安
索尼的PSVR頭顯一經(jīng)推出便廣受好評(píng),至今為止出貨量已經(jīng)超過了百萬臺(tái),而到今年年底預(yù)計(jì)可以達(dá)到260萬臺(tái)。這已經(jīng)遙遙領(lǐng)先了HTC Vive和Oculus Rift兩個(gè)對(duì)手,成為了全球最大的高端VR頭顯的制造商。
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但是索尼互動(dòng)娛樂全球CEO Andrew House近期接受路透社記者采訪時(shí)表示,VR游戲市場需要更多的競爭對(duì)手,這樣可以驅(qū)動(dòng)VR這項(xiàng)技術(shù)的市場接受程度,并且刺激VR軟件工程和更多的VR內(nèi)容開發(fā)。而索尼的一家獨(dú)大讓他們感到不安,這不利于行業(yè)的發(fā)展。
“對(duì)于目前的 VR 市場領(lǐng)頭位置我并不十分輕松愉快,但目前這樣的事情看起來是事實(shí)。”Andrew House 在采訪中說道。
相對(duì)于索尼自家的消費(fèi)電子業(yè)務(wù)的連續(xù)虧損,索尼的游戲業(yè)務(wù)似乎一直過著美滋滋的日子。索尼互動(dòng)娛樂公司將在明年三月的財(cái)年統(tǒng)計(jì)中,有望實(shí)現(xiàn)史上最高的1800億日元(約合16億美元)的利潤。
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評(píng)論